Ми збираємось зосередитися трохи на фермерстві цей раз тому, що отримання золота зробить вас актуальними на всіх етапах матчу.
Якщо ви не вживаєте, ви не збираєтеся отримувати життєздатність або пошкодження предметів, які ваші потреби чемпіона і по суті стають відповідальністю для вашої команди. Ви повинні знати про останні удари і використання таборів джунглів, щоб отримати найбільше золота, які ви можете до самого початку гри, щоб залишатися актуальним і навіть домінувати в команді противника.
Хто потребує ферми?
Кожному чемпіону потрібен золото, хоча деякі більше, ніж інші. AD несе у верхній частині списку, тому що вони покладаються на свої автоматичні атаки, і без достатнього пошкодження атаки вони не є реальною загрозою.
Інші ролі також потребують фермерських господарств, хоча вони, як правило, мають певну корисність або можливу шкоду, щоб зробити їх менш залежними. Багато танцювальних чемпіонів DPS мають розривники, відключають або ядерну зброю, щоб йти разом з їх довговічністю. АП несе в собі базовий збиток на своїх здібностях поряд з масштабуванням збитків від здатності влади. Танки мають ініціації і довговічність. Це не означає, що інші ролі не потребують ферми, але вони можуть керувати без величезної кількості потреб фермерського господарства.
Підтримка - це одна роль, яка зазвичай не вимагає, щоб ферма була релевантною з одного етапу збігу з іншим. Коли ви граєте в підтримку, від вас очікується, що ви не візьмете жодну ферму від вашої команди. Ви вкладаєте кошти в золото, що генерує товари (Heart of Gold, Philosopher's Stone, Kage's Lucky Pick), щоб компенсувати ваші недоліки у фермі для фінансування вашої будівлі та придбання приходу.
Що таке сільське господарство?
Сільське господарство не є найпростішою концепцією для нових гравців, оскільки Ліга Легенд - це гра PVP. Нові гравці вважали за краще проводити час, перемагаючи команду противника, ніж працювати на землі полів суддів за смачне і поживне золото. Теоретично це було б добре, оскільки вбивства прибуткові, але сільське господарство на пару хвилин дає вам більше, ніж 300 золотих ви отримаєте від вбивства.
Сільське господарство, у своєму найпростішому визначенні в цьому типі гри, вбиває прибічників за золото. Ви отримуєте золото з міньйон вбивати тільки тоді, коли ви отримаєте останній удар, що досить очевидно з jangly шум і золота анімація.
Ви можете ферми в провулку і в джунглях, в залежності від вашого вибору чемпіона і в якому провулку ви знаходитесь. Хтось на боті збирається покладатися на фаворитів у їхній смузі на золото, в той час як середина може бродити до своїх джунглів привидів і верхній може блукати на подвійних големах Purple (ризикований бізнес для Blue top laner). Jungler команди, звичайно, отримує більшу частину своєї ферми в джунглях, але може отримати деякі останні хіти в провулку після gank.
Хитрість для перемоги у вашій смузі - це отримати більше ферми, ніж ваш суперник (і), і, можливо, отримаєте вбивство або два (або три або чотири або п'ять). Ви завжди хочете оформити свого супротивника за провулку, а це означає вивчити не так містичне мистецтво останнього удару без автоматичного нападу.
Останній удар, YEEAAAAH
Існує лише один вірний спосіб пожежі, щоб переконатись, що ви вб'єте ворога, і ви отримаєте від нього золото. Це найпоширеніший метод і відомий як пасивний останній удар (є й інші типи, але ми не будемо тут зосереджуватися на них). Коли фаворити двох команд зустрічаються один з одним у провулку і починають бити один одного, потрібно зосередитися на переміщенні та переслідуванні вашого опонента, поки ви чекаєте шансу отримати ці цінні останні удари.
Останній удар пасивно забезпечує дві речі:
- Ви будете отримувати кожен останній удар до тих пір, поки ви не будете займатися з ворогом.
- Ваша смуга не витіснить достатньо далеко, щоб ви відкрили для банків.
Останнім ударом у цьому сенсі є не лише одержання золота, а й о контроль доріжки - ще один критичний фактор у виборі вашої смуги. Але знов, не щось ми збираємось сфокусувати на у нас.
Кожен чемпіон має власну анімацію атаки і базовий збиток атаки, обидва з яких є щось, що вам потрібно мати на увазі при переході від одного до іншого, так що ви можете час останніх ударів правильно. Деякі з них просто краще, ніж інші. Наприклад, ADC, подібно Caitlyn, матиме простіше, ніж останній удар, тоді як заклинатель, як Anivia, має проблеми з атаками.
Якщо є одна річ, що можна сказати про Лігу Легенд, то це те, що її матчі - це половина атракціонів і половина командних боїв.
Останній удар не може бути цікавим, але це трохи роботи, яку ви повинні зробити для окупності.