Симулятор критичного космічного польоту, Еліта: Небезпечна, це, мабуть, найкраща гра в своєму жанрі. З більш ніж 400 мільярдами зоряних систем для вивчення в абсолютно не закритому Чумацькому Шляху, можливості здаються буквально нескінченними.
Однак, гра має круту криву навчання, і нові гравці можуть відчувати розчарування спочатку, коли вони починають стикатися з складним інтерфейсом користувача та системою управління. Еліта стає все важче, коли ви подивитеся на список досягнень і це те, що я буду розглядати. Чи досягнення гри настільки складні, що вона стала найскладнішою грою, коли-небудь зробленою на 100%?
Протягом багатьох років, оскільки досягнення були введені на Xbox 360, багато ігор були створені, які досить складно повністю завершити, тобто отримати 1000/1000 gamerscore. The Механізми війни серії мали горезвісні «серйозні» досягнення, Halo мали легендарні досягнення кампанії Rock Band 2 мав нагороду "Bladder of Steel". Ви повинні були інвестувати велику кількість часу для виконання цих завдань, але нічого не можна порівняти з тим часом, коли ви повинні взяти на себе зобов'язання досягти 100% Еліта: Небезпечна.
Загалом, ви повинні покласти більше 800 годин свого життя, щоб отримати 1000/1000 дюймів E: D!! Це приблизно 34 дні, або десята частина року видобутку та переробки матеріалів, купівлі та продажу товарів, вивчення незвіданих систем, рейдерства на торгових кораблях та збирання премій за піратів. Це тільки для прогресу в грі, для досягнення елітного рейтингу і збереження достатньої кількості грошей, щоб купити 20 різних кораблів і т.д.
Зокрема, є 3 смішно складні та безумно трудомісткі досягнення, які виділяються серед інших. Лише кілька гравців завершили:
- Справжній чемпіон - Won 250 CQC матчів (це також вимагає багато сировинних навичок і навіть якщо ви збільшили це, це займе більше 60 годин).
- Центр Галактики - Відвідайте Стрілець А (мандруючи на 26 000 світлових років туди і назад займе близько 30 годин).
- Добре навчені - Виконайте всі підручники
Так, ви читаєте це правильно. Найважче досягнення в цій грі - завершення навчальних посібників! У місії «Бойове навчання вторгнення просунутого» ви зіткнетеся з десятьма хвилями космічних апаратів противника і повинні вижити, щоб перемогти їх усіх. Це смішно важко, тому тільки 3 гусеничні гравці завершили його.
Гра настільки складна, що, загалом, тільки один відстежуваний гравець набрав часу, щоб закінчити Еліта: Небезпечна у своїй сукупності, з 13 328 геймерів. "Ownasaur" зайняв 820 годин і 51 хвилину, щоб заробити заслужене 1000 gamerscore і його досягнення означає, що відсоток завершення в даний час становить 0,01% для гри.
Я б кинув виклик будь-якій людині, щоб назвати гру, яка вимагає багато часу, кидає виклик і розчарування Еліта: Небезпечна. Крута крива навчання для нових гравців означає, що багато хто відмовляться після декількох годин гри, але для тих, хто це роблять, це не стає набагато простіше. Навіть найдосвідченіші гравці, такі як Ownasaur, зрозуміють, що це, мабуть, самий епічний грайнд у відеоіграх, які ми коли-небудь бачили.
Ви можете зовсім не погодитися зі мною, і це нормально! Я хотів би почути будь-які думки в коментарях. Що б зробити ваш голос найважчою грою на 100%?
Еліта: Небезпечна наразі доступний на ПК та Xbox One.