Зміст
Для тих, хто не знає, що таке Уя:
Ouya є ігровою консоллю з відкритим вихідним кодом. Це означає змінити спосіб перегляду ігор, використовуючи відкриті та доступні Андріодні системи так що будь-хто може розробити гру і викинути її на ринок, щоб люди могли купувати і грати.
Там, безумовно, є яскраві ідеї і зростаюча пристрасть за новою консоллю. Люди підтримують і розвивають Ouya дійсно, здається, вірять у його майбутній успіх. Після досягнення та перевищення своєї початкової мети Kickstarter у розмірі $ 950,000 (загальна сума в $ 8,5 млн.), Здається, Ouya дійсно є на шляху до щось величезного! Але в кінці кінців, здається, обман прийшов до кипіння, і багато питань починають задаватися питанням про якість і кількість ігор, зроблених для нього.
Мої питання прямо зараз копають трохи більше в основі того, що таке Ouya, і це актуальність сьогодні. Наприклад:
Не існує ПК?
Хіба люди не розвивалися для них протягом багатьох років? Чи не підтримують вони можливості для розробників інді-розробників і забезпечують відкритий спосіб масового виробництва ігор без обмежень консолі? Не вони вже все роблять Ouya намагається зробити? Чи просто вони хочуть продати цю маленьку консоль на ринку власників консолі?
Так, у мене є багато питань, але Ouya щось я скептично ставився до певного часу. Схоже, що це просто ще один спосіб для інді-розробників, щоб заробити більше грошей на ігри, які вони випустили на ваш телефон і продані зі своїх веб-сторінок через Paypal.
The Ouya розробники говорять про те, як ви можете зламати його і використовувати його, як хочете. Це так само, як і будь-яке використання Android системи, але коли у вас дуже складна і обмежена технологічна специфікація системи, з якою можна працювати, як довго існуватиме ця система?
Термін його служби також дуже обмежений затримками, які вони тривають.
Останнім часом Ouya Випуск був відкинутий від початкової дати 9 червня. З PS4 на горизонті і наступного Xbox оголошується 21-го числа цього місяця, чиї очі все одно будуть на цьому? Нові приставки будуть приймати майже всю увагу від Ouya. Чесно кажучи, що ви думаєте, що більшість геймерів консолі хочуть почути більше?
На додаток до цього, наскільки реальна підтримка від розробників? Вони мають Адам Сальцман, творець Calabalt, кажучи, що його гра вже на ринку, і стверджують це Minecraft буде досить скоро. Але хто не має таких ігор у інших місцях? я зрозумів, я отримав Canabalt хороший 2 роки тому для мого телефону і грали в це і багато інших більш складних версій цього часу. Також я вже купив Minecraft назад коли це була мала гра у '09 будучи кинутим навколо у деякому комітеті зображення Інтернету. Чому я хочу придбати їх знову на консолі, яку мені потрібно спочатку купити? У мене є інші засоби відтворення цих ігор.
Нам потрібен новий контент!
Система не збирається виживати на декількох іграх, які люди грали і володіли, можливо, роками. Немає нічого розробленого для цього, що мене збуджувало взагалі. Майте флагманську гру що покаже, що ваша консоль може робити на краще. Чому ваша команда маркетингу намагається залучити людей до душі Final Fantasy III роблячи свій перший дебют Т.В. з випуском Ouya? Я грав на моєму DS вже!
Чесно кажучи, я як би втратив, як Ouya буде прибутковим. Я просто не бачу, звідки йдуть гроші і як він буде конкурувати з новими великими консольними релізами за рогом. Я не хочу, щоб хтось думав, що я вкорінююся проти них у їхній боротьбі, щоб стати чимось великим. Я аплодую всім підприємництвам і вважаю, що концепція Ouya є ballsy та awesome але коли я думаю це realistically ... Я бачу дуже багато питань.
Ouya відбудеться 25 червня.