В останніх консольних війнах одна з багатьох речей, що відбуваються проти Microsoft, полягає в тому, як вони розглядали незалежних розробників ігор, як з точки зору минулого, так і майбутнього. Поки щонайменше, вони скасовують найбільш ненависну політику - більше не платити за 360 патчів.
У минулому розробники обговорювали болі роботи з Microsoft, а зокрема, платіжну систему латок. Тім Шафер обговорював, чому вони вважають за краще працювати з відкритими системами, як Steam ще в 2012 році, кажучи: "Я маю на увазі, це коштує $ 40,000, щоб поставити патч".
Фес Видавцю Polytron довелося повторно видати баггі плями в минулому, які пошкоджували деякі гравці, зберігаючи файли, тому що альтернатива коштувала б їм десятки тисяч доларів.
Раніше корпорація Майкрософт дозволяла безкоштовно оновлювати одну версію. Але на відміну від Steam, де наступні оновлення залишаються безкоштовними, в минулому Microsoft стягувала плату за подальшу переатестацію, обходячи невеликі студії і великі, так і кілька тисяч доларів патч.
Останнім часом компанія Microsoft отримує величезну кількість відмінностей від інді-спільноти. Ви можете побачити лють Філа Фіша на цю тему сьогодні на своєму твіттері, стверджуючи, що:
"Microsoft був нашим видавцем на X360, і вони НІЧОГО, ні просування, ні фестивалів, ні жодної згадки в інформаційному бюлетені або конференції ..." і що "... вони посадили нас на ігровий ринок НІ КРАЙНИХ ІМІДЖІВ файл пропав цілий тиждень, перший тиждень, найважливіший тиждень.
Відкритий розробник гри заявив, що в минулому Polytron повинен був платити, щоб бути ексклюзивним на платформі Xbox 360.
Ще немає жодного слова про те, чи дозволить Xbox One індексу самостійно публікувати, або ж вони повернуть назад деякі менші студії для своїх попередніх оновлень.