Inside Titanfall & colon; Call of Duty Killer & квест;

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 9 Березень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Inside Titanfall & colon; Call of Duty Killer & квест; - Гри
Inside Titanfall & colon; Call of Duty Killer & квест; - Гри

Зміст

Відео Inside Titanfall, який спочатку був показаний на E3, був випущений для публічного доступу на офіційному Titanfall Канал YouTube. Відео демонструє деякі цікаві функції в грі та думки, які розробники виводять на стіл.


Відео показує справжній геймплей, який завжди є плюсом і величезною точкою продажу для гри. Titanfall Майже дві абсолютно різні ігри розбили в одну.

"Досвід титану проти титану може бути його власною грою. І пілот проти пілота може бути його власною грою. Але те, що ми виявили, було найцікавіше, коли титан бореться з пілотом". - Джастін Хендрі, головний конструктор

З додаванням титанів як "остаточної еволюції бойового танка" і льотчики, які зможуть настінний і подвійний стрибок... це багатокористувацький шутер на відміну від будь-якого іншого. Реальне питання: як він буде змагатися з іншими домінуючими стрільцями, як Поле бою і Службовий обов'язок?

Titanfall може бути COD вбивця

Я ніколи не був фанатом Службовий обов'язок, тому завжди було неприємно бачити його таким популярним. це є багатокористувацький шутер для гри. Я завжди вважав за краще старі шкільні ігри Турнір Quake, Unreal, Розділювачі часу і Halo 2 для моїх багатокористувацьких стрільців. Реалістичні стрільці просто не роблять це для мене. Мені потрібен маленький pizazz або швидкість або sci-fi або ... будь-який пекло ви закликаєте Розділювачі часу.


Titanfall має гігантських роботів, Службовий обов'язок: Привиди має собаку. І я не думаю, що собака може навіть запустити стіну ...

Як і багато хто з вас, я з нетерпінням чекаю того, що саме ця гра запропонує Я сподіваюся, що він грає як дивовижний, як це виглядає. Бойові дії, особливо настінні, виглядають неймовірно. Я з нетерпінням чекаю нереалістичного шутера, який буде знову популярний, царювання ГПК трохи нудно в цей момент.

"Ми дійсно хотіли розтягнути межі того, яким може бути багатокористувацька гра FPS і що ви можете зробити" - Дрю Маккой, продюсер

Як ти гадаєш? Буде Titanfall бути необхідним ГПК вбивця? Або буде ГПК врятується Лассі?