Respawn & colon; Тест Titanfall Alpha не для "Показувати"

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 14 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Respawn & colon; Тест Titanfall Alpha не для "Показувати" - Гри
Respawn & colon; Тест Titanfall Alpha не для "Показувати" - Гри

Зміст

Якщо ви не знали, розробник Respawn буде проводити закритий тест Альфа для своїх очікуваних ексклюзивних Xbox One, Titanfall.


Цікаво, що ті, хто бере участь у тесті, повинні підписати NDA (Non-Disclosure Agreement), що означає, що вони не можуть говорити про те, що вони бачать. Причина? Ну, може бути, тому, що вони бачать, навряд чи свідчить про остаточну версію, і Respawn не хоче будь-якої неточної поганої преси.

Згідно з коментарем співробітника Respawn на форумах NeoGAF, текстури в збірки Alpha знаходяться на рівні "25% остаточного дозволу гри".

"Тому, якщо ви дивитеся на текстуру 256x256, це насправді текстура 512x512 у реальній грі. 512? Це 1024. Це величезна, величезна, величезна різниця. Особливо на місцевості, зброї, кабінах, руках, ефектах і т.д. .

Очевидно, це не час для формулювання будь-яких суджень про гру. Тестери повинні просто перевірити механіку, фізику тощо; мова йде не про оцінку візуальної якості. Це може відбутися пізніше, після того, як титул розпочнеться пізніше цього року. Цікаво, що Respawn проводить цей тест. І щоб бути цілком чесним, я дійсно був заінтригований гри, що працює з низькою роздільною здатністю. Вона зосереджується на інших факторах.


Проактивний контроль збитків від Respawn?

Ймовірно. Вони не хочуть, щоб люди після онлайн-тестування скачували, аби сказати щось на кшталт: «LOL Titanfall "НДА не може зупинити кого-небудь з обриву, і розробник визнає це. Тому, з огляду на те, що може статися - особливо з урахуванням посилених консольних воєн - вони зробили правильну справу. Вони роз'яснили заздалегідь. Це, мабуть, правильний крок.