Зміст
Так як ігри, як стрункий чоловік Прибуття, лікарня, в'язниця або будь-яке інше місце-що-дає-ви-лякає були випущені я закохався в ігри жахів виживання і сьогодні я хочу, щоб переглянути Прокляття Blackwater.
Я побачив трейлер цієї гри на YouTube і вирішив заплатити $ 9.99 за цю гру. Після гри знову і знову я не шкодую за пенні, витрачену на The Curse of Blackwater.
Гра заснована на движку Unity, вона виглядає дуже добре, і це велика інді-гра.
Гра починається з невеликого вступу нашого головного героя, який знаходиться на своєму "робочому місці" як слідчий паранормальних явищ.
Ви знаєте, що дослідники паранормальних явищ вважають за краще їхати самостійно, без будь-яких засобів контакту з зовнішнім світом, з ліхтариком, який навіть спробуйте щоб запалити шлях, і, звичайно, вони забувають ці прокляті батареї.
Місце, яке відвідувач відвідує, називається Blackwater Maternity Hospital, і якщо я думаю про це, не буде дуже погано відвідувати таке місце самостійно ... Якщо там не було чогось, що б злякало мене, потім спробував полювати мене і вбити мене.
Як тільки ви входите до лікарні, ви дуже швидко приїжджаєте до станції дитини. Коли ви чуєте двері, що закриваються, і маленькі дівчата з їхніми страшними голосами ... Це був перший момент, коли я подивився через свою кімнату, сподіваючись, що навколо мене не було чогось, що могло б мене злякати.
Вороги
Коли ми йдемо вперед, ми знаходимо свого першого ворога = "милу" маленьку дівчинку.
Ця дівчина кличе до тебе, і коли ти знайдеш її, вона дивиться на тебе, вона застигає з тобою холодними мертвими очима, тоді починається гучна музика і починається полювання.
Це був дуже страшний момент в іграх для мене, Slender проти цієї маленької дівчини нічого для мене. Якщо я бачу чоловіка в костюмі, я думаю:
"Гей, людина чудовий костюм, але твоє обличчя відсутнє."
Але якщо там маленька дівчинка примари? Я йду з розуму. Я кричала, як пекло, і просто побігла, а проклята музика просто не зупинилася.
Далі в грі більше ворогів, і у кожного ворога є ще одна стратегія, необхідна для їх уникнення.
Помилки
Я знайшов дві помилки в грі. Перший - це те, що я можу відкрити двері в стіну і не можу їх закривати. Друга - музика, коли монстр полює, іноді не зупиняється.
Але ці помилки не дуже важливі для мене, тому що ця гра просто дивує. Мені подобається грати і сподіватися, що розробники виведуть більше цих ігор у найближчому майбутньому.
Геймплей нагадує інші ігри Survival-Horror ... Досить "легкий" ви шукаєте ключі, натискаєте кнопки, і збираєте батареї, як ви проходите гру. Але, можливо, це викликано тим "легким" геймплеєм, яким для мене дуже цікаво грати. Звичайно, ці ігри не для всіх, але я люблю їх. Я просто люблю його, коли я сиджу в опівночі в моєму номері, все темно, і тоді ці ігри лякають ** т з мене, поки я не можу спати більше.
Висновок
Я дійсно рекомендую цю гру, тому що атмосфера, звук і вороги. Все дуже лякає мене. Якщо ви шанувальник хороших ігор Survival-Horror і у вас є $ 10, щоб витратити на цю приголомшливу гру, ви не пошкодуєте.
Я хочу подякувати Марку Стіну (Project Lead) і Wray Burgess (Level Designer) за створення цієї чудової гри, і я сподіваюся, що вони отримають достатню підтримку, щоб принести більше жахливих ігор жахів.
Ось посилання на домашню сторінку до цієї гри, якщо ви хочете перевірити її самі: http://www.curseofblackwater.com/
PS. Це насправді мій перший пост англійською мовою, так що було б здорово отримати деякі коментарі про те, як я робив, навіть якщо це просто критика, але якщо я ніколи не починаю, я ніколи не покращуся, тому дайте мені свою думку про те, що я можу зробити краще в майбутнє, тому що я хочу зробити більше відгуків про ігри, які я люблю :)