Мері Кіш стає досить відомою назвою в ігровій індустрії. Раніше вона була старшим редактором GameSpot, другого за величиною новинного сайту в світі. У січні цього року Мері взяла на роботу продюсера контенту для Twitch, але все ще продовжує виробляти певний контент для GameSpot.
На Twitch, Мері проводить власний прямий ефір під назвою IndieLP в понеділок увечері, в якому вона грає нещодавно випущені інді-ігри та взаємодіє з аудиторією через чат Twitch - і іноді ви можете побачити чарівну собаку Мері, Сімоне, залежно від його настрою. . Марія також має нове шоу Twitch FreshStock, який вивчає культуру тапок.
У програмі GameSpot Мері продовжує виробляти та спільно проводити Резидент Кіневіль з Майком Махарді, двома особами, давайте грати тип шоу, в якому Мері грає через Resident Evil ігри, а Майк допомагає - чи ні. Зовсім недавно вони почали грати Resident Evil 5 разом.
Марія була досить люб'язна, щоб взяти деякий час з її напруженого графіка, щоб дозволити мені взяти інтерв'ю в неї про інді-ігри і Resident Evil. Повне запитання та відповіді нижче.
Erroll Maas: Що спочатку надихнуло вас на роботу в ігрових медіа?
Мері Кіш: Я був відеоредактором, роблячи трейлери для видавця Wii після закінчення коледжу. Ми почали працювати з кількома незалежними розробниками, щоб допомогти опублікувати їхні назви. Я грав дуже багато неймовірних інді-ігор Аудиторія і Судно. Ці ігри є інноваційними і красивими, і я хотів допомогти висвітлити інші цікаві публікації.
Я зробив власну компанію під назвою IndieViddy, де я працював на трейлерах для інді-ігор. Я робив це протягом кількох років, де відправляв мої трейлери до ігрових медіа-компаній, таких як Polygon і GameSpot.У якийсь момент, друг на GameSpot запитав, чи хочу я працювати на них під час E3, і моє життя різко змінилося.
ЕМ: Що вас надихнуло на виробництво IndieLP?
МК: Дуже схожий на першу відповідь! Я люблю всі ігри, але моє серце в інді-іграх, тому я постійно намагався робити вміст навколо них. Це може бути дуже важко на сайті покриття ігор AAA, як GameSpot. Вони охоплюють всі ігри, але я б отримав досить перевантажений робочого навантаження, як це було, то додавши меншу назву на вершині буде отримати досить стомлюючим.
Я вирішила зробити час у вечорах, розігруючи їх. Анна Проссер з Twitch має канал, присвячений позитивності під назвою MissCliks, все це виглядало як добре підходить - таким чином IndieLP народився.
ЕМ: IndieLP має менше спільноти вентиляторів, ніж інші потоки Twitch, хоча ви завжди раді новим шанувальникам. Чи радієте ви, що це не так хаотично в чаті, як інші потоки, або ви віддаєте перевагу значно більшій аудиторії?
МК: Я люблю свою аудиторію і базу фанатів. Вони знають мене, і я їх знаю. Мені найбільше подобаються, і я дуже вдячний за те, що у мене є група людей, які так само цікавляться індіанцями, як і я. Звичайно, я хотів би, щоб ці ігри бачили більше людей, тому я все-таки потік! Я хочу, щоб це слово вийшло, люди повинні грати ці титули.
ЕМ: Якою була ваша улюблена інді-гра 2016 року і чому?
МК: Stardew Valley! Яка геніальна гра створена розробником Еріком Бароном. Я був повністю занурений у цю невелику фермерську громаду, дізнавшись, як вирощувати сільськогосподарські культури, рибальство, видобуток і зустріч з людьми міста, завжди було щось для мене, і я любив кожну хвилину цієї гри.
ЕМ: Улюблена інді-гра 2017 року і чому?
МК: В даний час Ніч у лісі за його захоплюючу історію і правдоподібні персонажі. Людям завжди важко повірити, що те, про що говорять підлітки, так багато фільмів і шоу, їх помиляють. Але Ніч у лісі дійсно цвяхи суміш пристрасті, апатії та інтриги, які складають підлітків.
Далі буде Дощовий світ, з абсолютно різних причин. Це красиво, і рух - це жива і весела гра. я кохаю Дощовий світ.
ЕМ: Чи є що-небудь, що ви особливо раді бачити або грати під час E3?
MK: Я сподіваюся, що я почую Прикордонні території 3. Великий шанувальник кушеток кооперативів ігор Прикордонні території робить це так добре. Добре написані оповідання і персонажі, веселий діалог, лайна тонни гармат. Всі речі, які я хочу добре провести час.
ЕМ: Ви також все-таки приймаєте Резидент Кіневіль на GameSpot з Mike Mahardy - що надихнуло це?
МК: Я дав обіцянку і маю намір його зберегти. мені подобається Resident Evil ігри, я хочу грати їх все. Майк дуже підтримував цю ідею, і він був дуже корисним, щоб отримати мене через ігри (більшу частину часу). Я також насолоджуюся його компанією, і після того, як я залишив GameSpot, було дуже приємно повернутися і грати в деякі ігри.
ЕМ: Чи існує особлива причина, чому довжина епізоду досягає години або двох, а не легше дивитися від 10 до 20-хвилинних сегментів, які можна побачити на інших ігрових каналах?
МК: Ну, це почалося як необхідність. У оригіналі Resident EvilМи мали тільки стільки чорнильних стрічок, щоб заощадити, тому нам довелося піти близько години, перш ніж використовувати їх, або ми закінчилися. Тепер система подібного роду може пройти приблизно годину, а може й продовжити.
ЕМ: Ви коли-небудь розглядаєте можливість виготовлення окремої серії, присвяченої інді-хоррору, оскільки зараз існує низка назв?
МК: Ох, це - мила ідея. Я люблю деякі великі інді-жахи, Сома, Амнезія, Альбіно Колискова. Я б точно це зробив!
ЕМ: Чи є у вас якісь конкретні поради для людей, які хочуть працювати на сайтах, таких як GameSpot або Twitch?
МК: До того, як я навіть подумав про роботу в GameSpot, я робив відео. Я робив трейлери для інді-ігор і говорив про них. Якщо люди хочуть прорватися, я пропоную, щоб вони почали відразу. Регулярно використовуйте канал YouTube або потік на Twitch.
Отримайте звичку говорити про ігри. Чорт, в сучасному світі вам не потрібно працювати на сайті, як GameSpot або Twitch, щоб заробляти на життя у відеоіграх. Моя порада - РОЗМІРНА. У Твіча є тисячі ефірних ігор. У нас є тільки один Futuremanабо ManVSGame.
Знайдіть нішу, знайдіть те, що змушує вас виділятися і працювати з нею.
Я хотів би подякувати Марії за те, що вона зняла час зі свого напруженого графіка, щоб сісти і поговорити зі мною. Щоб не відставати від її роботи в GameSpot та її серії IndieLP, слідуйте за нею на Twitter, Instagram та Twitch!