Як відкрити власну нішу у журналістиці відеоігор

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Як відкрити власну нішу у журналістиці відеоігор - Гри
Як відкрити власну нішу у журналістиці відеоігор - Гри

Зміст

При спробі знайти свою нішу в написанні відеоігор, відбудеться багато спроб і помилок. Я пережив кілька тем, перш ніж знайти ту, яка зняла. Кілька пунктів, які я хотів би висвітлити в глибині, допоможуть вам дати хороший фундамент на шляху пошуку власної ніші.


  • Виберіть потрібну тему.
  • Переконайтеся, що тема має достатній вміст.
  • Будьте обізнаними з даної теми.
  • Використовуйте експериментальні статті для відстеження інтересів теми.
  • Продовжуйте відстежувати попередні статті для майбутніх ідей статей.

Виберіть тему, яка вам подобається

Перш за все вам потрібно вибрати тему, яку вам подобається. Ви не будете успішні, якщо не зможете насолоджуватися тим, про що пишете. Причина полягає в тому, що після декількох статей, вона перетвориться на тяжке завдання, і ви почнете слабшати свої зусилля, ймовірно, ненавмисно - але це все одно буде помічено. Ви також хочете, щоб тема була відносно свіжою. Є кілька рідкісних випадків, таких як Minecraft і Ліга Легенд які були навколо протягом деякого часу, але ці, як правило, важче зняти через кількість покриття вони вже отримують. Стріляйте за щось недавне подібне Святі ряди IV або GTAV якщо ви вживаєте ці речі.


Адекватний вміст

Якщо ви дійсно шукаєте свою нішу, ви захочете щось, про що ви можете писати послідовно. Якщо після трьох-чотирьох статей не вистачає речей, то вам слід шукати іншу тему. Три-чотири статті ледве достатньо, щоб побудувати читацьку базу, так що не вистачає контенту, який швидко стає трохи неприємним. Шукайте те, на що можна запустити 20 статей. В ідеалі ви запускаєте один раз на тиждень, щоб розподілити тривалість теми. У випадку MMO, це дасть розробникам час випустити більше контенту, що дозволить вам продовжити вашу тривалість ще більше.

Тема знань

Необхідно також, щоб ви добре знали цю тему. Це завжди помітно, коли хтось пише статтю, і вони не впевнені в тому, про що вони пишуть. Другий обліковий запис інформації не працюватиме. Якщо ви збираєтеся зробити щось у вашій ніші, ви повинні відчути вміст з перших рук. Перш ніж приступити до нього самостійно, слід дослідити, але не засновуйте свою статтю лише на дослідженні. Ви хочете, щоб читачі побачили, що ви доклали зусиль до вивчення змісту та обміну досвідом, який ви дізналися своїми власними зусиллями. Якщо вам потрібно довго, щоб дістатися до наступного вмісту, то настав час вибрати нову тему, спробуйте дотримуватися концепції, щонайменше, раз на тиждень.


Експериментальні статті

Цей наступний рада призначено більше для тем, в яких тема ще не опублікована. У цій ситуації можна викласти експериментальні статті на основі будь-яких оновлень, які компанія випускає в грі. Наприклад, під час закритої бета для Final Fantasy XIV, Я обшукував павутину для публічних новин і опублікував статті, як тільки знайшла їх. Різні теми, охоплені цими статтями, коливалися в поглядах, деякі з них були великими, а деякі нічого не отримували. З цим я зміг оцінити, чи дійсно люди хотіли читати про гру.

Безперервний моніторинг

Також частиною спроби визначити тему є постійний моніторинг ваших попередніх статей. Якщо ви виявите, що один з ваших попередніх статей раптово потрапив у погляди, подивіться, чому. Можливо, є ще одна стаття, яку шукають глядачі, і старі статті могли б бути схожими. Якщо ви виявите, що це так, ви можете охопити будь-яку нову інформацію в цій статті, сподіваючись, що ви зможете залучити нових глядачів. Проте цей метод дуже поганий або пропущений, тому що іноді це відбувається лише тому, що старі статті знову стали актуальними.

Це дуже багато обговорює мої поради про те, як знайти свою власну нішу. Якщо у вас є якісь коментарі, запитання або зауваження, будь ласка, залиште коментар нижче, і я буду більш ніж радий допомогти в будь-якому випадку.