Пані в іграх та двокрапці; Сутінки принцеси Midna

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Пані в іграх та двокрапці; Сутінки принцеси Midna - Гри
Пані в іграх та двокрапці; Сутінки принцеси Midna - Гри

Зміст

Незважаючи на назву 'Легенда про Зельду " ця (майже) 30-річна франшиза насправді не стосується принцеси. Довгий час принцеса Гірула Зельда існувала не більше, ніж засмучена дівчина, яка мотивувала справжнього героя, Link.


Lame.

Ці дні заложників Зельдас сподіваються за нами. З часом серія та її тезка розвивалися. Поки ZeldaЖіноче представництво Росії було історично плямисте, багато хто з виплат цього століття мають відмінні приклади добре написаних жінок. Сутінкова принцеса, зокрема, це було відзначено за це, відіграючи певну роль у його широкій критиці.

Midna отримує більше розвитку в одній грі, ніж принцеса Піч отримала за три десятиліття.

На передньому плані кожного огляду, оголошення та есе для гри є сама сутінкова принцеса: новачок Мідна.

Якщо ви любите її або ненавидять її, ви не можете заперечувати, що вона мала величезний вплив на фандомі, і Midna, можливо, найкращий жіночий персонаж, який приєднався до серії з часів Epona.

У сутінки

Мідна не відома своєю солодкою природою. З моменту свого першого вступу до Link вона спритна, владна, владна і просто груба. І ми любимо його.


Багато засобів масової інформації, зокрема, фентезі РПГ, піддаються особливо домінуючій тропі: комплексу Мадонна-Блуд. Ця тенденція помилково дихотомізує жіночих персонажів або як доброчесних мадонн, або, ну аморальних "повій". Воїни Гірула це нещодавній приклад, в якому зображено солодку і "милу" Лану, протиставлену темному (але сексіфікованому) Cia. Ох, і обидва закохані в Link. Це Cia's водіння мотивації. Лана - Мадонна. Cia - це "повія".

Мідна не може бути розбита на жодну категорію. Вона не свята, але вона також не спокушає. Це допомагає, що її форма імп не може бути сексуально для більшої частини гри, залишаючи достатньо місця для письменників, щоб ставитися до неї як до персонажа, а не до цукерок. Через це Midna отримує більше розвитку в одній грі, ніж принцеса Піч отримала за три десятиліття.

Небезпечно йти самостійно. . .

З посиланням грає сильний тихий тип, основна частина розповіді спирається на срібну мову Midna. Саме завдяки її взаємодії з іншими персонажами ми отримуємо найбільше уявлення про її характер. В той час, як невдала кількість дам відеоігор одержується збоку, закріплена, і розмовляє, щоб перемістити сюжет для своїх чоловіків-компаньйонів, Midna є передньою і центральною частиною всього досвіду.


Коли Midna перший зустрічає Link, очевидно, що вона насправді не хвилює, що відбувається з Hyrule. Вона бореться за Царство Сутінки. Чому вона повинна дбати про людей світла, які колись вигнали її предків? Спочатку вона підтримує взагалі кавалерне ставлення, маніпулюючи посиланням. Протягом своїх пошуків їх непростий альянс переростає у взаємовигідне партнерство. Коли Zant повертається до пропозиції справжньої сутінки принцеси, Link кидає себе в захист її і Midna категорично відмовляється жертвувати світлом світла.

Найбільш визначним поворотним моментом, однак, є незабаром після цього, коли Зельда жертвує своєю тілесною формою, щоб врятувати Мідну. Після цього Мідна більше не залякує своє співчуття. Сутінки принцеси робить велику роботу, дозволяючи взаємодіям Мідни впливати на її характер, не знімаючи її агентства.

Вона також ніколи не втрачає свого краю. Писання дає їй можливість розвиватися, не руйнуючи її первісну особистість.

Дівчата, що займаються проблемами

Механічно, Midna явно заповнює роль, яку спочатку виганяла фея Navi. Хоча обидві надають корисну інформацію, Midna йде вище і далі націлювання і кричати на Посилання на "Слухайте!" Вона борець. І потужний. Через це вона стає активним учасником історії, а не пасивним спостерігачем.

Її почуття не применшують її здібності, вони надають їй більш глибокий характер.

Занадто часто "сильні жіночі персонажі" дійсно є лише "жіночими персонажами, які б'ють попку без необхідних характеристик". Це не стосується Midna. Наприклад, після того, як (жорстоко) пронизує Зант, вона не просто дивується її власної сили. Вона відчуває конфлікт щодо своїх дій і своєї безжалісності. Її почуття не применшують її здібності, вони надають їй більш глибокий характер.

Найбільш чутливі моменти Мідни насправді лише посилюють її. Біля кульмінації гри вона об'єднує плавлені тіні, щоб перетворитися на масового богоподібного монстра і взяти на себе Ганондорф, щоб врятувати Link і Zelda. Так що давайте просто покладемо це в перспективі: Midna так сильно піклується про своїх друзів, що вона бере на себе дивовижні суперсвіти "Сутінки", щоб виконати героїчна жертва. Жіночі герої навряд чи героїчно жертвують собою! Це завжди темна робота чоловічого героя.

Жіночі герої частіше жертвуються, щоб зробити чоловіків-героїв навіть більше темний і задумливий. LoZГерої не стали навіть темними і задумливими, щоб почати.

І в кінці дня, Мідна в кінцевому підсумку керується любов'ю. Не настирливо романтичний вид любові (незважаючи на те, що корабель дратує з посиланням), але справжня любов до її друзів і її людей. Вона спеціально цитується як кращий лідер, ніж Зант, тому що вона не хоче влади, вона хоче миру для Твілі. Її співчуття не є обмеженням, це сила. Це такий герой, за яким я можу потрапити.

"Побачимося пізніше"

Як завжди, майбутнє жіночого представництва в Росії Легенда про Зельду залишається неясним. В той час, як ми вже знаємо ми не будемо приїжджати будь-які playable жінки у Герої Triforce, є більш активні жінки, ніж коли-небудь Воїни Гірула і я не втрачаю надії на жіночу ланку. Сподіваємося, наступна установка серії запам'ятає важливість Midna десять років вниз по дорозі і доставляє більше провідних жінок, гідних Triforce.

Колонка "Дами в іграх" повернеться 21 серпня. До тих пір, щасливі пошуки.