Інновація не є мертвою і двокрапкою; Чому Nintendo очолить майбутнє покоління ігор

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 21 Лютий 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Інновація не є мертвою і двокрапкою; Чому Nintendo очолить майбутнє покоління ігор - Гри
Інновація не є мертвою і двокрапкою; Чому Nintendo очолить майбутнє покоління ігор - Гри

Зміст

З наближенням ігор, які будуть виходити в 2014 році, питання, яке приходить на думку кожного, це:


- Це дійсно буде новий?'

Так, і я думаю, що все нове і наступне прийде з Великого Н.

Ви почули мене правильно:

Nintendo приведе інновації для наступного покоління ігор

Xbox і Sony виходять на продаж, але з кожною новою консоллю Nintendo йде на інновації та нові ідеї. Wii U мав намір зробити це, і я думаю, що новітня партія ігор (яка починається з Donkey Kong Country: Tropical Freeze) почне відновлювати свій фундамент. Демо E3 DKC: TF виглядало чудово. Nintendo завжди намагався піти на цю додаткову милю з точки зору нових ідей.

Інновації стануть основою Mario Kart 8 і 2 майбутні видання Smash Brothers серії

Nintendo все ще думає поза коробкою

Використання того, що Mario Kart 7 зробив так добре, як ступінь, Mario Kart 8 зможе плавно перейти в епоху Wii U. Якщо це не є летячий та aqua змагання з MK7, це являє собою нульову гравітацію upside вниз ведення. Як ви можете не згадати сенсорний екран автомобіля? Mario Kart 8 не може бути тим самим інноваційним рівнем, що було видно з Wii версії до MK7, але це абсолютно покаже, що Nintendo все ще думає поза коробкою.


З точки зору Smash Brothers франшиза, ідея двох різних ігор, які створюються в той же час, є іншим способом, що Nintendo йде на цю додаткову милю. Було б приємно бачити, як Squirtle зробив ще один виступ в іграх, але я можу зрозуміти, якщо тренер покемонів є не-шоу. Крім того, з усім, що входить до нової гри Smash Bros, інновація дійсно є найкращим способом її опису. Музика, нові етапи для битв, і нові персонажі додають до нарощування і веселощів того, що персонажі роблять розріз і хто залишається поза увагою.

У старі часи Nintendo, інновації були б просто передбачуваний спосіб Nintendo збирався йти

Ви можете побачити, як змінилися ситуації тільки в терміни Wii U. Подивіться на початок системи, і ви побачите ігри, як ZombiU і NintendoLand. Система не зробила цього великого на початку, таким чином, ви не бачите, що Nintendo має занадто багато шансів (але ви бачите, як вони висвітлюють ігри Маріо і Zelda-рімейки).


Це час або час перерви для Nintendo

Коли ви подивитеся на епоху Gamecube з іграми, як Луїджі Особняк і Біллі Хетчер, зрозуміло, що інновації колись були на передньому плані Nintendo. Nintendo повинна повернутися до цього рівня унікальності, якщо вони збираються показати світові, чому вони все ще належать до Sony та Microsoft. Інновація повинна бути передньою і центральною, якщо вони збираються перевернути ситуацію - і я бачу, що вони роблять саме це!