Імперіум Галактична війна та товста кишка; Часу достатньо для простору

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 23 Лютий 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Імперіум Галактична війна та товста кишка; Часу достатньо для простору - Гри
Імперіум Галактична війна та товста кишка; Часу достатньо для простору - Гри

Зміст

Чесно кажучи, я не зовсім впевнений, чого очікувати, коли я вперше запустив цю інтерактивність у фантастичній фантастиці на основі браузера. Початкове ім'я сайту Kabam не дало мені ніякої іншої інформації, окрім назви самої гри, тому єдине, що я знав спочатку, це назва гри.


Починаємо

Створення вільного акаунта Kabam було досить легким, і сама гра дає короткий, але достатній пояснення трьох доступних фракцій та їх ідеологій. Кожна фракція має три раси, хоча відмінності між фракціями і расами здаються повністю косметичними. Різноманітність все ще досить гарна, якщо трохи кліше.

Фактичний посібник простий, але спочатку здається, що дає дивно мало інформації про боротьбу.

Не бійтеся.

Це не тому, що підручник недостатній, це тому, що бойові дійсно так просто. Відразу після короткого бою, підручник направляє мене до моєї зоряної бази, і вона надає наші перші натяки на те, що основний механік гри. Час.

Зоряна база починається дуже просто. Вона має надзвичайно обмежені можливості та відсутність захисту. Модернізація та додавання до неї коштів складається з чотирьох різних ресурсів і потребує часу для побудови. У цьому підручнику дуже вдало вказує, що ви можете прискорити процес, і це прискорення є безкоштовним для всього, що займає менше п'яти хвилин!


Це трохи розуму, очевидно, для того, щоб гравець звик до того, щоб змогти поспішати. Ранні оновлення достатньо швидкі, але це не займе багато часу, перш ніж оновлення модулів і корабельні ремонти займуть півгодини або більше, вимагаючи, щоб гравці або сиділи, і терпляче чекали, або витрачали грошову валюту гри. Грошова валюта гра дає трохи, щоб дати смак того, що він може зробити.

Більше того ж

Гра йде з такою ж формулою з цього моменту. Гравці формують торгові шляхи для отримання ресурсів з плином часу, але можуть зберігати лише певну кількість їх, вимагаючи регулярних логінів, щоб використовувати їх. Часи на постійно все більше і більше передових пунктів ростуть все вище і вище, даючи гравцеві багато часу, щоб займатися ефективно ідентичними битвами з NPC або іншими гравцями.

Єдиний спосіб прискорити цей процес - це платити гроші реального світу, як можна було б очікувати від вільної гри. Готівкова валюта може бути використана для того, щоб зробити майже все в грі, окрім бою. Вона може бути використана для реалізації проектів, для отримання ресурсів, необхідних для початку, або для пошуку зруйнованих затонулих суден для трохи додаткового, включаючи креслення до більш передових технологій.


Це не робить гру не веселою.

Це змушує гравця постійно нагадувати, що вони можуть витратити реальні гроші на гру, але сама гра все ще досить розважальна. Боротьба проста, але достатньо відволікає, а графіка насправді дуже хороша для того, щоб бути на основі браузера.

Основною проблемою гри є відсутність реальної мети. Ви можете розвиватися і розвиватися і розширюватися, щоб краще ... розвиватися і рости і розширюватися. Там дуже добре може бути дуже цікавий фінал з кількома справжніми титанами, які командують практично не зупинними флотами з неприборканих космічних фортець, але, здебільшого, це дуже багато людей, які блукали про напів-бездіяльних НПС і один одного.

PvP сторона речей уповільнює розвиток в цілому, так як завжди є хтось (наскільки я знаю), який здатний розгромити вашу базу на шматки, повертаючи вас болісно далеко.

Існує кілька помилок в грі. Зокрема, будь-коли я намагаюся створити щось на моїй зоряній базі, якщо я спробував перемістити камеру, щоб отримати краще уявлення про те, де я хотів би розмістити її, гра стала б повністю реагувати, вимагаючи оновлення сторінки. Це не коштує нічого, крім кількох секунд часу, але це все ще м'яко розчаровує.

Загалом, Імперіум Галактична війна робить для приємного відволікання.

Це напевно здається більше менеджера економіки встановленого у sci-fi наполегливому всесвіті ніж фактичний sci-fi пригода, але це є не як damning як це могло бути. Я бажаю, щоб вона мала деяку глибину в стороні від його приємної зовнішності, але там, звичайно, гірше там.

Наш рейтинг 6 Імперіум Галактична війна винагороджує час, проведений за допомогою простих бойових і кращих кораблів, і ось про це.