Інновації, які змінюють обличчя ігрового дизайну

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Листопад 2024
Anonim
Стюарт Браун утверждает, что игра — это больше чем забава, это жизненная необходимость
Відеоролик: Стюарт Браун утверждает, что игра — это больше чем забава, это жизненная необходимость

Ігровий дизайн - це виникаюча сфера, де нові технології майже завжди визначають наступне покоління ігор. Те, що ми граємо, так само важливо, як ми граємо, і дизайнери ігор шукають майбутні інновації, щоб створити новий досвід для гравців.

Отже, які технології можуть перевизначати ігри, які ви граєте?

Далі

Що, можливо, ви запитаєте, чи це чіп NFC?

Скорочення терміну Близький польовий комунікатор, NFC - це пристрої, які можуть передавати дані один одному в безпосередній близькості. Якщо вам потрібно сканувати карту, щоб потрапити на місце на роботі, є ймовірність, що це чіп NFC. Вони використовуються для різноманітних бізнес-додатків, від кодів купонів до Google Wallet, до наведених вище зображень


Му візитну картку.

О, і це теж Skylanders, шалено популярною грою, з якою діти передітці одержимі.

Що може зробити ця технологія на майбутнє? Є кілька очевидних додатків, від більш дорослих Skylanders / Нескінченність Діснея стиль гри, до великого масштабу ARG (щось подібне Я люблю бджіл), але не можна сказати, які дизайнери зможуть розвиватися зараз, коли ця технологія є відносно недорогою.

Раніше сьогодні Річард Велчел написав статтю

Окуляри Google демонстрували здібності до ігор, і хоча вони досить рудиментарні, зараз існує реальна можливість для інновацій за допомогою Google Glass і ігор.

Розширені реальності ігри, де геймплей проходить накладений на світ або розширення ігор, як Проект Niantic безумовно, перспективні можливості для ігрових дизайнерів.

Oculus Rift та пов'язані з ними технології віртуальної реальності останнім часом отримують багато преси за їхню здатність допомагати створити по-справжньому захоплюючий досвід. Останнім часом Valve VR отримує позитивну пресу Свідок розробник


Джонатан Блоу підтримав зростаючу технологію.

Хоча технологія в деяких відношеннях все ще бурхлива (особисто вона дає мені хворобу руху), вона все ще має великий потенціал. Ігри розвідки подобаються Gone Home де ви дійсно можете досліджувати? Поряд з периферійними пристроями, такими як Omni Treadmill, ви можете перетворити світ Skyrim у свій особистий біговий курс:

Пристрої, такі як Oculus Rift, демонструють, що VR - це не просто примха, а може пройти рівень трюків.

Хоча не так технологічно інноваційним, як деякі з інших в цьому списку, Twine, безумовно, приносить багато на поле. З цією технологією, це не те, що він може зробити це те, що люди роблять з ним.

Шпагат - це низькотехнологічний движок для створення ігор, який дозволяє аматорам і дизайнерам-ветеранам експериментувати так, як інші двигуни просто не дозволяють. Це технологія, яка має різноманітні твори Cry $ tal Warrior Ke $ ha і Квест Кримбіна.

Чому це змінює обличчя ігрового дизайну? У певному сенсі це демократизація середовища. Будь-хто з комп'ютером може запустити шпагату, а двигун і більшість ігор, зроблених для нього, безкоштовні. Міноритарні думки процвітають на шпагаті, і це двигун, який тільки зростає в масштабах і спільноті.

Які технології перевизначають дизайн гри для вас?