Зміст
Індустрія відеоігор має проблему сексизму.
Ми можемо зустрітися з ним ще до 1981 року (коли Маріо мав рятувати безпорадну дівчину Поліну від Donkey Kong) і відстежувати її до сучасних ігор. Arkham Knight (в якому жіноча кофтинка-блискавка Catwoman's трагічно розбита нижче її розщеплення). Ігри просто не завжди мають найбільш позитивне жіноче представництво. Жінки є або пасивними, і безпорадними, або надсексуальними, і об'єктивізованими.
Хоча ми все ще маємо критично ставитися до сексистських тропів і зображень, боротьба за рівне представництво має також підкреслювати позитивні приклади жіночих персонажів. С FIFA 16 нарешті в тому числі жіночих команд і впливових жінок, які можна було б відтворити на E3 2015, ми сподіваємося зробити перші кроки в правильному напрямку. У цьому стовпці відображатимуться різноманітні Пані в іграх що, хоча й далеко не ідеальне, показують багатообіцяючу еволюцію в індустрії відеоігор.
Портал: Продовжити тестування
Коли вона була випущена як частина Помаранчева коробка ще в 2007 році, Портал це був просто невідомий новачок, затиснутий між заздалегідь встановленими доповненнями Півжиття і Командна фортеця. Інноваційна головоломка від першої особи здивувала всіх, коли вона з'явилася як проривний хіт розшарування. У той час як сиквел представляє записані ramblings засновника Aperture Cave Johnson і робот-союзник, який став ворогом Wheatley, оригінальна гра зіграна лише двома персонажами: стоїчним молодим піддослідним назвою Chell і сухим суперкомп'ютером називається GLaDOS. І обидві були жінками (або, принаймні, запрограмовані з штучним інтелектом, який ідентифікував жінок).
Мовчання - золото . . .
Навіть виходячи з зовнішнього вигляду тільки, включення Chell як top-billed головний герой освіжає, щоб сказати найменше. Природно, в якості тестового предмета, вона оснащена комбінезоном стандартного випуску. Тестування - це важка робота, тому Chell швидко проливає верхню частину, виявляючи. . . повністю розумний танк-верх. Не смішно щільний або короткий. Не нагадує корсет. І не виправдовує ніяких безоплатних пострілів її грудей. Тверді проектні роботи.
Крім того, Портал включає в себе один з моїх улюблених гардеробних диверсій в історії гри. Ігри дій, як правило, (незрозуміло) ставлять своїх провідних дам у стилети - біг, стрибки, і бойові дії від п'яти до восьми дюймів від землі. Не зрозумійте мене неправильно, п'яти гарячі. Вони також непрактичні, незручні і непотрібні.
На перший погляд, Челл, здається, відповідає цій смішній тенденції. При ближчому огляді (і проходженні), однак, стає зрозумілим, що вона насправді носить те, що Cave Johnson називає "Чоботи довгого падіння", обладнання, розроблене спеціально для захисту пристроїв порталу, коли їх тестові об'єкти падають з великих висот. Це також заощаджує коліна суб'єкта від розривання. Чоботи довгої осені не тільки поглинають вплив падіння, але й гіроскопічно розроблені для того, щоб утримувати їх власника в вертикальному положенні, навіть коли вони розмахують через портал. Наскільки корисно. Вони також виглядають damn добре.
Так що нагадаємо: Челл - не-біла жінка, що носить практичний одяг в активній, провідної ролі. Я насправді обморочу. Це занадто добре, щоб бути правдою!
Чи не так? Я маю на увазі, що Челл не каже жодного слова протягом всієї серії. Вона жінка без голосу. Хіба це не так. . . що завдає шкоди її агентству?
Не в найменшій мірі.
Слід зазначити, що Valve захоплюється героїчним бітом Mime, навіть використовуючи його ПівжиттяГоловний герой, Гордан Фрімен. Шкірна природа Челла не повинна бути великою несподіванкою.
Крім того, архетип "мовчазного героя" не є новим для ігор, він просто зарезервований для чоловіків. Чоловіки, у яких немає часу на чат-чат, які всі є рухом і пригодами і дії. Дуже приємно бачити, як Valve визнає, що жінки можуть бути однаково орієнтовані на дії.
І що б Челл все одно сказав GLaDOS? Чи буде вона обмінюватися на її життя? Причина з AI? Кидай на неї образи? Ні. Всі вони будуть відчувати себе дешево. Chell тільки hunkers вниз та виживає. Ерік Волпов (Valer's Erik Wolpaw) навіть натякає на те, що її мовчання частково є відмовою від ігор GLaDOS. Вона не дасть їй задоволення відповіді.
Найцікавіше, Портал 2 приймає Челль через лінію "не говорити", щоб "не може говорити". Після того як вона пробуджується, Уїтлі припускає, що її роки застійного впливу позначалися на її рухових функціях, зокрема, на мові. Переривчасті хрюки болю або напруги від першої гри також пропали, підтримуючи припущення, що вона тепер функціонально відключена.
Інвалідність Челла не є ознакою слабкості, а силою. Вона є більше, ніж стоїть на місці для вкладання історій і передає її особистість за допомогою дій, а не слів. Навіть без єдиної лінії діалогу ми знаємо, що Челл - розумна, впевнена в собі жінка з сильною волею вижити.
. . . але Снарк - Срібло
Зазвичай антагоніст Челла - це GLaDOS (генетична форма життя і дискова операційна система), надзвичайно складний AI, призначений для нагляду за Центром збагачення. Після її активації, однак, вона відійшла від ігрового плану, започаткувавши вороже захоплення Aperture Science, затопивши об'єкт смертельним нейротоксином, і вбивши майже всіх у ньому.
GLaDOS спочатку призначений тільки для першої частини Портал, але вона була настільки добре прийнята, що її роль значно розширилася. Майже через десять років вона вважається однією з найбільших злодіїв відеоігор усіх часів, що несе вагу ПорталДобре налаштований розповідь з натиском суворого, дотепного діалогу.
GLaDOS працює, тому що вона відчуває себе справжнім. Гаразд, я не пропоную, щоб у всіх нас були роботи-вбивці, але ми всі повинні знати, як маніпуляція відчуває. GLaDOS починається як заспокійливий путівник у світі, який не має сенсу. Однак незабаром стає зрозумілим, що її наміри щодо Челла набагато більш зловісні, ніж просте тестування. GLaDOS використовує різноманітні тактики, щоб "заохотити" свого тестового предмета, починаючи від обіцянки торта, щоб підробити вибачення дуже тонко-завуальовані образи. В одній точці, вона навіть примушує Челль до зв'язування з кубиком зваженого компаньйона, лише щоб змусити її згорати його незабаром після цього. ГЛАДОС є образливим, нарцисичним і надзвичайно примхливим, далеким від незліченних злочинців, які мотивуються дрібною заздрістю і просто переживають рухи панування.
GLaDOS - це більше, ніж однобічна плата, кодована злом. Продовження показує нам багато нових відтінків за програмованою особистістю GLaDOS після того, як вона змушена об'єднатися з Chell проти Уїтлі. Коли дві жінки працюють разом, а не в опозиції, вони здатні досягати спільних цілей і досягати слабкого розуміння.
Крім того, її відносини з Вітлі можна розглядати як алегорію патріархальних концепцій і стереотипів, що обмежують повний потенціал жінок.GLaDOS є, безумовно, найбільш інтелектуальним і потужним характером серії. Уїтлі, який ідентифікував чоловіків, AI, був спеціально розроблений для пригнічення її функцій. Без її ядер особистості вона стає набагато потужнішою.
Очевидно, що аналогія зупиняється на смертельному нейротоксині. Не будемо захоплюватися.
Тестування завершено
Так що ж робити ти думаєте? Чи є Chell і GLaDOS гарними прикладами позитивного жіночого представництва?
Пані в іграх 7 серпня повернуться за більш привабливими жінками, починаючи регулярні оновлення кожну першу і третю п'ятницю кожного місяця. До тих пір, щасливі випробування!