Impire & colon; Чи це дзвонить будь-які дзвони та пошуки;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 28 Липня 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Impire & colon; Чи це дзвонить будь-які дзвони та пошуки; - Гри
Impire & colon; Чи це дзвонить будь-які дзвони та пошуки; - Гри

Зміст

Створено Cyanide Studios і випущено 14 лютого 2013 р., Impire Здається, що нагадує іншу гру, яка, швидше за все, запалює трохи щастя, тобто, якщо ви були фанатом Буллфрога. Хоча гра вийшла кілька місяців тому, я тільки нещодавно знайшла гру і з тих пір, як грала на перших кількох рівнях, я помітила, що гра майже перезавантажується. Підземелля Keeper 2.


Основна суть полягає в тому, що ви граєте в арку демона, викликаного заплутаним старим чародієм, який хоче зайняти землю в один час. Відразу, що битою ви могли б думати "Ей! Я повинен був бути аркою демона! З погляду на це я просто дурний маленький імп!" Добре, що це так, але спочатку, як гра прогресує, ви дійсно росте в розмірах і змінюється ваша зовнішність, що допомагає створити стимул для гравця в інакше слабкій історії. Все це багато в чому базується на чаклунах, який викликав вас, ставши вашим господарем. Ви робите його торгів, і багато замовлень, які надходять від нього, здаються майже заснованими на примхах, а не на фактичному місці. Це, однак, відіграє в силі гри, тому що в її основі Impire це випадкова стратегія з сирним, але привабливим діалогом і мистецтвом.

Це звучить знайомо ...

Тепер, я згадав Підземелля Keeper 2 з причини, і це тому, що основний ігровий процес і налаштування ІДЕНТИФІКОВАНО до того з Impire. Не зрозумійте мене неправильно, мені не подобається ця повторна передача, тому що, навмисне чи ні, це дійсно так Захисник підземелля справедливість. Відправляючи навколо ваших маленьких прибічників імп викопати нову кімнату було так задоволення в Підземелля Keeper 2. Хоча imps, схоже, магічно створюють кімнату замість того, щоб копати кожну окрему плитку, гра дуже багато веселощів і дійсно повертає мене назад. Поліроль на графічному двигуні також служить цьому добре, оскільки дуже приємно бачити детальні текстури приміщень і те, як вони чітко розрізняють основний бульвар і більш детальну камеру тортур.


Крім того, красиво відшліфовані механіки шанують битви, що відбуваються між ворогуючими підземеллями. Тепер це трохи відрізняється від Підземелля Keeper 2 в тому, що не обов'язково існує "хороша" підземелля (з паладинами, священнослужителями тощо) і "поганим" підземеллям, але бойові ефекти і стиль однакові, і хоча вони прості, вони додають веселий елемент, орієнтований на дії гра.

Ви, напевно, думаєте: "Гей! А як щодо гри, Підземелля? Це здається дуже популярним на Steam теж! "Ну, я не знаю майже стільки про це, тому що я просто не міг потрапити в нього. Він був схожий стиль гри і призначення, але налаштування було просто різне. Комедійне полегшення і загальна темна гра, можливо, я упереджений, але я вважаю за краще дотримуватися безтурботного випадкового виробника підземель, що я можу сміятися і здути трохи пари.