Через шість місяців, нова консоль Nintendo, яка зараз називається NX, буде випущена для широкої публіки. Як правило, випуск нової консолі є однією з очікувань і хвилювання; що має людей обговорюють майже кожний аспект це та укладення планів до табору назовні цехи тижні наперед тільки таким чином вони можуть отримати це перед будь хто ще. Але це не так, тому що є тільки одне питання, яке люди запитують, і це той, на який треба було відповісти дуже давно:
Що таке NX?
З якоїсь причини, Nintendo залишився повністю скрутний про річ; абсолютно відмовляється говорити про це. Насправді, в інтерв'ю з ректором Nintendo з Канади Ендрю Коллінсом, який був написаний на цьому самому сайті, невелика секція була повністю вилучена за дорученням Nintendo Канади, оскільки NX просто згадувалася. Я вже був досить песимістичним щодо цього, але тепер я справді починаю вірити в це Nintendo не знає, що вони роблять, і, як наслідок, NX може важко провалитися.
Очевидне спростування полягає в тому, що Nintendo просто генерує галас. Кожна компанія-компанія робить це і з поважної причини. Ми всі бачили ці причепи, які роблять неймовірно невизначені обіцянки; вони дійсно отримують нас збудженими. Але Nintendo, здається, йде про це неправильно і закінчила відштовхування, заплутану і прямо дратує ігрове співтовариство.
Давайте повторимо. NX був офіційно оголошений Nintendo в березні 2015 року. У своїй обороні, вони зрозуміли, що ми насправді нічого не дізнаємося про неї протягом щонайменше ще одного року, ймовірно, як засіб для того, щоб утримати мінімум. Досить справедливо, але я не можу не відчувати, що, якщо це було так, то вони повинні були чекати трохи довше, перш ніж скинути бомби нової домашньої консолі, будучи в роботі. Wii U був ледве старше двох років. Бідна річ була вже underselling, та зараз Nintendo кидав це під автобус.
Незалежно від того, що вони сказали, Nintendo дуже сильно відмовилися від неї. Вони вважали це втраченою справою і з поважної причини. Між бідним маркетингом, новим контролером, який затіяв щось перешкодою, і непоганим (і начебто жалюгідним) запуском, не дивно, що Nintendo вирішить відмовитися від нього.
Але це явно залишило їх застряглими між скелею і твердим місцем, якщо камінь розпалювався, а тверде місце було покрите іржавими ножами. Вони не могли продовжувати підтримувати Wii U. Незважаючи на те, що він був головною, він відставав як від PS4, так і від Xbox One. Станом на липень 2016 року, в усьому світі продано не менше 13 мільйонів одиниць. Думаєте, що багато? PS4, за менший час, продала більше 40 мільйонів.
Так, це тільки має сенс упустити це та фокусують всі їхні зусилля у гатунок, spanking нова консоль, вірно? Ну, ось недолік. Після оголошення NX, всі знали, що це означало, що Wii U був на останніх ногах. Всі знали, що Nintendo визнають поразку; визнаючи, що вони зробили помилки щодо цього. Тож питання не полягало в тому, як NX допоможе їм відновитися. Це було:
Як ми можемо довіряти вам, що ви знову не зробите тих самих помилок?
І до їхньої честі, до цих пір вони не зробили тих же помилок. Замість цього вони вирішили зробити нові.
Протягом року і половини з моменту його оголошення, що насправді сказав нам Nintendo про це? Ігноруйте всі чутки і що ми офіційно знати про це? Майже нічого.
Nintendo мала першу нагоду принаймні дати нам щось у E3 цього року. Можливо, проскок інформації. Принаймні згадка про те, що вона може спричинити. Але ні. Весь час витрачався на демонстрацію нового Zelda і Покемон титулів. І не зрозумійте мене неправильно, я особливо радий для обох, але коли це все, що потрібно показати на E3, можливо найбільша подія року, пов'язана з відеоіграми, це не залишає хорошого враження.
Це не може бути як hilariously незручне тому що деякі з прес-конференцій на показі але принаймні вони мали багато речей відкрити та показують. Принаймні, вони мали щось на зразок. Я залишався до 2 ранку, щоб спостерігати за конференцією Sony, і взагалі не шкодував. Nintendo мала три дні вмісту на виставці; Я спостерігав за десять хвилин.
Ми навіть не маємо переліку ігор для того, щоб нас збудили. Я впевнений, що в роботах є ігри, але до цих пір у нас є лише п'ять офіційно підтверджених назв - Легенда про Зельду: Подих дикого, Dragon Quest XI, Проект Sonic 2017, Just Dance 2017 і Pikmin 4.
Три з них є багатоплатформовими, тобто вам не знадобиться NX для їх відтворення. Ми нічого не бачили Pikmin 4, так що це, безумовно, не назва старту і, хоча вона має значну базу вентиляторів, недостатньо, щоб переконати ігрові маси інвестувати в консоль.
Це просто йде Zelda яка могла б бути вбивцею NX, якщо це не було за те, що він також буде випущений на Wii U. Таким чином, не існує жодної гри на NX, яка б переконала людей за межами твердолобих шанувальників Nintendo придбати її після запуску.
Таємниця Nintendo відносно консолі тільки стала asinine у цьому пункті. Я можу зрозуміти, що не хочу конкурувати, щоб дізнатися, над чим ви працюєте, але коли ви навіть не скажуть стороннім розробникам, що це таке, але водночас просите їх зробити ігри для цього, ви офіційно стаєте цим хлопцем. Ви знаєте, той хлопець, який любив похвалитися всіма соковитою плітками і таємницями, які вони знали, сміючи запитати, що вони знають, а потім сказати: "О, я ніколи не скажу".
Генерування шуму - це все про час. Як вишукане вино, ви повинні дозволити секретності гнійно, але тільки на деякий час. Залишайте його занадто довго, і він стає черствим і нецікавим. Раптом люди більше не піклуються про те, що ви можете запропонувати; вони давно вже втомилися від неї і зараз інвестуються в ще одну блискучу нову іграшку. Повна відмова Nintendo обговорювати NX в будь-якій формі або формі є зворотним на них великий час.
Я впевнений, що NX буде розбитий фан-хлопчиками Nintendo і дівчатами-фанатами, коли він запустить у березні, і якщо ви читаєте це і дійсно збуджені за NX, то добре на вас. Я радий, що ти можеш знайти щось, що чекає, що я не можу. Але, як показав Wii U, Nintendo не може покладатися на цю базову фан-базу, щоб врятувати їх.
Ви хочете знати, чому Wii зробив так добре і тривав так довго? Тому що вони хотіли, щоб вони могли грати не тільки в смерті Супер Маріо Галактика. Це було тому, що всі інші також хотіли цього. Маленькі хлопчики і дівчатка хотіли цього, тому що це могло змусити їх відчути себе поганим самураєм або досвідченим тенісистом. Мами і тата, які ніколи не торкалися відеоігор у своєму житті, хотіли цього. Сторонні розробники хотіли зробити для нього ігри. Sony і Microsoft хотіли, щоб вони досягли того моменту, коли вони придумали свої власні альтернативи захоплюванню контролера руху, який запустив Wii Remote.
На сьогоднішній день, єдині люди, які хочуть, щоб NX хотіли цього, через лояльність до бренду; тому що вони вірять в неї і в компанію. Але Nintendo ще не переконала решту світу, і тільки з півроку їхати і до цих пір немає ознак нової інформації, може бути надто пізно, щоб перемогти нас.