Інтерв'ю з Ендрю Радером з Evolve & excl; Гра неприродного відбору

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 18 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Інтерв'ю з Ендрю Радером з Evolve & excl; Гра неприродного відбору - Гри
Інтерв'ю з Ендрю Радером з Evolve & excl; Гра неприродного відбору - Гри

Зміст

У мене була чудова можливість провести деякий час з Ендрю Радером, який зараз працює Розвивайтеся! Гра протиприродного процесу--Карткова гра "побудувати власну тварину" для 2-6 гравців, заснована на наукових принципах - на Kickstarter.


Що я знаходжу дивуюче що Andrew Rader має Phd у Аерокосмічній Інженерії з MIT. Він має досвід роботи на півдюжині космічних місій, будує ракети, а в березні 2013 року виграв реаліті-шоу телеканалу Discovery Channel 'Greatest Know-it-All в Канаді'.

Ендрю Радер працював графічним дизайнером і розробником ігор більше 10 років з австралійською групою дизайнерів, виробником відзначених нагородами стратегічних настільних ігор, включаючи Світова гра 20-го століття: Світ у вогні. Він також є автором Залишаючи Землю, виробник косплеєрів і виробник відео YouTube.

Що таке Evolve! Гра неприродного відбору?

Андрій: Evolve це карткова гра "побудувати власну тварину", де ви отримуєте карти, у яких є частини тварин - голови, тіла, розділи хвостів, спеціальні пристосування, які дозволяють вам мати спеціальні здібності, які ви збираєтеся в істоти, які конкурують у середовищі в біомах по суті, як пустелі, узбережжя, луки або савани; та проблеми, як взаємодія, полювання, викрадення людьми, метеори, пожежі, голодування. Ваші творіння визначають здатність вашої істоти в чотирьох різних областях і визначають її особливі здібності.


У грі 15 біомів і 21 унікальний виклик для того, щоб домінувати над іншими гравцями. Істоти засновані на 4 атрибутах (агресія, стійкість, привабливість і збір) і можуть мати більше десятка різних здібностей (політ, плавання, сходження і т.д.). Еволюційний тиск визначатиме, наскільки швидко ви можете змінитися, і вам потрібно знайти баланс між домінуючою конкуренцією і підготовкою до майбутнього. Це швидко розвивається гра для віків 10+.

Біоми:

  • Трав'яна земля
  • Пустеля
  • Бореальний ліс
  • Джунглі
  • Змішаний ліс
  • Гора
  • Місто
  • Болота
  • Печери
  • Берегова лінія
  • Савана
  • Болото
  • Тундра
  • Полярні льодовики


Виклики:

  • Територія скорочення
  • Чума
  • Спарювання Frenzy
  • Інвазивні види
  • Метеор
  • Нова територія
  • Король джунглів
  • Харчовий ланцюг
  • Дисплей спарювання
  • Засуха
  • Прихильники природи
  • Вкладання
  • Коло життя
  • Приручення
  • Затоплення
  • Льодовиковий період
  • Лісова пожежа
  • Мстиві фермери
  • Голодні одноплемінники
  • Нічний полювання
  • Схрещування

Звідки взялася ідея для Evolve! Звідки прийшла гра протиприродного процесу?

Андрій: У мене була ідея зробити щось подібне протягом багатьох років. Спочатку я хотів зробити це як окремі дуже маленькі компоненти, щоб у вас були зуби або очі або пазурі або хвіст, але коли ми почали думати про це, як ми насправді підемо і покласти його разом, якщо ви розбиваєте його на той рівень , Є так багато частин, так багато карт в умовах гри, що вона стає дуже довго грати. Я займаюся іграми протягом тривалого часу, але в основному дійсно великих стратегічних військових ігор, таких як найбільші ігри, що існують, 100 годин для гри, 1000 частин, 100 сторінок правил, але мені дуже хотілося зробити гру, яку люди буде грати, що отримає всі зацікавлені від самих геймерів, сімей і студентів потенційно. Думаю, всім подобаються тварини і будуються дурні, цікаві тварини. Я думаю, що це буде привабливим для майже всіх.


Чому карткова гра?

Андрій: Для цієї гри, ми хотіли піти з чимось, хто хотів би грати, це наша головна увага, наша мета. Карткова гра легко підібрана, універсальна і доступна. Всі правила є приховані від вас, ви дізнаєтеся їх, як ви граєте, і правила вбудовані в карти. Карти досить, легше мати справу, і це зробило більше сенсу з частинами тварин, щоб змішувати і збігатися. Карти були очевидним вибором.

Я розумію з вашої сторінки Kickstarter, що ви і ваш партнер, Райан Конселл, придумали цю ідею; чи є ще в команді? За що ви обидва відповідаєте?

Андрій: Він вийшов з обговорення в Пабі, сидячи за столом, ми говорили про ігри, і я просто сказав: "Ви знаєте, гра, яку я завжди хотів зробити, це гра зі створенням власних тварин, де у вас є маленькі частини і покладені вони разом, і вони по-різному воюють. Люди навколо столу подумали це звучало дивують та було велика ідея. Райан, який є художником, який теж був там, думав, що це була чудова ідея і сказав, що він хоче зробити це. Я запитав його, чи хоче він це зробити разом. Ми мали інші люди допомагають нам brainstorm, грають тест та очищують гру але фактично всю роботу ставлячого це все разом Ryan та я.

Як довго вам випало, щоб ви отримали гру від ідеї до місця, де вона зараз знаходиться?

Андрій: Так як тільки перед Різдвом (2013), я думаю, це був листопад, це було, коли ми знімали відео "Доктор Хто" на YouTube. Я думаю 6 місяців. Це, мабуть, версія 3, що ми нарешті задоволені правилами.

Що змусило вас вирішити звернутися до Kickstarter?

Андрій: Я думав, що це гра, в яку я готовий вкластися. Kickstarter - це спосіб перевірити воду і отримати фінансування для авансових витрат. Я ніколи раніше не користувався Kickstarter, тому я не знав, чого очікувати. Я був дуже вражений тим, як багато відкриттів було зроблено через Kickstarter, близько третини наших замовлень прийшли через Kickstarter безпосередньо від людей, яких ми не знаємо. Kickstarter - це фантастична платформа, і для розробки ігор це чудово.

Що було найбільш складною частиною цього проекту?

Андрій: Найбільш складною частиною є маркетинг. У нас є декілька компаній, вибудованих для розповсюдження, але це все одно питання про перехід до дистриб'юторів. Як ви отримуєте слово у роті? Як ви отримуєте рекламу, слово, що гра існує? Найважча частина - це справді кінцева справа.

Нарешті, що б ви хотіли розповісти нашим читачам GameSkinny, щоб вони зацікавилися вашою грою?

Андрій: Наша гра для геймерів, яку ви можете грати за годину. Ми розробили це для веселощів для геймерів, для сімей та студентів. Ви дізнаєтеся наукові речі, змішуючи і підбираючи дивні тваринні частини. Це чудово для всіх, особливо для сімей, у яких діти цікавляться наукою.

Я повинен сказати, що розмова з Ендрю Радером була абсолютним захопленням, і я був засліплений наукою, що стоїть за грою. Я для одного дуже хочу побачити готовий продукт, який, згідно з сторінкою Kickstarter, повинен почати вивозитися в червні для своїх покровителів. Якщо ви шукаєте цікаву та чудову наукову карточну гру, Розвивайтеся! Гра неприродного відбору це гра для вас.