Якщо ви хочете, щоб останній охоронець продавав & кома; Можливо, він повинен бути FPS

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 15 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Якщо ви хочете, щоб останній охоронець продавав & кома; Можливо, він повинен бути FPS - Гри
Якщо ви хочете, щоб останній охоронець продавав & кома; Можливо, він повинен бути FPS - Гри

Зміст

Так, я усвідомлюю, що це жарт.


Крім того, немає нічого, чого я не знехтував би більше, ніж новина Останній опікун пішов маршрут стрільця. Я б ніколи не сказав, що це зробить гру кращеЯ б також не сказав, що розробники повинні просто задовольняти основний геймер у будь-який час. Не в цьому річ.

Я просто роблю спостереження: враховуючи те, що Опікун має бути (геймплей-мудрий) і що має тенденцію продавати надзвичайно Добре у промисловості сьогодні, роблячи довгоочікуваний IP деякий сорт фантастичного шутера люблять Titanfall цілком ймовірно, що це дасть значно кращі результати продажів.

Чи можемо ми посперечатися інакше?

Чи хотіли б Shadow of the Colossus сподіватися на перемогу над грою, подібною до сьогоднішньої долі?

Як ми всі знаємо, команда, яка створила відомий PlayStation 3, Тінь Колоса, створює Останній опікун. Ну, мабуть; Ми не чули багато про специфіку команди розробників. У всякому разі, як художньо тріумфальний, як Колос був і як коханий так ядро геймери (давайте подивимося на це, випадкові гравці навіть не чули про це), вони продаватимуть лише найменшу частку того, що Службовий обов'язок, Поле боюабо Доля буде продаватися на ринку сьогодні.


І якщо Опікун це взагалі нічого подібного Колос - наприклад, більш пригодницька / головоломка гра - тоді вона збирається лише вибрати групу геймерів. Хоча я не прихильник слова "хардкор" через невід'ємну суб'єктивність цього терміна, я повинен визнати, що тільки основний ігровий натовп буде зацікавлений у цій концепції. З іншого боку, категорія шутера часто володіє графіками продажів і з великим відривом.

Так, так, Опікун як FPS, на папері, буде краще фінансові ставки.

Неформальні ігри мають надзвичайно складні продажі, а також формулі

Стрільці та екшн-ігри відкритого світу є нормою. Чи існує на горизонті гра високого профілю, яка не потрапляє ні в яку категорію? Titanfall, inFamous: Другий Син, Дивитися собак, Службовий обов'язок: Advanced Warfare, Evolve, Поле бою: Hardline, Доля, Far Cry 4, Західний овердрайв, Відьмак 3: Дике полювання, Кредо вбивці: Єдність, Dragon Age: інквізиція, Бетмен: Arkham Knightі т.д. Так, деякі з них - РПГ, але вони також відкриті, чи не так?


Є кілька винятків, наприклад Зло всередині, LittleBigPlanet 3, Driveclub і Чужорідні: Ізоляція. Але, як звичайно, найбільші ігри, як видається, слідують встановленій формулі і, звичайно ж, це ігри, які будуть на вершині графіків продажів. Це неминуче. Останній опікун, якщо це те, що ми думаю воно не матиме надії на конкуренцію. Це не означає, що вона не може бути успішною, звичайно; подивись на Сильний дощ, який закінчився продажем понад 3 мільйони копій і був визнаний величезним успіхом. Звичайно, це лише частина продажів Поле бою, Кредо вбивці, і Службовий обов'язок франшизи, чи не так?

Ми повинні бути реалістичними. Це правда Опікун дійсно продавали б багато більше копій, якщо це FPS. Є одна велика застереження, однак: насправді це має бути добре Тому що це новий IP.