Зміст
- Цей посібник буде переглядатися як гра Пугало Несправедливість 2, у тому числі:
- Основи пугала
- Спеціальні рухи опудала
- Сила характеру опудала
- Комбо пугала
- 1 метр
- 2 метри опіку
Опудало - це довгомірний, незграбний характер з довгим потягом Несправедливість 2. Він використовує неортодоксальні захоплення, стрибає атаки і боїться токсину, щоб утриматися від противника. Якщо ви не знаєте його нападів або зразків, він може бути справжньою боротьбою.
Отже, я збираюся навчити вас декільком речам про майстра страху, щоб ви могли стати найстрашнішим кошмаром опонента під час бою.
Цей посібник буде переглядатися як гра Пугало Несправедливість 2, у тому числі:
- Основи пугала - Його стиль гри, спеціальні ходи і характер повноважень.
- Комби пугала - Приклади комбо, якими можна боротися з пошкодженнями, можна виконати як Опудало.
Основи пугала
Опудало - це цікавий персонаж для гри через його дивовижну досяжність. Я б все-таки класифікував його як бійця з близьким діапазоном (а не на відстані / зонер), тому що він більш довгий, ніж більшість. Деякі з його основних атак і комбо здатні ударяти супротивників на великі відстані - або вибивати супротивників, даючи йому час, щоб побудувати свою оборону.
Спеціальні рухи опудала
- Смертельна закрутка - вниз, назад, легка атака
- Scythe Grab - назад, вперед, легка атака
- Дихання токсину - назад, вперед, середня атака
- Страх Ферно - вниз, назад, середня атака
- Страх токсин - вниз, назад, важкий напад
- Шизофренія - вниз, назад, вперед, важка атака
- Панічний порт - вниз, вгору
Смерть Спіна і Коса Захопи великі кроки для використання під час комбо. Meter Burn Death Spin буде жонглювати опонента, щоб ви могли продовжувати комбо. Scythe Grab тягне ворогів в і метр опік зробить додаткову атаку, яка сильно заповнює Fear Meter, про який ми поговоримо більше про це пізніше.
Шизофренія є великим захопленням і може бути використана в кінці деяких комбо. Панічний порт - це телепорт без атаки, який, чесно кажучи, не дуже хороший. Там не здається непереможністю в будь-який момент, але це може бути корисно на Zoners.
Сила характеру опудала
Влада символів опудала має дві частини: Внутрішній страх і травматизація.
Активуючи внутрішній страх, ви отримаєте токсин, який завдає шкоди ворогам, коли ви наближаєтеся до них. Це пошкодження - і будь-який хід, який використовує токсин страху - додасть до вимірювача страху. Після заповнення панель стане зеленою, і ви можете виконати травматичну атаку.
Травматизація - це повноекранна атака, яка вражає ворогів, коли вони падають на підлогу - якщо вона з'єднує. Це робить хороший збиток і відмінно підходить для створення комбо. Це гарна ідея, щоб активувати Inner Fear, якщо ви збираєтеся зробити довгий комбо, який передбачає атаки страху токсинів. Це також добре, щоб активувати його, коли ви можете за додаткову шкоду.
Внутрішній страх здатний перемогти суперників самостійно.
Комбо пугала
Ви можете переглянути, як деякі з більш довгих комбо виглядають у заголовку відео, але дозвольте мені перейти до деяких попередньо встановлених комбо, які дуже корисні в Несправедливість 2.
Перед тим, як перерахувати комбо пугала, ось коротка легенда розташування кнопок, яка буде використана в якості посилання для майбутніх рухів.
- U, D, F, B = Вгору, Вниз, Вперед, Назад
- 1 = Легка атака
- 2 = Medium Attack
- 3 = Heavy Attack
- 4 = Сила символів
- Мб = Запис метрів
- Ji = Перейти
- Розум над тілом: F-2-1
- Остерігайтеся: B-2-2-1
- Підсвідомі повідомлення: 1-2-3
- Сумний до страху: 3-F-2 + 1-3
- Інший експеримент: F1-3
- Зчеплення з реальністю: 2-2-F3
Піддайся страху це веселий комбо, який збиває суперника і б'є їх косою. Зчеплення з реальністю є відмінним способом завершити комбо, якщо ви встигнете правильно, тому що він відбиває суперників і завдає шкоди самостійно.
Решта - невеликі комбо, які можна використовувати під час більш довгої комбінації ланцюгів або для запуску комбо. Нижче наведено кілька прикладів більш довгих комбо, які ви можете зробити з опудалом.
- Підсвідомі повідомлення Combo скасовано в шизофренію.
- 1, 2, 3 ~ DBF3
- Це просте 3-х комбо, але ви можете зв'язати його з спеціальним захопленням Scarecrow за хороший збиток.
1 метр
- Почніть з будьте обережні або інший комбінований експеримент, Запис метрів Spin, Back Launch attack, стрибайте з середньою атакою, рухайтеся вперед, Grip on Reality combo
- B2, 2, 1 або F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F ~ 2, 2, F3
Це майже так само, як 2-метровий комбо, але важче вчасно закінчити праворуч.
2 метри опіку
- Почніть з Обережно чи Інший комбінований експеримент, Загорання метрів Спінання смерті, Напади назад, Стріляйте середньою атакою, Розум над Тіло комбо, закінчуйте з Заряджати метром Scythe Grab
- B2, 2, 1 або F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 1 ~ МБ BF1
Це робить найбільший збиток моїм переліченим комбо, але для цього потрібно 2 метри. 1-метровий комбо, який закінчується Grip on Reality, краще, якщо ви хочете заощадити лічильник, але вимагає кращого часу.
Ви також можете частково пропустити стрибок і скористатися Scythe Grab відразу після B3.
---
Це всі поради та комбо, які я маю для Пугала Несправедливість 2. Дайте мені знати, якщо у вас є які-небудь питання або комбо-підказок вашого власного!
І якщо вам потрібні додаткові поради та стратегії Несправедливість 2, переконайтеся, що перевірив мої гіди нижче:
- Несправедливість 2 Поради та початківці для початківців
- Несправедливість 2 Посібник із налаштування та налаштування
- Несправедливість 2 Multiverse Guide
- Несправедливість 2: Найкращі комбо для Flash
- Несправедливість 2 Керівництво: Як Level Up і отримати Gear швидко
- Несправедливість 2 Керівництво гільдії
- Несправедливість 2 Список списків зі статистикою