Зміст
- Аварія
- Перетинаючи чужий світ
- Захищайте себе від ворожих світів
- Хороший рівень дизайну з незначними проблемами
- Гарний світ з підходящим саундтреком
- Недосконалий, але приємний
Ласкаво просимо до Indiewatch, серії, де я дивлюся на хороші, але невідомі, недооцінені і недооцінені назви інді. Настав час дати деяку вдячність, увагу і любов до тих ігор, які заслуговують на це, але ніколи не отримали його. Для того, щоб гра була покрита Indiewatch, вона повинна відповідати наступним критеріям:
- Це повинна бути інді-гра
- Вона не була охоплена або надається мінімальним покриттям основних веб-сайтів відеоігор і YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit і т.д.)
- Це повинно бути добре! Нічого нижче 7 з 10 не буде покрито.
Сьогодні ми подивимося CapsizedSci-Fi-платформер, розроблений і опублікований Alientrap. Він вийшов на Steam 29 квітняй, 2011 та пізніше на GOG.com. Він отримав випуск IOS Capsized + 13 лютогой, 2013. Вона також стала доступна на iPad і Xbox 360 (дивіться огляд вище для більш глибокого погляду на гру).
Аварія
Ваш корабель вражений невстановленим об'єктом, що призводить до того, що він почне обрушуватися на планету нижче. Ви потрапляєте в кепку для втечі і викидаєтеся в космос. Крах зграї приземляється на планету нижче. Ви з'являєтеся, щоб опинитися на чужій планеті.
Ви хапаєте свій карабінний бластер і починаєте виїжджати в таємничий світ, сподіваючись знайти вижили товариші по команді і відійти від планети. Коли справа доходить до 2D платформних ігор, історія дуже часто є другорядним фокусом розробника Capsized не є винятком.
Історія в усій своїй повноті - це те, що я описав вище. Немає історії за чужим світом або його мешканцями. Я відчуваю, що це пропущена можливість. Все про світ таємне і цікаве. Історична довідка за нею та її жителями була б дуже вдячна. Сюжет виконує свою роботу, але відчуває себе нестачею.
Перетинаючи чужий світ
Для маневру навколо рівнів у вас є ряд інструментів. Перший - це гачок. Це дозволяє захопити об'єкти для їх переміщення. Використовуючи його, ви можете переміщати перешкоди, що перешкоджають вашому шляху, які інакше були б нерухомими.
Менші об'єкти можуть бути викинуті, щоб розбити барикади або лози, а також завдати шкоди ворогам. Вона також може бути використана для закріплення на стінах, щоб підняти себе або утримувати більш легкі об'єкти для використання в якості щита. Далі йде гравітаційний баран. Це дозволяє вам підштовхнути себе в протилежному напрямку, до якого ви прагнете, щоб дістатися до областей, які інакше були б недосяжними.
Третій - завжди надійний реактивний ракет. Хоча його використання обмежене без включення живлення, воно приходить до великого використання у більших відкритих областях. Це завжди гарантія, щоб дістатися до тих важкодоступних місць, якщо ви маєте паливо.
У вас також є можливість стрибати на стіну. Хоча найменш захоплюючий спосіб обійти, це корисно. Хоча ці інструменти, як правило, дивовижні для використання, вони мають деякі недоліки.
Гачок корисний, але трохи незручний для використання. Переміщення певних об'єктів, особливо великих, може бути дуже важким у жорстких просторах. Не кажучи вже про ефективне використання його як щита. Баран дуже цікаво використовувати, але це випадково, наскільки ефективним він є.
Іноді він буде працювати блискуче і за призначенням. У інших випадках вона впливає на дитинча. Як для jetpack, це відчуває трохи wimpy. Хоча вона йде саме так, як вона використовується, вона досить повільна. Трохи швидша швидкість переміщення зробить його набагато більш приємним у використанні.
Загалом, незважаючи на мої критичні зауваження, інструменти досить цікаві для використання.Захищайте себе від ворожих світів
Коли ви пройдете свій шлях через чужий світ, ви зустрінете багато ворожих істот. Це включає в себе живу природу планети, гігантські мухи, як істоти, вовки і багато іншого. Хоча небезпечними є мешканці планети, які є найбільш ворожими з усіх.
Прибульці приходять у всіх формах і розмірах від маленьких і слабких істот до літаючих до магічних священиків, щоб охороняти. Кожен ворог має свої власні атаки і поведінку, в результаті чого для кожної з них потрібні різні тактики. Всі вони добре збалансовані і пропонують справедливий виклик для точки, в якій вони з'являються.
Щоб захистити себе від цих істот, у вашому розпорядженні є безліч зброї. Зброя включає стандартний необмежений боєприпас карабін бластера, штурмової гвинтівки, вогнемет, ракетні установки і навіть зброю, що створює чорну діру.
Кожна зброя також має унікальний альт-вогонь. Наприклад, альт-вогонь на штурмовій гвинтівці діє як дробовик, тоді як на вогнемет він діє як щит для блокування вхідних снарядів. Я вважаю, що зброя добре збалансована, цікава у використанні і корисна сама по собі.
Хороший рівень дизайну з незначними проблемами
Рівень дизайну Capsized в цілому добре. На початку гри, рівні відносно невеликі, дозволяючи впоратися з ігровим процесом. По мірі проходження гри вони поступово збільшуються. Вони також пропонують поступове збільшення складності під час просування. Існує безліч різних середовищ.
До них відносяться джунглі, чужорідні поселення, храми, стародавні руїни і чужорідні гніздування. Єдине навколишнє середовище ніколи не використовується, зберігаючи їх свіжим. На кожному рівні знаходяться секрети, що містять зброю, бонуси та додаткові життя.
Хоча в цілому добре, рівень дизайну не позбавлений його недоліків. Рівні добре збалансовані в зростанні складності, крім останнього. Приблизно на сьомому рівні, речі починають ставати занадто важкими.
Це більше пов'язано з рівнями пасток і непомітним гаком механіком. Рівні також майже потроюються, якщо не учетверо збільшують загальну кількість ворогів. Через непередбачувану ефективність гравітаційного барана, більш пізні рівні можуть також викликати розчарування, оскільки це змушує вас падати на великі висоти, які ви проводите час піднімаючись.
Хоча є помилки, які можна знайти, рівні весело. Кілька викликають розчарування, але задоволення від цього переважає. Наприкінці кожного рівня ви оцінюєтеся з десяти зірок.
Чим швидше ви є і чим більше секретів ви знайдете, тим більше зірок ви заробляєте. Зірки віднімаються на смерть і для гри на легкій і середній складності. Хоча це весела система, вона дуже сувора. Важко ускладнюється розп'яттям, особливо на більш пізніх рівнях.Спроба отримати десять зірок на кожному рівні - це подвиг лише для найбільш терплячих і рішучих гравців.
Гарний світ з підходящим саундтреком
Чужий світ - це погляд. Це точно відповідає тому, що буде визначено як чужорідне. Це дивно, таємниче і нічого подібного до того, що ви бачили раніше. Музика має чуже відчуття, що допомагає створити це величезне чуже відчуття, що робить гру просто поглинати вас.
Якби не підгонка звукового супроводу, я не вважаю, що гра буде триматися так добре.Це один з тих рідкісних випадків, коли звуковий супровід є тим, що несе в собі гру. Без неї це буде набагато гіршою грою, тому що її атмосфера робить її справді чудовою.
Недосконалий, але приємний
Capsized це далеко не ідеальна гра. Вона має свою справедливу частку недоліків. Але те, що він робить добре, переважає їх. Він відповідає критерію Indiewatch шкірою її зубів. Якби не магічний саундтрек, це не було б.
Це гарна гра, вона виглядає красиво, а звук і музика - видатні. Його рівень дизайн хороший і різноманітний, але недоліки в більш пізніх рівнях і його механіка весело, але викликають розчарування. Вороги і зброя все добре збалансовані і веселі.
Якщо ви насолоджуєтеся іграми платформи і не заперечуєте, що вони мають незначні проблеми, то вам може просто сподобатися. Якщо наявність деяких незрозумілих механіків і велика складність сплеску не звучить привабливо, то Capsized можливо, не для вас. Це недосконала, але приємна гра.
Capsized можна придбати на Steam за € 9.99 і GOG.com за € 8.99. Він також доступний на Xbox 360, iPad і iOS у відповідних магазинах.
Зацікавлені в тому, щоб переглянути інші відгуки Indiewatch? Перевірте мій огляд Uncanny Valley і Alien Shooter 2 Reloaded.
Наш рейтинг 7 Capsized є недосконалим, але приємним платформер з неймовірною атмосферою і саундтреком. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги