Японський жах встановлюється для повернення з духовним наступником серії "Годинник"

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Японський жах встановлюється для повернення з духовним наступником серії "Годинник" - Гри
Японський жах встановлюється для повернення з духовним наступником серії "Годинник" - Гри

Зміст

Японський жах завжди був глибоко страшний, але, здається, розробники відмовилися від дотику до жанру. Hifumi Kouno вважає, що пора переглядати його.


Куно, творець Башта годинника: Перший страх і його продовження, оголосив на TGS свій останній проект. Під час події Inide Stream, він виявив Проект Ножиці який, як кажуть, повертається до справжнього японського досвіду жахів. Розроблений інді-студією, Nude Maker, Inc. Kouno подарував нам кілька ласощів про гру та творчу команду, яка стоїть за нею.

Проект Ножиці є поверненням до запустити і приховати жанр гри виживання видно в Годинникова вежа. Це відбувається на круїзному судні після того, як він відплив, тепер опинився в середині океану. Корабель страждає від загадкової смерті, і більшість екіпажів обчислюється серед числа загиблих. Ваш єдиний шанс на виживання полягає в тому, щоб зробити собі дефіцит на кораблі, поки ви не зможете зрозуміти, як уникнути.

Команда, що стоїть за цим проектом, увійшла в жах.

Звичайно, у вас на чолі є Hifumi Kouno, і він розпочав все це в своїх іграх, але інші можуть намочити штани на логотип. Масахіро Іто, творчий фон і дизайнер істот для Silent Hill Ігри (1-3) і Такаші Шиміцу, директор Ju-on фільми (Невдоволення тут, на заході, також буде дуже тісно працювати над грою.


Більш детальну інформацію про гру інді-жахів не вистачає, але ми отримали цю цитату в офіційному прес-релізі Kouno:

'Створюючи ідею нової гри жахів, я зосередився на тому, щоб залишатися вірним суті того, що я створив Баштою з годинником, яка була призупиненим краєм місця страх перед невідомим. Я готувався до цієї гри вже більше 5 років, і зараз розробка нарешті починається.

За останні кілька років до мене приєдналася чудова група творців з вражаючим резюме, керуючись спільною пристрастю створити щось оригінальне за межами великих комерційних франшиз.

Це мій перший набіг на інді-сцені, але природа жанру жахів у найчистішому вигляді полягає в подоланні таких перешкод, як обмежений бюджет і час з пристрастю і талантом. Я готовий піднятися до межі, і я схвильований і готовий до цього виклику.


Підготуйте себе до справжнього жаху, щоб бути знову (і принести додаткову пару нижньої білизни), коли Проект Ножиці звільняється. Тільки не забудьте попередити людей поруч з вами в автобусі, якщо ви крик, тому що страх стає мобільним на PS Vita і смартфонів.