Зміст
- Необхідний XP для кожного рівня і для Zed
- Вирівнювання поради для кожного класу
- Берсерк
- Commando
- Медик
- Підтримка
Система вирівнювання в Росії Вбиваючий поверх є цікавим, і той, в якому я завжди щиро схвалював завдяки його дозволу на вирівнювання поза умовцями (тобто, здатний вирівняти певний перк під час використання певної зброї, навіть якщо ви в даний час не використовуєте перк).
Кожен клас наразі має 25 рівнів під час раннього доступу. Кожен раз, коли ви отримуєте рівень, ваша статистика збільшується на невеликий відсоток, і після кожного 5-рівневого приросту ви вибираєте між двома різними пільгами рівня.
(подивитися Довідник класу: Як грати в берсеркера, коммандоса, медика, підтримки для того, щоб поглянути на різні нагороди від вигодовування)
Щоб вирівняти свій перк в конкретному класі в KF, Ви повинні були використовувати одну з відповідних озброєнь класу, щоб зробити певну кількість сукупного збитку від ворожих Zeds - і також було б додатковою вимогою для кожного класу, що Ви також повинні ферми (наприклад, зварювання дверей, кількість зцілення і т.д.). Це були значною мірою досада, silliness зроблений у між хвилями коли ви були тільки чекаючі секунд до тикають вниз та наступна хвиля стартувати.
В KF2цей процес був спрощений, так що ви отримуєте XP від виконання пов'язаних з класом речей (наприклад, зцілення), але це не є вимогою для підвищення рівня. Це величезне полегшення для тих, хто не вражений необхідністю робити дурні речі (наприклад, приварювати двері, розкручувати двері, заварювати двері, розкручувати двері) і дефіцит ворогів, необхідних для вбивання певної кількості (наприклад, Сталкери).
Насправді, Найшвидший спосіб вирівняти будь-який привілей полягає в тому, щоб просто зосередитися на використанні перк оружия, щоб вбити Zeds.
Необхідний XP для кожного рівня і для Zed
Нижче наведено список необхідних для кожного рівня XP, незалежно від класу. ти отримати XP в перку, пов'язану з зброєю, яку ви використовуєте, не з яким класом ви зараз перебуваєте.
Рівень | Потрібен XP | Збільшено | Усього |
1 | 2640 | 2640 | |
2 | 2917 | 277 | 5557 |
3 | 3224 | 307 | 8781 |
4 | 3562 | 338 | 12343 |
5 | 3936 | 374 | 16279 |
6 | 4349 | 413 | 20628 |
7 | 4806 | 457 | 25434 |
8 | 5311 | 505 | 30745 |
9 | 5868 | 557 | 36613 |
10 | 6484 | 616 | 43097 |
11 | 7165 | 681 | 50262 |
12 | 7918 | 753 | 58180 |
13 | 8749 | 831 | 66929 |
14 | 9667 | 918 | 76596 |
15 | 10683 | 1016 | 87279 |
16 | 11804 | 1121 | 99083 |
17 | 13044 | 1240 | 112127 |
18 | 14413 | 1369 | 126540 |
19 | 15927 | 1514 | 142467 |
20 | 17599 | 1672 | 160066 |
21 | 19447 | 1848 | 179513 |
22 | 21489 | 2042 | 201002 |
23 | 23745 | 2256 | 224747 |
24 | 26238 | 2493 | 250985 |
25 | 28993 | 2755 | 279978 |
Примітка: XP не є накопичувальним, тому після того, як ви отримали 2640 XP, щоб дістатися до рівня 1, вам потрібно отримати 2917 XP, щоб перейти до рівня 2, ні 277.
Коли ви робите конкретні дії, ви отримуєте додатковий XP. Наведена нижче таблиця показує, скільки XP ви отримуєте над базовою нагородою XP за вбивство конкретного Zed:
Perk / Складність | Звичайний | Жорсткий | Суїцидальні | HOE |
Берсерк | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
Commando | 3xp | 5xp | 6xp | 9xp |
Підтримка | 6xp | 8xp | 10xp | 14xp |
Польовий медик | 2xp | 2xp | 3xp | 4xp |
Berserker отримує XP в межах 2 метрів від товариша по команді. | ||||
Підтримка отримання XP для кожної 510 дверей HP зварених. | ||||
Медик отримує XP для кожного 20 HP відновленого. |
Кожен Zed винагороджує гравця різною кількістю XP. В даний час всі гравці, які знімають Zed навіть один раз, будуть винагороджені повною вигодою XP для цього Zed.
Примітка: Кількість Dosh, яку ви отримуєте, залежить від кількості завданої вам шкоди Zed.
Нижче наведена діаграма кількості XP на Zed, включаючи боса Early Access, Hans Volter:
ZED | XP | |||
Звичайний | Жорсткий | Суїцидальні | HOE | |
Згустки (всі) | 8 | 11 | 11 | 11 |
Набухають | 17 | 22 | 30 | 34 |
Гусеничний | 8 | 10 | 10 | 10 |
Gorefast | 11 | 14 | 14 | 14 |
Сталкер | 8 | 10 | 10 | 10 |
Лушпиння | 15 | 20 | 27 | 31 |
Сирена | 11 | 15 | 15 | 15 |
Скраб | 34 | 45 | 60 | 69 |
Fleshpound | 35 | 47 | 63 | 72 |
Ганс Вольтер | 423 | 564 | 762 | 874 |
Як ви можете бачити, ви, швидше за все, отримаєте більше XP, виконуючи звичайну кампанію і побивши Ганса в Normal, ніж ви б грали через жорсткий режим і провалившись через частину.
(Джерело електронних таблиць)
Вирівнювання поради для кожного класу
Берсерк
- Переконайтеся, що ви за допомогою зброї Берсерка! Тепер Katana є неприбутковою зброєю, що означає, що у вас є 0 XP при використанні. (Кожен з основних класів буде розбитий на два різні шляхи - катана тепер є однією з зброї для майбутнього класу рукопашного дракона).
- Набагато швидше і простіше набирати берсеркерівські вбивання, бігаючи навколо зброї ближнього бою, а не вбиваючи їх на відстані за допомогою пістолета для нігтів.
- Я настійно рекомендую дістатися до 10-го рівня і вибрати перк, який утримує згустків від вас, що зробить занурення в мобов набагато безпечнішим для вас.
Commando
- Стріляйте все. Командоси мають у своєму розпорядженні велику кількість куль і мають більш швидке перезавантаження, ніж інші класи. Навіть якщо ви не відразу відкинете голову, ви зможете вистрілити кулю в наступне тіло, швидше за все, швидше, ніж будь-хто інший.
- Єдиний вогонь все одно приведе вас далі, ніж повністю авто. Ваші знаряддя дуже точні, і ви отримуєте вигоду від націлювання, де інші покладаються виключно на приціли. Не витрачайте більше куль, ніж вам потрібно, щоб підняти ваш XP.
Медик
- Чим більше HP втратили інших гравців, тим більше XP ви отримаєте від їх загоєння. Дозвольте їм наблизитися до смерті не може зробити вас найкраще медик, але це дозволить вам отримати найбільше XP від виконання вашої роботи.
- Намагайтеся знімати все хоча б раз. Ви можете носити ряд різних видів зброї, багато з них з величезним запасом кулі. Потрібно лише по одному для кожного.
Підтримка
- Не забудьте використати додаткове проникнення з рушницями до повного ефекту і стріляти там, де є більше однієї мішені. Це подвійний бонус бути саме те, що ви повинні зробити, як хороший фахівець підтримки, а також те, що отримає вам найбільше XP, а також.
- Навіть, коли не підтримує, АА-12 є гарною зброєю, яка завдає великої шкоди за дуже короткий проміжок часу. Ви можете носити цю зброю, як і будь-який інший клас, щоб допомогти вам вийти зі щільного місця, і це дозволить вирівняти вашу підтримку, коли ви це зробите.
Будь ласка, зверніть увагу, що багато з перерахованих вище стратегій перераховані, тому що вони отримають найвищу XP швидкість - не те, що зробить вас кращим гравцем. Деякі з них слід розглядати лише тоді, коли ви граєте самостійно. Не будьте ривком.
Для інших корисних статей та посібників для гри Killing Floor 2:
- Довідник класу - берсеркер, коммандос, медик, підтримка
- Як вбити Zeds, Scrakes і Fleshpounds
- Початкові запитання та загальні виправлення
- Онлайн-знайомства і як знайти, приєднатися і зробити сервер
- Boss Guide - Як вбити Ганса Вольтера
- Як грати на пекло на Землі Складність
- Зробимо і Дон в KF2