Зміст
Чому жахлива гра страшна? Що робить щось моторошне для середньої людини? Найбільш прямою відповіддю є досвід, а точніше - відсутність досвіду. Жах - це те, що він є, тому що це невідома або загроза відомої небезпеки, що надається в нестабільному середовищі. Вона невловима лише до її закінчення, а її вигляд впливає на почуття.
Resident EvilТворця російського Shinji Mikami говорив про складність продовжень дав жах жанру розваг. "Як продовжується гра жаху [серія], ви починаєте знати, хто буде ворогом. Просто knwoledge природно робить гру менш страшною".
Це більше Bang-Bang For Your Buck
Останні тенденції у відеоіграх вражають приголомшливими і вражаючими жахливими іграшками і переносять страх на задньому сидінні на користь більш швидких, а іноді і багатогранних екшн-пригод. Resident Evil і Мертвий простір, І хоча ці ігри все ще мають ті моменти, які роздратовують і огидають яскравими графічними сценами і, безумовно, гнусними гидотами і лиходіями, це не просто зіткнення зі злом, яке провокує справжній «терор».
Це до його приходу і існування своєї загрози, що її невмисне затьмарене присутність надає гравцеві справжню тривогу. Поєднуючи це з реальним почуттям безсилля, що стоїть перед ворогом, з яким дійсно не можна боротися, набагато складніше загроза і її реалізація.
Яку гру вас найбільше налякали ночами молодості?