Попередня подія Konami & E; Речі, які мають значення

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 6 Серпень 2021
Дата Оновлення: 2 Травень 2024
Anonim
Попередня подія Konami & E; Речі, які мають значення - Гри
Попередня подія Konami & E; Речі, які мають значення - Гри

Зміст

Сьогодні Konami мав свою щорічну подію перед E3. У минулому Konami використав це зробити оголошення та відкриває, але цей рік це було досить світло на великій новині.Я взяв на себе, як великий хлопець, який я є, щоб покласти всю соковиту інформацію в одному місці (тут, хлопці і дівчата).


** Зачекайте, це хлопець грає Великий Бос?! **

Метал Gear Solid V: Phantom Pain

Після великої спекуляції відеоігор божевільний вчений Хідео Кожима виявив, що Кіфер Сазерленд 24 Слава, буде брати кермо голосу Великого Боса з здатних рук Девіда Хейтера. Як я припускав у попередній статті, я думаю, що Сазерленд тут просто для Великого Боса, і Кожіма знову прокотиться у всесвіті, коли в майбутньому Хейтер зробить серйозний голос Змії.

Якщо говорити про це, я не можу подумати про кращого актора, який б міг зробити цей рол, окрім, можливо, Він Дізеля ... Жартує, він найгірший. Сазерленд має своєрідно розпливчастий тон у своєму голосі, що з належним доглядом можна було б легко пристосувати, щоб зобразити сірувату легенду Великого Боса.

На бічній ноті, Хейтер дражнив щось на Twitter протягом останніх кількох днів.


Спочатку він сказав, що був схвильований за Е3 - це добре, ми всі.

Ой, я думаю, я відчуваю, що ларингіт приходить ...

- Девід Хейтер (@DavidBHayter) 5 червня 2013 року

Потім він сказав, що він сподівається, що він не стане ларингітом - випадковим, але й нормальним.

Я так схвильований за Е3, я просто сподіваюся, що не втрачу голос. ;-)

- David Hayter (@DavidBHayter) 29 травня 2013 року

Але трохи про “втрату голосу”, який можна розглядати як метафору втратити голос Змії, - це те, що дійсно має мене на краю мого місця. Наприкінці дня я впевнений, що Хейтер і Коджима отримають останній сміх, коли Снейк вискакує десь або інше; або Metal Gear Solid V: Примарна біль, або майбутній внесок франшизи. Або, можливо, я просто велика дитина і не можу змусити себе попрощатися з Hayter як Snake.


** Погляд на розум генія? **

Хоча розкриття Сазерленда було значним, я трохи засмучений тим, що ми не отримали вікно випуску або новий трейлер. У минулому, події попереднього Е3 були набагато більше MGS виявляють важкі. Я припускаю, що вони хочуть зберегти деякі з відкриттів для E3 власне або, можливо, навіть Tokyo Game Show в кінці цього року.


** Що "2" на кінці виглядає жахливо грізно ... **

Castlevania: лорди тіні 2

Я був дуже великим шанувальником першого Господа Тіні незважаючи на його помилки. Я думав, що геймплей був дійсно міцним, а світлі і тіньові різновиди магії зроблені для переконливого бойового повороту. Виходячи з інформації, наданої на заході, мені здається, що ця гра може покращити формулу в значній мірі.

Девід Кокс, голова студії в Konami Digital Entertainment, заявив, що для вивчення буде знаковий ігровий світ - ціле місто у його словах. Це відхилилося від першого Господа Тіні у що це було значною мірою на рейках. Звичайно, ви могли б досліджувати всередині “підземелля”, але не було надмірного світу. Тепер слова "відкритий світ" ніколи не вимовлялися, але я отримую уявлення, що це буде щось у дусі Бетмен: Arkham City, який сам по собі натхненний класичним стилем дизайну Metroidvania.

Сам причіп був досить легким на геймплеї, але презентація була феноменальною, і перероблений двигун Mercury виглядає так, як він буде штовхати межу поточних консолей покоління. Крім того, єдиним реальним доповненням є повернення Патріка Стюарта (який просто всіляко), як (колишнього?) Наставника Габріеля, Зобек.

** SOCCER! **

Крім того, Konami також показав кілька мобільних і соціальних ігор, на додаток до Pro Evolution Soccer 2014 для консолей. Будучи тим, що я рідко вкладаю легітимний час у мобільні та соціальні ігри, я не є повноваженням їх покривати. Крім того, я не є великим шанувальником спортивних ігор ... Або спорт у цьому питанні (так, середня школа була грубим), тому я залишу аналіз цього в більш спроможних руках.

Подія в цілому була в основному пригнічуючою, і порожніми будь-яких великих оголошень бачачи, як ми роду знали про Сазерленд як Великий Бос з GDC. Що вам найбільше сподобалося на конференції? Ви сподівалися на ще кілька соковитих відомостей? Звук в коментарях нижче і, можливо, я буду пекти вам торт (але не торт морозива)!