Кірбі зірка союзників Огляд & двокрапкою; Після полудня з Кірбі та друзями

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 15 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Кірбі зірка союзників Огляд & двокрапкою; Після полудня з Кірбі та друзями - Гри
Кірбі зірка союзників Огляд & двокрапкою; Після полудня з Кірбі та друзями - Гри

Зміст

Союзники Кірбі зірки є найостаннішим записом у основній серії Кірбі платформери, розроблені лабораторією HAL. Вона повертає в центрі уваги чотири гравці місцевого кооперативу останнім бачили в Повернення до Dreamlandі приносить основну серію Кірбі нарешті, в епоху HD.


Перед виходом цієї гри було деяке хвилювання. Те ж саме можна сказати і про будь-яку Кірбі розстрочка і дійсно більшість ігор Nintendo, але нагромадження було відчутним. Яскрава і блискуча нова гра в серії для консолі / ручний гібрид, що кожна дитина на блоці має І це має милий маленький Кербі-критик кооператив? Люди мали повне право бути схвильованими.

Додайте до цього високоякісну демонстрацію, опублікована за два тижні до виходу гри, а також нещодавнє оголошення Nintendo про безкоштовне оновлення контенту незабаром після виходу. Зоряні союзники Здавалося, що він збирається зробити нас усмішкою так важко, що наші зуби випали. І хоча гра, в якій ми опинилися, є непоганою, мене трохи не захопила досвід у цілому.

Давайте перейдемо до того, чому саме я відчував, що цього не вистачає матеріалу з жорсткої рожевої затяжки.

Прийміть друзів

Давайте почнемо з хорошого, перш ніж почати критично (тому що висміювати Кірбі у будь-якому випадку змушує мене відчувати себе поганим хлопцем).


Налаштування для Зоряні союзники це те ж саме, що і всі інші Кірбі пригода (не слід плутати з Пригоди Кірбі). Масова велика загроза увійшла до життя Кірбі і порушила його сонний маленький хутір, і тепер йому доводиться пробиватися через барвистий склад поганих злодіїв для того, щоб повернути світ у свій світ і відновити наптіме. Простий, милий, і ми знаємо, для чого ми все - для того, щоб врятувати світ і придбати торт, щоб відсвяткувати!

На тему презентації гра виглядає чудово. Я знав, що гра була заблокована на 30 кадрів в секунду до того, як я грав, але це не завадило мені задоволення від візуальних ефектів. Хоча це не найкраща гра на комутаторі графічно, вона все ще виглядає непогано, а смачна суміш детальних фонів, яскравих кольорів, чітких анімацій і широкої оркестрової музики допомагає зробити все Зоряні союзники лікувати для очей і вух.

#KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/JecRzqSn8b

- Грейсон Дітцлер (@BrowFurrowed) 20 березня 2018 року

Коли всі зірки вирівнюються і всі частини збігаються разом, гра може бути справжньою причиною.


Але мила презентація настільки солодка, що вона дасть вам порожнини - це лише половина Кірбі shtick. А як щодо геймплея?

Це, знову ж, ваш типовий Кірбі налаштування, з можливостями копіювання, звичайний масив тематичних етапів для запуску, босів і міні-босів, а також декількох міні-ігор і складніших пост-ігрових режимів, щоб розблокувати після того, як побилися головні пригоди, які фанати серії повинні бути знайомі з до тепер. Найбільші відмінності обертаються навколо того, що було зроблено, щоб змішати функцію повернення кооперативу, яку гра в значній мірі побудована.

Кірбі тепер може кидати "друзів-сердець" на будь-якого ворога, з яким він зіткнувся, який володіє здатністю копіювати, що він може нормально засвоювати, і це перетворить їх на друга, який буде боротися поруч з ним, "зірковий союзник", якщо хочете. Кожен ворог, що повернувся, має повноцінний набір рухів, який сам Кирбі мав би, якщо б він їх проковтнув, дав їм повний бій і універсальність вирішення проблем, а гравці, що керують цими друзями, також можуть кинути друзів, надаючи їм контроль над що вони перетворюються на звичайну здатність копіювати Кірбі.

Іншим важливим доповненням є здатність поєднувати і підвищувати певні здібності до копіювання за допомогою силової роботи. Деякі здібності до копіювання мають елементарні властивості, такі як вогонь і лід, які можна застосувати до багатьох інших можливостей копіювання, щоб підняти їхню силу, перемогти особливих ворогів і вирішити різні головоломки. Є також кілька спеціальних рухів, які можна знайти, змішуючи і підбираючи різні здібності, і, хоча не знайдено занадто багато супер божевільних комбо, є певний стимул експериментувати з тим, що ви маєте.

Шеф-кухар Кавасакі якийсь час давав цю тушку.

А що стосується самих копій, я думаю Зоряні союзники може мати один з кращих і найбільш добре округлених вибору можливостей копіювання, які я бачив у серії до цих пір. HAL досягла гарного балансу нових, старих, веселих, прохолодних і практичних.

Старі фаворити фанатів, як Plasma, Chef і Beetle, повертаються до моєї радості, з нещасним виключенням інших, як Wheel, Mirror і Spark. Кожна нова здатність - це нокаут, від бойового різноманіття Павука до практичного використання Персоналу до нерозумної кількості переваг в Очищенні. Я дуже насолоджувався кожною новою здатністю і бажав, щоб кожен Кірбі гра може мати багато нових здібностей, які це добре з кожною партією. Навіть не наштовхуйте мене на художника.

Де гра викидає м'яч

Існують три основні проблеми, які я мав з цією грою, і я відчуваю, що вони досить прості для пояснення: загальна складність гри, тривалість гри та безпечність її вмісту та ідей. Давайте почнемо з труднощів гри, тому що це завжди цікава дискусія, коли мова йде про Кірбі ігри.

І я знаю, що деякі люди збираються сказати: «О, давай, це Кірбі, це повинно бути легке, ви не можете поскаржитися на що. ”Добре, це тільки це. Кірбі Ігри легкі, так, але вони як і раніше, як правило, займаються в даний момент, і Зоряні союзники не тільки навіть простіше, ніж більшість стандартних Кірбі ігри, але його геймплей взагалі відчуває себе набагато більш обтічним.

Я відчуваю, що більшість з цих ігрових питань виникають з рівня дизайну. Були зроблені коригування типового Кірбі Структура рівня для розміщення чотирьох гравців в кооперативі, таких як більша кількість ворогів і більш широкі, більш відкриті шляхи в цілому, але певна кількість складності було втрачено.

Майже кожна перешкода має вигляд ряду ворогів або коротка засідка - зазвичай типових ворогів, а не міні-боса - всі вони дуже легко сирувати свій шлях, якщо у вас є три друзі з вами, реальні або уявні. Якщо це не так, то це перешкода, яка передбачає вирішення однієї або декількох специфічних здібностей, які завжди надійно або безпосередньо поруч з головоломкою, або просто поза межами кімнати, щоб ви без особливих зусиль захопили або взяли себе або додали до своєї команди.

Що стосується цієї теми, то головоломки особливо вразили. Знову ж таки, поки вони рідко були дійсно важкими, головоломки в попередньому Кірбі ігри були ще диверсії, які змусили вас думати, і один або два можуть бути справжніми головами-драпінами. У цій грі, я думаю, що було, можливо, одне, може бути два головоломки, де я не відразу зрозумів, що я повинен зробити, щоб вирішити її. Це особливо дивно в HAL, які випустили ряд твердих і приємних головоломок в минулому Пригоди Лоло і BoxBoy! (або останнім Частина НЛО).

Були головоломки, які я б очікував від першого або другого світу іншого Кірбі Ігри, що відбуваються в фінальному світі, і це просто почало дратувати мене через деякий час, як просто все було. Через деякий час, я відчував, як я грав частини цієї гри на автопілоті.

Бажаю, щоб головоломки були трохи складнішими. # KirbyStarAllies #NintendoSwitch pic.twitter.com/OsUTST3Xbr

- Грейсон Дітцлер (@BrowFurrowed) 20 березня 2018 року

Ця головоломка з'являється в середині останнього світу гри. На жаль, це не набагато складніше, ніж це.

На додаток до всього, мені вдалося перемогти головну кампанію в основному самостійно через шість годин, і це було для мене більшість додаткових етапів, що відкриваються. Ці шість або так години були все ще утіха, але вони бракували у дійсно пам'ятних моментах або сюрпризах для мене.

У порівнянні з останнім основним внеском у серії, Кірбі: Планета Робоботгра коротша на кілька годин, менш естетична, і не має ніякої механіки, настільки ж унікальної, як робота броні цієї гри, або навіть повністю розгорнуті комбінації зброї. Кірбі 64: Кришталеві черепки що Sсмоли союзників плутається. Нові групові здібності, такі як Friend Wheel і Friend Bridge, роблять це для задоволення, але вони не використовуються достатньо, щоб повністю скористатися їхньою механікою.

Боротьба з босом - хоча часто весело і трохи складніше - в основному передбачувана і складається в основному з звичайних антагоністів серії і сценаріїв, які ми бачили так багато разів раніше. І поки немає ніякого заповнення у вигляді боса рукавички (як, скажімо, Тримісний номер "Делюкс"), кілька боїв бос повторно боротися, здавалося б, з метою просто більше боїв боса. Рівні теми і міні-боси реколюються і використовуються досить часто, і хоча інший підхід до рівня прогресії спочатку зацікавив мене, врешті-решт він не зробив багато чого, щоб допомогти грі або його історії провести почуття згуртованості.

Хоча цей осінній настрій досить приємний для погляду, це трохи більше, ніж естетична зміна рівня і половини зеленої лісової обстановки, яка домінувала в першому світі.

Вміст пост-ігор та міні-ігри - це забава, пристойна зміна темпу та підвищення рівня виклику, але вони є такою річчю, яку ми бачили в тій чи іншій формі Кірбі найдовший час - тільки менше. Це дійсно підсумовує, чесно; що тут справді добре, навіть час від часу велике, але вони просто не принесли достатньо нової речі на стіл, або достатньо речей взагалі.

Важко дійсно бути ЧУДО на грі Кірбі

Я повинен повторити, що мені сподобався час Союзники Кірбі зірки, і я радий, що зіграла. Я буду певно грати це знов у майбутнім з повною групою друзів одного разу вони не є всі зайняті, але навіть якщо я пережив всю річ з друзями, це би досі відчувало трохи underwhelming мені.

Хоча все, що тут, досить тверде і врівноважене, і є дуже багато дійсно високих балів, досвід в цілому був одним з найменших. Кірбі ігри для мене. Це, безумовно, більше Скрик загін ніж a Super Star Ultra. Це близько до "стандартного" Кірбі Гра, як і будь-яка інша партія в серії, була для хитрості.

Чи можу я рекомендувати Союзники Кірбі зірки? Так, я б сказав так, напевно. Але, напевно, не на повну ціну, якщо ви шукаєте гру, яка триватиме довго. Це гарна гра, яку я радий, що я грав, і я б сказав, що все ще варто грати, але, можливо, дочекатися падіння цін або основного оновлення вмісту, перш ніж купувати.

Звичайно, досі залишаються основні моменти. Вибір можливостей копіювання справді хороший на цей раз, кооператив - дуже весело, коли ви всі працюєте разом, презентація приємна, і я навіть не жартую, коли я кажу, що ця гра, ймовірно, має кращий фінал боса в будь-якому Кірбі гра. Я серйозний, якщо решта Зоряні союзники була навіть наполовину такою ж творчою і веселою, як фінальний бос, тоді це могло бути кращим Кірбі гра руки вниз.

Якщо ви Кірбі ентузіаст, ви, мабуть, дійсно будете насолоджуватися цим, і це прекрасна гра для своїх дітей або молодших членів сім'ї, щоб грати з ними, але їй не вистачає тих великих сюрпризів і унікальних елементів лівого поля, які характеризують Кірбі у кращому випадку.

Союзники Кірбі зірки доступна зараз для Nintendo Switch. Ви можете переглядати трейлер для гри нижче:

Наш рейтинг 7 Кірбі зірка союзників є твердим і досить весело з друзями, але це не зовсім досягає верхнього рівня Кірбі ігри через свою стислість і грати його занадто безпечно. Переглянуто: Nintendo Switch Що означають наші рейтинги