Зміст
Світ відеоігор змінюється, значною мірою завдяки багатьом інді-студіям, що виробляють ігри, які постійно кидають виклик і реконструюють традиційну структуру відеоігор.
Ганна Брейді і Лестер Франсуа (ліворуч), австралійські кінематографісти, які об'єдналися для створення StudioBento, були настільки заінтриговані інді-індустрії відеоігор, що вони вирішили зробити фільм про це. Документальний фільм GameLoading: Повстання Індії, В даний час в останні дні свого другого Kickstarter, який орієнтований на збір коштів для пост-виробничих елементів.
Нещодавно я мав можливість поспілкуватися з Лестером Франсуа про інді-ігри та процес зйомок Запуск гри.
Геймер / Режисер
Не тільки Лестер Франсуа є режисером, але він також "був геймером [його] цілим життям". Більш конкретно, "традиційний геймер одержимий графікою і FPS". Він був залучений до інді-відеоігор через "їх творчості, інновацій, і [він користувався] бачачи, що ці творці ризикують так багато, щоб виразити себе через свої власні твори".
Спільнота індійських ігор
Що Франсуа користується найбільше про інді-індустрії?
LF: "... це не стільки ігри, тому що інді-ігри приходять у стільки різних смаків, але люди, що стоять за іграми, які роблять інді-спільноту настільки привабливою для нас".
Він також користується тим, як промисловість дозволяє розробникам вводити творчі ідеї в ігровий світ, який ніколи раніше не бачили.
LF: "Я люблю інді-ігри через інновації! Я люблю Стенлі Притла! У цій грі так багато подій! Я люблю короткі віньєтні ігри Ніни Фрімен, які досліджують сексуальний розвиток. були зроблені п'ятнадцять років тому ".
Чому документальний фільм?
З їхнім досвідом у кіно і телебаченні, є сенс, що Франсуа і його партнер StudioBento, Ганна Брейді, вирішили б поговорити про те, що вони захоплені через фільм.
Тим не менш, вони також були натхненні, щоб зробити документальний фільм для того, щоб підвищити обізнаність про інді-ігрову індустрію, особливо через поглядів на ігри в Мельбурні, Австралія, де Франсуа і Брейді.
LF: "У 2011 році державний орган фінансування, який допомагає кіно та ігровим студіям, скоротив фінансування ігор. Існувало таке сприйняття, що ігри були дитячим заняттям, а справа створення ігор була незначною. працював над нульовою повагою до інді-ігор, тому я вирішив зробити короткий фільм для вирішення цих питань. "
Франсуа почав працювати над документальним фільмом, беручи інтерв'ю в місцевих ігрових студій в Австралії; однак StudioBento незабаром вирішила взяти ще більший погляд на інді-ігрову індустрію.
LF: "Більшість розробників, з якими ми брали інтерв'ю, заохочували нас робити фільм міжнародним, вони хотіли бачити ширшу спільноту, і незабаром після того, як моя партнерка Анна приєдналася до мене, ми вирішили поринути і зробити більший фільм".
Документальний фільм для гравців і не-геймерів
Звичайно, предмет Запуск гри зацікавить геймерів, але Франсуа говорить, що вони не просто зробили фільм для людей, які вже знайомі з ігровою індустрією.
LF: "Кілька речей надихнули фільм, але в основному це було про спробу показати аудиторії, що не є геймером, красу, творчість та актуальність інді-ігор".
Франсуа і Брейді також "хочуть, щоб аудиторія відчула натхнення і оцінила, що за іграми грають люди."
LF: "Існують вибори, зроблені творчими розробниками, які витратили багато часу і відданості на створення ігор, які ви граєте. Щоб глядачі почували себе уповноваженими, щоб піти і подумати про створення власних ігор, було б чудово!"
Поточний Kickstarter від StudioBento має лише кілька днів до його закриття. Щоб дізнатися більше про GameLoading: Rise of the Indies Документальний фільм, або щоб допомогти фінансувати студійні цілі пост-продакшн студії, ви можете перевірити їх Kickstarter, тут.