У захисті коротких ігор

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 5 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Семейка У. 2 серия
Відеоролик: Семейка У. 2 серия

Зміст

Якщо ви подібні до середнього користувача Steam, ви, напевно, прочитали багато відгуків користувачів. Зрештою, ви були б з розуму від не - гра є дорогим хобі, і ви не хочете, щоб підірвати все ваше тісто на напівфабрикат гри, яка ледве працює на вашому топ-оф-лінії ПК. І коли ви читаєте ці відгуки, ви можете помітити багато подібності між відгуками, особливо негативними.


Є кілька речей, які, здається, роздратувати багатьох геймерів, і вони будуть приймати свій час, щоб грати гру над вугіллям, якщо ці ігри irk їх достатньо. Серед цих поширених скарг, ви знайдете такі речі, як "заблокований на 30 кадрів в секунду," "не може повторно заново контролювати," і, звичайно, "Занадто короткий".

Правда, іноді гра може бути занадто короткою. Я пам'ятаю, що я був дуже розчарований Зоряні війни: Сила розв'язана II не перевищує п'яти годин, і в той час не мав жодного значущого прогресу в навичках або сюжеті. Але деякі ігри можуть бути навіть коротшими, і тим не менше, бути потрібним.

Це не розмір вашої гри, це, як ви її використовуєте.

Брати Портал, наприклад. Ви можете легко перемогти Портал менш ніж за південь, але багато хто вважає, що це одна з найкращих і найбільш інноваційних головоломок. Причина цього полягає в тому, що гра так щільно розроблена; Механіка проста, але приваблива, і вони повністю вивчені, щоб створити різноманітні головоломки, які змушують гравців. Це поєднується з історією, яка, хоча короткий, нескладний і відносно передбачуваний, запам'ятовується завдяки добре написаному лиходію з безліччю справді смішних ліній. У кінцевому рахунку, поки не так багато Портал, все було відшліфовано до такої міри, що не має значення, скільки вмісту.


У іграх, як і в багатьох речах, якість козирів, але є причина, що середній геймер все ще віддає перевагу більш довгі ігри - якщо ви обстріляєте п'ятдесят або шістдесят доларів за гру, ви хочете, щоб ваші гроші коштували. Саме тому, як ігор Fallout 4 і Старші сувої настільки популярні; вони пропонують найбільший удар за ваш долар. Я знаю, що я ще граю Skyrim через рік після його виходу, і все ще знайшов багато гарного змісту.

Коли менше це більше.

Але деякі ігри не виграють від більшої кількості. Брати Життя дивне, наприклад. Мій playthrough тривав тільки над одинадцятьма годинами, котрий є на короткій стороні, але до кінця я тішився це закінчилося. Життя дивне, як ви знаєте, ділиться на епізоди, що варіюються від півтора до двох годин. Останні два епізоди знаходяться на довшій стороні, і вони, звичайно, починають тягнути до кінця. Історія гри, історія, що наближається до віку з наддержавами та випадками зниклих без вести, ідеально розвивається на початку, балансуючи з драматизму характеру та таємниць з головоломками та вибором у невеликих пакетах, які ідеально підходять для одиночних сеансів.


Але останні два епізоди набагато довші, і в певний момент головоломки зупиняють темп, зупиняючи драматичні розкриття заради повільних головоломок, які витрачають час гравця. Кінець п'ятого епізоду є особливо яскравим прикладом, оскільки він зупиняє гру безпосередньо перед кульмінацією, щоб змусити їх пройти довгий «кошмарний» рівень, який не має реального впливу на сюжет або персонажів.

Вирізання цього розділу разом з деякими загадками з двох останніх епізодів видалило б близько двох годин вмісту від гри в цілому. Але, незважаючи на це, я б не відчував себе обдуреним, якщо вони це зробили. Я б отримав кошти на гроші, оскільки гра все одно буде мати таку ж чудову історію і персонажів. Додавання вмісту до гри заради довжини не робить гру кращою, і насправді може зашкодити загальній якості.

Короткі ігри отримують поганий реп, але багато хто з них може розповісти кращі історії і мати найтяжчий геймплей. Багато хто з кращих ігор там менше, ніж десять годин, і добре стоїть вашого часу і грошей, незважаючи на мінімальну довжину. Перед тим, як огляд Steam відключає вас через довжину гри, подумайте про дивовижну історію, яку ви можете пропустити, незалежно від того, наскільки коротким він може бути.