Джон Ромеро та Адріан Кармак возз'єдналися, щоб створити BLACKROOM

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Джон Ромеро та Адріан Кармак возз'єдналися, щоб створити BLACKROOM - Гри
Джон Ромеро та Адріан Кармак возз'єдналися, щоб створити BLACKROOM - Гри

Зміст

Легендарні розробники відеоігор Джон Ромеро і Адріан Кармак знову возз'єдналися для створення нової гри FPS BLACKROOM. Офіційна кампанія Kickstarter почалася сьогодні, де розробники шукали коштів на загальну суму $ 700,000. Гра буде розроблена за допомогою власних студій, Night Work Games.


Хто такі Джон Ромеро і Адріан Кармак?

Джон Ромеро і Адріан Кармак - два з чотирьох співзасновників Id Software - два інших - Том Холл і Джон Кармак, які більше не є частиною Id Software. Обидва розробники були частиною створення класичних відеоігор, таких як Серія Commander Keen, DOOM, DOOM 2 і Quake.

Джон Ромеро славиться своїм відмінним дизайном та програмуванням. Він був одним з головних дизайнерів рівня класичних ігор, згаданих вище. Адріан Кармак - художник, відповідальний за дизайн текстур, моделей персонажів і ворогів ігор Id Software, аж до Doom 3.

Обидва вони знають все, що потрібно знати про створення гри FPS. Побачивши двох знову возз'єднатися, безумовно, цікаво. Якщо хтось може зробити велику гру FPS, саме ці дві легенди про індустрію відеоігор.

Що таке Blackroom?

BLACKROOM це вісцеральний, різноманітний і насильницький шутер, який повертає класичний геймплей FPS. Це буде суміш досліджень, швидкості та інтенсивного бойового підходу. Це буде швидка гра, яка дозволить гравцеві обходити ворогів, використовуючи вмілий рух, щоб ухилитися від атак, і ракетний стрибок.


Гра встановлюється в майбутньому, де компанія під назвою HOXAR створила технологію, яка дозволяє людям бути де завгодно в будь-який час. Вони здатні створювати повністю реалізовані голографічні світи, які не відрізняються від реальності. І все це відбувається зсередини гігантської чорної кімнати.

Гравці беруть на себе роль д-ра Сантьяго Сенора, головного інженера вузла HOXAR. Під час тестування нової технології він розкриває тривожні аномалії, які змішують реальний світ і віртуальний. Гравець відправляється в систему і проноситься через приголомшливий і небезпечний масив симуляцій. Питання в тому ... чи знищити ви що BLACKROOM зробив реальний чи ви втратите здатність знати різницю між реальною та голограмою?

Відправляючись до чудового початку

BLACKROOM вже з великим початком з його Kickstarter кампанії. Що стосується написання цього, він вже отримав понад $ 100,000 своєї мети $ 700,000 за двадцять чотири години. Я повинен визнати, я збуджуюсь новинами та не можу зачекати побачити більше що BLACKROOM збирається запропонувати гравцям.


Здається, що розробники йдуть у правильному напрямку, дотримуючись такого ж підходу BLACKROOM як і вони DOOM всі ці роки тому. Вони мають на меті залучати громаду всіма можливими способами. Це залучення громади включає в себе втілення гри повністю підтримкою мода.

Ви можете перевірити гру Kickstarter Campaign тут для всіх деталей і відео, які поки що випущені для гри.

На що ви думаєте BLACKROOM? Як ви думаєте, Джон Ромеро та Адріан Кармак можуть доставити FPS, який відповідає очікуванням? Дозвольте мені знати в коментарях нижче?