Інді-розробник виганяє критики на YouTube Rant

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 22 Січень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Інді-розробник виганяє критики на YouTube Rant - Гри
Інді-розробник виганяє критики на YouTube Rant - Гри

Зміст

Crowdfunding продовжує бути двосічним мечем у ландшафті відеоігор. Хоча це дає можливість розробникам малого часу зробити свою мрію реальністю, вони також відповідають суворій критиці громадськості, коли процес створення гри не йде гладко.


Ця критика зробила Falco Girgis, інді-розробником 2D, 16-бітової RPG Елісейські тіні, йди на гнівну гуркіт. У двохвилинній тираді він відповідає на критику часу розробки для гри, яка фінансувалася на Kickstarter за понад $ 180,000. Він захлопує колишнього члена команди, який був "інженером геймплея" і проігнорував інфекцію, яка, очевидно, зіпсувала його позаду. Див. Відео вище з Елісейські тіні Офіційна сторінка YouTube.

У випадку, якщо Гігрис вирішить зняти це відео пізніше, ми схопили деякі з його найцікавіших моментів:

"Ми підкреслювали, що після того, як Тайлер залишився, намагаючись підготуватися до ігрової конвенції, але важко зробити це, коли хлопець, який повинен був займатися геймплеєм протягом останнього року, вийшов з * ddamn щорічна заробітна плата і не виробляли жодного геймплея.

"Я потрапив у гігантську грибкову інфекцію, що з'їдав мій ** отвір, який, мабуть, пізніше, можливо, просунувся до мого мозку. Я буквально дістався до того, що не міг більше працювати. Я повинен був зробити перерву.


Можливо, він насправді не такий злий

Виходячи з опису відео, існує велика доза сатири, яка може бути нелегко виявити у вірші. Гіргіс та інші вказували в соціальних мережах, що це було зроблено, щоб в основному сміятися над собою, але питання між ним і тепер колишнім товаришем по команді були дійсними. Частина грошей Kickstarter, які були профінансовані для гри, була передана тому, хто не потрапив у свою справу.

Однак деякі коментатори не купували цю історію. Вони не розуміли, як колишній член може просто взяти частину грошей і побігти. Гіргіс намагається пояснити далі в розділі коментарів:

"Я був дуже перевантажений і завалений двигуном, інструментарієм, і соціальними медіа, що я дійсно не тримав на ньому хороші вкладки. Я не хотів мікроменеджер, і я, звичайно, не хотів би вигнати свого найкращого друга з команди Я зрозумів, що він просто згорів, і він, мабуть, зрештою зречеться ... "

На жаль, він, мабуть, не мав щасливого кінця. Тепер, Гіргіс застряг набагато більше роботи. Він також повністю втомився чути негатив, що його оточує.


"Я зрозумів, ой, з усіма цими f * cking ** отвори на YouTube і соціальні медіа причесатися, що я не роблю аф * cking річ - що я взяв гроші і побіг - що кращий спосіб, ніж почати знову на YouTube, як я зробив, коли я був f * cking 12? "

Завжди існує ризик, коли йдеться про краудфандінг, і процес розробки відеоігор ніколи не буває рівним. Адже великі видавці продовжують розсилати ігри AAA з глюками, які завдають грі, що дуже часто заважає ігровій індустрії протягом останніх кількох років. Засмучуватися над інді-розробником здається дурним.

Гіргіс розчарувався і випустив його на YouTube, намагаючись посміятися над собою. Це незвичайний спосіб витягнути його з вашої системи з примхливим характером краудфандінгу, але в певному сенсі, це підкріплює, щоб побачити пристрасть, яку він показує. Ми в порядку з тим, що потрібно, щоб отримати команду над цим перешкодою і дати нам Елісейські тіні - що, до речі, виглядає дуже добре.