Як буде Sony падає короткий наступного генерала Перемоги

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 11 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Який привід Путін використає для повномасштабного нападу? | Політика з Антоном Борковським
Відеоролик: Який привід Путін використає для повномасштабного нападу? | Політика з Антоном Борковським

Зміст

З запуском PS4 і Xbox One прямо за рогом слова на губах кожного геймера схожі на: "Хто, на вашу думку, переможе наступне покоління?" Дозвольте мені відповісти, що для вас: Microsoft.


** Чи не всі ми можемо просто бути друзями? **

Якщо ви звернетеся до будь-якого хардкорного геймера і висловите це твердження, ви зустрінете гучне мовчання і вираз обличчя, зарезервовані тільки для самих тривожних соціопатів. У хардкору їхній палець міцно посаджений на пульс промисловості; вони знають, що відбувається, і готові зробити свої дослідження, щоб встановити найкращий досвід. Проте падіння хардкору полягає в тому, що вони часто забувають, що випадковий і напів-випадковий ринок становить набагато більше споживчої бази. Для кожного хардкор-плеєра, який зарезервував PS4, є 10 випадкових гравців, які побачать Xbox One на Чорній п'ятниці і підберуть його за примхою.

Але чому це?

Для тих з вас, хто знайомий з моїм листом, ви знаєте, що у мене є випадкова одержимість тим, як продаються продукти в галузі - і дозвольте мені просто сказати: Все це зводиться до маркетингу.


** Зателефонувавши за цим номером (не питайте) і отримав технічну підтримку Xbox Live. **

З двох галузевих гігантів один продає свою продукцію, як вегасська проститутка: вони показують найкращі речі, і виключають той факт, що може бути герпес (або гірше, DRM). Інший просто не є ринком - який для хардкору вважається скромним і привабливим, але для всіх інших здається, що компанія не впевнена або пишається своєю коробкою.

Думаю, можна сказати, що Sony тільки ринки для хардкору, найбільш лояльних уболівальників напевно, але далеко не найбільших грошових демографічних. Місія компанії Sony полягає в тому, що вони прагнуть зробити кращий ігровий автомат коли-небудь (виключаються комп'ютери). Але Microsoft випускає феєрверки з пістолетом і блейзином, дарування Доступ Microsoft до ринку, що Sony ігнорує.


** Це ігровий автомат, відеореєстратор, кільце декодера, пральна машина і носок (все в одному) **

Система гри (також все інше)

Хоча Sony рекламує, що вони є типовими ігровими автоматами, Microsoft говорить, що вони створили ідеальний шторм будь-якої машини. Sony не виробляє відеореєстратор або кабель; це 100% ігрової системи.

Xbox One хоче увійти у ваш будинок і бути посаджений міцно в центрі вітальні. Це не просто ігровий ящик - це розважальний центр. Хочете подивитися деякі Т.В.? Ви можете це зробити. Грати в гру? Зробіть поп і в нього. Перевірте результати спортивних змагань? Призупиніть гру і скажіть Kinect - так і буде. Новий Xbox прагне замінити кожну коробку, що сидить під телевізором, відразу - включно з PlayStation. Це повідомлення, яке буде скорочено до широкої громадськості; маса, яка завжди шукає більше зручності.

Sony, однак, говорить, що PlayStation 4 - це перш за все машина, створена для геймерів і розробників ігор усіх форм і розмірів (навіть кубів). PS4 має прості опції для інди-розробників і розробників, так само як. Звичайно, ви можете дивитися Netflix і Amazon оренду на PS4 - але більш випадкові гравці вже все, що на мільйон пристроїв.

Повернення до маркетингу (вибачте, хлопці)

Скільки дійсно дивовижних ексклюзивів ви можете відганяти для Xbox?

Halo, Gears, Байка на гарний день.

Три.

** Halo 4, ймовірно, перевершує всі ці комбінації. **

Sony має десятки, але ніхто за межами більш релігійних геймерів не чув про них. Звичайно, кожен знає ім'я Uncharted - але якщо ви виходите на вулицю і запитаєте 20-ти чоловік, якщо вони грали в будь-який з Uncharted Ігри, які я буду робити, але більше половини, скажуть "ні". Але кожен, хто коли-небудь входив у гуртожиток, не тільки грав Haloвони разом з чаєм "Chudz" і "цілком відшарували цю пташку на Live".

Sony витрачає мільйони на свої персональні ігри, виходячи з 12 приватних студій, але коли ігри наближаються до завершення, середній споживач поняття не має (Останній з нас виключення з цього правила). Компанія Sony просто випускає свої ігри на ринок і продає мізерні номери, коли назви нагадують LittleBIGPlanet і inFamous могли б продати мільйони більше, ніж вони.

** Фарнсворт хоче, щоб ви об'єдналися, Sony. Також він хоче, щоб ваша їжа.

Доведіть мене неправильно (будь ласка)

За останні кілька місяців я був великим прихильником того, як компанія Sony займається їхнім бізнесом, оскільки ми сміливо входимо в майбутнє покоління. Здебільшого вони були скромними і робили акцент на наданні споживачеві того, чого вони хочуть. Я заздалегідь замовив PS4 не через надзвичайно в порівнянні з XBO, але тому, що вони не ставляться до своїх прихильників, ніби вони роблять нам величезну користь існуючими. Вони ставляться до нас, як до клієнтів.

На жаль, різноманітні фікаси, що обертаються навколо DRM-бізнесу Xbox One і змушені Kinect, ймовірно, не зроблять такої різниці після перших кількох місяців запуску - просто тому, що Microsoft більш ефективно передає свої повідомлення широкому колу. Сподіваємося, що після TGS Sony зробить епічний поштовх, щоб вивести слово, але якщо вони не зможуть знову потрапити в нішу, подібно до долі PS3 і Vita.

Але я не був маркетологом чи е-кон серйозним, так що ви думаєте? Чи буде Sony вийти на перше місце в довгостроковій перспективі, або компанія буде користуватися 4-6 місяців верховенства, перш ніж Xbox One злітає. Звучить у коментарях нижче, і, можливо, я співаю вам колишню колискову Sony на мелодії Uncharted's тема - ви знаєте, про що я говорю.