Зміст
"Відкрита бета-версія" Neverwinter була грубим, особливо якщо ви пережили "КатастрофічнийПодії минулого місяця, але, здається, світло в кінці цього жахливого, експлуатованого тунелю. Нещодавно опубліковані деталі MASSIVE патч, що відбудеться 20 травняй підняли моє настрої, і я включив відео про нову область, яка є одночасно складною і вражаючою; Печери Гаунтльгрима.
Ця область дуже відрізняється від всього, що я коли-небудь бачив або грав раніше, і я зацікавлений, щоб побачити, як він працює з населенням. Gauntlgrym поєднує PvE і PvP в одну велику зустріч, ваша група повинна пройти через PvE розділи, а потім перемогти в PvP частині (яка заповнена міні босами і додає), щоб отримати phat loots. Якщо ваша група виграє розділ PvP, боси наступної області скинуть броню Tier 2, в той час як група, яка програла, надсилається до начальників, які лише опускають елементи Tier 1. Це цікава концепція, і мені цікаво побачити, як вона розігрується.
Добре
Хоча я буду нервувати з приводу нової області, поки я фактично не запустити її, я радію більшості запропонованих змін. В основному нормалізація, хоча я навчився переживати Trickster Rogues (помітити, що я не сказав бити!)
Я радий бачити багато нормалізації для все класи, я думаю, ми всі можемо погодитися, що GWF потребує любові. Схоже, мій Клерік отримає збиток пару кілочок, але я був свідком на власні очі смішність, що є священнослужитель в 60 PvP і погодитися, що потрібно налаштування. Кожен клас має безліч питань, які будуть вирішені, включаючи багато порушених функцій класу майстра управління і загоєння агро є ще однією скаргою, яка буде вирішуватися з патчем.
Я можу увійти в захисники Анклава знову?
Я був одним з багатьох людей, які застрягли на екрані завантаження Захисників Анклаву після недавнього патча. Зрештою, виправлена гарячою фіксацією, я все ще (як і багато інших) не отримує найкращий FPS, поки у PE, але Cryptic говорить, що вони будуть здійснювати основні зміни, які будуть; “значно поліпшити графічне виконання в анклаві Protector's.- Як і про загальні проблеми з серверами; “Реалізовано кілька поліпшень стабільності.”
Групування краще
Раніше черга була кошмаром, якщо хтось залишився на півдорозі через темницю, то ви застрягли! У вас був вибір, щоб спробувати без сказаної особи або відмовитися, я пам'ятаю чотирьох осіб, які займаються роботою вовка; в той час, як це була перемога, яку я ніколи не забуду, це було дуже неприємно втратити наш танк. Ці питання, напевно, будуть вирішені, якщо хтось залишить групу, що ROLE буде замінена, додатково вони будуть перевезені до найдальшої доступної точки ікру! Думаю, я дуже радий; “У інтерфейсі черги тепер є сортувальні колонки для вимог рівня та рівня передачі.”
Погано
Багато приємних доповнень до квестів і областей зроблять вирівнювання або прогулянку в Protectors Enclave навіть гарніше, але у мене є пара питань з патчем, а саме PvP. Боти є прокляттям мого існування, я в даний час рівня через PvP, так що якщо я потрапляю в гру з 2 ботів це дійсно може зробити гру розчарування. Після останнього патча я побачив менше ботів, але вони все ще присутні, і в даний час єдиним способом позбутися від них є їх вигнати.
Патч-ноти кажуть; “Гравці більше не можуть бути вигнані з PvP карт, якщо вони не відключені.Хоча це є позитивним для людей, які (і я пережив це) були вигнані не з іншої причини, ніж лідер хоче afk це не звертається до ботів. І все гірше; “PvP матчі, які проходять набагато швидше, ніж очікувалося, тепер дають менше нагород.«Це піклується про ситуацію, що склалася, але перешкоджає нормальним гравцям з обох ударів ботів (і / або афкерів) і від здачі, коли ви приземляєтеся в групі з 2-3 ботами (я ненавиджу забивати знову і знову).
Я сподіваюся, що загальні налаштування гри запобігатимуть роботам і що мені нема чого турбувати, але це все ще робить мене нервовим. Інші твіки для запобігання afking включають обмеження асистенції, для того, щоб допомогти у вбивстві, тепер ви повинні завдати шкоди цілі, у мене є змішані думки з цього приводу, як DC.
Окроплює "Думки"
Інші виправлення помилок включають коригування користувальницького інтерфейсу, виправлення AH, зміну листів, символьних аркушів, в умовах непрофесіонала, нарешті, багато обробок. Після кроку назад від гри незабаром після краху економіки, я з нетерпінням чекаю реконструктивної хірургії Cryptic, і не тільки використовуючи гумову допомогу Hello Kitty, на гру. Ще більш захоплюючим є випуск тестового простору, так що ми всі зможемо побачити і відтворити ці зміни. Хоча я можу залишатися скептичним до тих пір, поки не вийде патч, багато в чому моя віра була відновлена Nerverwinter.
Для тих, хто читає це, що ви чекаєте в мега патч?