Зміст
Останнє покоління консолі почалося з вибухом, Xbox One та Playstation 4, що перевищують "один мільйонний бенчмаркет" за один день. Тим не менш, wallflower консолі, Wii U, залишається алмаз в грубій. Звичайно, Super Mario 3D World стартував разом з датою запуску Xbox One, але комерційна відповідь була невтішною.
Нарешті, Nintendo пронизує небезпечну територію. Невеликі прибутки, які вони отримують від Wii U, можуть призвести до руйнівної дежа вю «життєвого циклу Sega Dreamcast», електростанції з дивовижним потенціалом. Але потенціал нічого не означає, якщо Nintendo не налаштовує свої маркетингові стратегії. Отже, чи є Nintendo Wii U досі актуальним?
Звичайно! Але люди більше цього не бачать.
У поточних консольних війнах багато людей зібралися в цифрах. Пікселі, графіка, оперативна пам'ять, GPU. Іноді її більше не про ігри. Технологічний прогрес знаходиться на передньому краї. Потужність Wii U вважається значним розладом на відміну від Xbox One і PS4. Їх перші партійні заголовки, такі як Zelda Windwaker HD, здаються дитячими і невідповідними тому, чого хочуть їхні цільові ринки.
Для того, щоб забити цвях у труну, Zelda Windwaker HD - це лише перегляд HD-ігор 2003 року на Gamecube Nintendo. А щоб найгірше було, маркетинг Nintendo - бідний (вибачення за мову). Випадкові споживачі все ще думають, що Wii U складається тільки з нового геймпада для оригінального Wii. Така дезінформація не допомагає Nintendo. Ця кавалькада проблем змінює думку користувачів на консолі, а споживачі шукають для інших компаній, які відповідають їхнім потребам і бажанням. У цьому випадку Microsoft і Sony
Що вони можуть зробити
Що Nintendo повинна зрозуміти, що "часи, вони змінюються". Ринок різко змістився. Консолі Nintendo використовувалися для звернення до молодих підлітків. Nintendo був прохолодним малюком на блоці в 16-бітну еру. Тепер підлітки прагнуть до насильницьких шутерів від першої особи, які спочатку орієнтувалися на дорослих. За іронією долі, підлітки, які виросли в 16-бітну епоху, залишаються вірними консолі Nintendo і першій партії не завдяки лояльності до бренду. Ринок перейшов у повне "зворотне". Дорослі купують консолі Nintendo, а не діти сучасного покоління Y.
Без підтримки сторонніх розробників "хардкорних ігор", які звертаються до більшої демографічної групи, Wii U по суті є корисним лише для відтворення назв першої партії. Важко виправдати придбання нової консолі тільки для ексклюзивів Nintendo для випадкових споживачів. Nintendo повинна отримати підтримку від сторонніх розробників і розробити більш інноваційні IP, які інтегрують унікальну функціональність Gamepad, щось у тому ж дусі Tearaway на Ps Vita. Потрійний заголовок, що об'єднує геймпад Wii U, може діяти як скляна вітрина для сторонніх розробників, щоб побачити, що можна досягти на Wii U, на відміну від попередників. Це гачок Nintendo потрібно котуватися в більше розробників.
Зниження ціни було класно рухатися на частині Nintendo і Wii U має великий потенціал. На жаль, його маркетинг є основною проблемою. Відсутність рекламних роликів для Wii U демонструє повне ігнорування для просування зусиль та інформування широкої громадськості про їхню нову консоль. Nintendo явно має ресурси від прибутку, отриманого від бурхливого продажу 3DS і 2DS на ринку портативних ігор.
Але чому вони нічого не роблять? Nintendo повинна додати більше рекламних роликів, які сприяють Wii U обом Nintendo твердолобим шанувальникам і хардкорним шанувальникам більш "насильницьких" ігор, які зароджуються в сьогоднішньому поколінні. Залучення цих цільових демографічних груп підвищить обсяг продажів Wii U. Nintendo завжди була дружньою для малюків, але вона повинна змінитися.
На закінчення ....
Щоб бути чесним, я є твердий Nintendo Fanboy. Nintendo є дивовижною компанією протягом всіх фінансових років свого життя. Але Wii U Nintendo знаходиться в глибоких водах, і щось потрібно зробити, перш ніж Wii U закінчується тим, що є новим Dreamcast.