Драма затримки старту ще раз вразила, що Square Enix підтвердила чутки вихідних і оголосила про це Final Fantasy XV буде відкладено на два місяці з 30 вересня по 29 листопада.
Затримки у випуску гри ніколи не веселяться, але, схоже, сьогодні багато хто з найбільших ігор відсувається. Від Немає нікого до Легенда про Зельду: Подих дикого, принаймні одна затримка для великої гри майже дана, і більшість людей, що мають інтерес до галузі, знають, що первинні дати випуску (або навіть роки) не повинні ставитися занадто серйозно.
Тим не менш, затримки все ще можуть потрапити під шкіру уболівальників. Вони безпосередньо протидіють зростаючому ажіотажу, який супроводжує маркетингову кампанію в грі, і він часто викликає розчарування для клієнтів, які заздалегідь замовили копії з припущенням, що вони отримали їх на певну дату. Коли журналісти отримують загрози смерті за повідомлення про затягування довгоочікуваної гри, очевидно, що не тільки гра, а й сама галузь, може бути пошкоджена затримками.
Final Fantasy XV додає ще один шар до будівельного галасу, враховуючи, що це вже десять років. Action-RPG розробляється в тій чи іншій формі з 2006 року і, подібно Останній опікун, майже зайняв занадто довгу поверхню в готовому вигляді; так що на її плечах є великий тиск, який він виконує, коли він нарешті зробить це. Для багатьох довгострокових шанувальників, Final Fantasy XV буде гра «зробити або розірвати» для майбутнього улюбленої франшизи. Її успіх міг бачити повернення до форми, але погано отримана гра могла б звучати як смертельний дзвінок серії, яка мала серйозні злети і падіння в останні роки.
Цей тиск, однак, є ще більшою причиною для команди розробників, щоб переконатися, що вони отримають це правильно. З таким очікуванням оточуючих FFXV, затримка на цьому пізньому етапі може викликати дзвони тривоги - це не так, що вони можуть звинувачувати нестачу часу для цього? З іншого боку, відкладання гри, щоб у кінцевому підсумку забезпечити кращу загальну якість досвіду, набагато краще, ніж доставка розчаровує версії.
Final Fantasy XV директор Hajime Tabata пояснив, що відкладений випуск дозволить команді надавати додаткову поліровку і виправляти будь-які остаточні питання, щоб гарантувати, що споживачі, які отримують ігри, є найкращим. Як сказав легендарний Шигеро Міямото:
"Гра з затримкою в кінцевому підсумку хороша, але поспішна гра назавжди погана".
Будучи величезним Final Fantasy Я б віддав перевагу очікуванню декількох додаткових місяців, якщо Табата може виступити з його заявою - і я вірю, що він може.
Інші недавні гучні профайли PR - у тому числі Покемон GO - показали, що позитивне спілкування безпосередньо зі студією є життєво важливим для успішної обробки поганих новин (або, навпаки, ще більшого роздратування споживачів). На щастя, здається, що Табата приймає правильний підхід у прояві поваги до обох FFXV і його шанувальників. Випустивши відео з безпосереднім повідомленням, Табата зможе пом'якшити удар; передаючи ясну пристрасть до гри і нагадуючи нам, що вона знаходиться в хороших руках.
Було б непогано для всіх, якщо дати довіру можна було б довіряти і дотримуватися, але з поточним характером розвитку відеоігор, який не представляється можливим. З застарілими системами гарантії якості / сертифікації для ігор, що приходять на консолі, схоже, нам доведеться навчитися жити з неминучими затримками в найближчому майбутньому. І ми можемо до тих пір, поки ці затримки частіше за все не приведуть до великих ігор для всіх нас.
Я не хвилююся Final Fantasy XV затримати, і ви не повинні! Вона все ще виглядає приголомшливою, і я буду вимагати відтворити її разом з незліченними іншими, коли вона остаточно вийде.