Якщо випуск Bayonetta на PC Rumor є істинним & комою; Чи можемо ми отримати Vanquish Please & quest;

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Якщо випуск Bayonetta на PC Rumor є істинним & комою; Чи можемо ми отримати Vanquish Please & quest; - Гри
Якщо випуск Bayonetta на PC Rumor є істинним & комою; Чи можемо ми отримати Vanquish Please & quest; - Гри

April Fools є одним з тих дивних часів у промисловості, де кожен все ще отримує захоплення від мови-в-щоки gags, які викидають навколо, ті, які просто занадто нерозумно, щоб бути справжнім scuttlebutt. Однією компанією, яка має репутацію виходу на вихід 1-го квітня, є SEGA - і цей рік не став винятком, оскільки в цей день геймерам припали до нового випуску на Steam, а піксель-прокрутка повертається до зброї Platinum Game набравшись відьми, Bayonetta.


Вжиті зусилля 8-бітний Bayonetta був кричущим дробом для можливого порту героїні до ПК, але екстравагантна витівка також спромоглася підняти деякі інші питання про бібліотеку студії, зокрема, про місцезнаходження однієї конкретної назви, Vanquish.

Швидкий, акробатичний куля-балет відомий як Vanquish це, щоб шутер від третьої особи, що Bayonetta є, щоб зламати s n події справи справи, і, як роки йдуть, це здивує мене (і інших) все більше і більше, чому в грі було відмовлено бюджету порт Steam. Задовго до Nier представила ідею кидати кілька геймплейних стилів у великий бюджетний плавильний котел, шутер Platinum Games зробив це першим - і з великими талантами у керма, як слава Хірокі Като Бога, Масаакі Ямада, який був одним з ключових цифри позаду Bayonetta, і сам Shinji Mikami, легенда відповідальна Resident Evil і Диявол може плакати.


Кожна стадія - це тест майстерності, коли ви стискаєте туди-сюди на вашому реактивному двигуні між ворожими ударами, обстрілюєте і пробиваєте все, що знаходиться перед вами, з постійним звуком вибухів і залпів, які вискакують навколо кожного кута. Важко натиснути, щоб знайти інший науково-фантастичний шутер, який пропонує стільки ж пульпи Vanquish.

Звичайно, там була стрілянина Bayonetta, але ця стрілянина була другорядною по відношенню до ударів і ударів, які ви розпочали від фатальної жінки, виконуючи їх у поєднанні маневрів з переважними натовпами ангелів.

Vanquish дещо обертає цю динаміку, прикрашаючи важке використання артилерії між різними вогнепальними знаками у вашому арсеналі, і применшуючи використання прямого ближнього бою, підштовхуючи його до останньої інстанції. Більше того, платиновий шутер ви втікали по-різному, але ніколи не так, як це було прямим і нестримним, Bayonetta. Замість цього Vanquish Рішуче зосереджувалися на ваших рухах як тактичні, так і розрахункові, незалежно від швидкості, з якою ви грали. .


Небо було дійсно межа коли це прибуло до це 2010 sleeper ударяють, та з всім наголосом це ставило на качаючому non-stop рідина дія з його gameplay, це було б у SEGA кращі інтереси доставити upscaled remaster гри використовуючий найкращі сучасні технологічні досягнення.

Крім того, гра працює на рівні 30 FPS і 720p, що вражає, коли ви думаєте про те, як божевільна боротьба досі є, незважаючи на обмежену обчислювальну потужність. Тільки уявіть, що гра буде грати, як якщо б вона отримала 4K фейсліфт на 60 FPS? Це була б зовсім інша гра.

Звичайно, гра не потрібна для підтримки 60 FPS або 4K підтримки, щоб бути хорошим; чорт, просто подивись Дихання дикого, найсильніша гра претендента року на 2017 рік, і це також не доставляє. Існує велика кількість ігор, які не потребують лікування, і деякі, які б гірше працювали на маслянистому гладкому кадрі 60 FPS, Vanquish це, звичайно, не одна з ігор. Блискавична анімація зробила б чудеса, щоб доповнити темп, на якому хоче діяти назва акції, додаючи більше впливу на інтенсивність на екрані. Це була б остаточна версія гри, роблячи досвід тим, що він повинен був бути.

---

Наразі компанія SEGA зберігає права на публікацію на назву, і вони не є чужими для роботи з комп'ютером, тому чому всі люблять Bayonetta? Нічого проти леді, але їй не вистачає часу на сонці з камеї, ексклюзивними платформами, і навіть випуском Amiibo для порта комутатора. Супер Smash Bros Wii U- у неї був час у центрі уваги.

Давайте переробили політичну космічну опера з привабливим Сем Гідіоном та Оленою Івановою, які виконують постріли з роздільною здатністю 4K - або навіть 1080P - відновлення тригерів-свербіння на стрімкому 60 FPS. Платинові ігри Frenetic вже-класичний шутер заслуговує другого шансу, як це, особливо коли це може бути єдиним реальним способом, щоб випробувати дій камінь.