Зміст
Я пристосовую це більше для рангової перспективи гри, але вона повинна застосовуватися пристойно до звичайних ігор. Коли ви входите до чемпіона, вибирайте, після того як ви дзвоните і успішно претендуєте на свою роль, що зараз? Чи готові ви вибрати чемпіона?
Вибір
Давайте розглянемо деякі сценарії, щоб проаналізувати деякі з того, що я сприймаю як проблеми з вибором чемпіона. У першу чергу кожен запитує: "Чи повинен я бути x, y або z?" Припускаючи, що ви граєте їх рівномірно, і всі вони можуть зробити свій внесок рівномірно, я можу сказати, який чемпіон я відчуваю, що відповідає нашому складу команди, але чи можливий цей сценарій? Я граю в чемпіонів на абсолютно різних рівнях - кажу, що я називаю джунглі і прошу Шако, Хекаріма або Ганпланка.
Якщо я можу грати їх рівномірно, Hecarim очолить б мій вибір, тому що він приносить найбільше до смуги присутності і пізно домінування гри на мій погляд. Але тепер скажемо, що у нас є команда Twisted Fate і Shen. Несподівано глобальна кінцева версія Gangplank здається дійсно потужною, щоб поєднати з вже величезною глобальною присутністю команди. Shaco є великий ganker але падає якщо він не snowball команда на мою думку. Але кажуть, що ми проводимо супер ранній склад гри, де ми плануємо виграти гру за 30 хвилин, в ідеалі між 20-25, тепер він, напевно, кращий, ніж Hecarim, тому що пізня гра Hecarim є приголомшливою, але рання команда, яка штовхає всі смуги жорсткі і роблять сутички над великими боями.
Всі ці варіанти передбачають, що я можу грати їх у рівній мірі, але тепер, що, якщо я можу грати тільки в Shaco на 50% своєї спроможності, Hecarim на 90% його можливостей і Gangplanks на 70% його можливостей? Навіть якщо ми проводимо ранній склад гри, Hecarim на 90% своїх можливостей звучить набагато краще, ніж Shaco на 50%. Все це все ще передбачає рівномірний баланс кожного чемпіона, який має той же збиток і можливості, які, очевидно, є недосконалими, оскільки Hecarim може пошкодити бак досить добре, тоді як GP може випити блюдо на відстані.
Зрештою, я завжди відповідаю на оригінальне запитання (“Чи повинен я бути x, y або z?”), З ким ви найзручніше. Людина, яка грає 100% чемпіона, краще, ніж людина, яка грає 50% чемпіона.
Баланс
Важливим є балансування цього з відносною силою чемпіонів. Скажімо, я вибираю між двома чемпіонами. Чемпіон A оцінюється як кепці на 100 балів, а чемпіон B оцінюється як шапка навички лише 85 після останніх баффів / нерфів у патчі цього тижня. Зараз я граю в чемпіон B більше місяця, і я відчуваю, що я можу грати з ним комфортно на рівні 90% або, можливо, навіть 100% його потенціалу. Але чемпіон A я зовсім не грав, тому що він отримав досить великий бафф і мене здивував. Я можу грати в нього лише на 70% свого потенціалу.
Champ B: 85 * 0.9 = 76.5 +
Champ A: 100 * 0.7 = 70.0-
Тепер я додаю плюс, тому що я можу мати хорошу гру, і я більш комфортно з цим чемпіоном, так що шанси я буду грати його краще, ніж гірше. Я додаю мінус, тому що мені не зручно, я їду на смак місячного поїзда, і я просто не знаю комбінацій чемпіона A, а також чемпіона B.
Проблема виникає в тому, що якщо я попрошу лобі, який чемпіон буде грати, то майже завжди буде схилятися до чемпіона «ОП», тому що зараз він хороший, а нотатки дають йому. Проблема в тому, що насправді прийняття мого чемпіона комфорту майже завжди призведе до кращої гри і більш оптимального результату.
Басейни
Це приводить мене до басейнів чемпіонів, що може здатися суперечливим, але дайте мені секунду! Просто тому, що я задоволений чемпіоном B з мого попереднього прикладу, це не означає, що він є правильним вибором. Можливо замість того щоб стрибати у ранжирований день 1 після латки де я знаю чемпіон A спіймають людей поза охороною хто не читають замітки латок та теорія ремесло на енергетичних шипах та опусканні чемпіонів, я вирішу практикувати їх та дивлюся якщо я можу t грати їх оптимальніше.
Таким чином, замість того, щоб я стрибаю у нормальний та граю чемпіон A нечисленні рази отримати вішаю їхній комплект та як я можу досягнути мого оптимального граю. Тоді я міг би підвищити свій комфорт з 70% до 85% і змінити його з мінуса на плюс, тому що я розумію, що я користуюся цим чемпіоном і просто не грав на нього достатньо. Тепер чемпіон A є кращим вибором до точки, де, навіть якщо я граю в чемпіон B на 100%, я не можу покращити більше 85, де, як ніби я можу грати чемпіон A навіть на 86% (з плюсу) невелике поліпшення / щасливе вбивство приведе вас до свого вищого потенціалу.
Таким чином, тестування чемпіонів є важливим, але грати в чемпіонів комфорту є ключовим. Роблячи це разом з деякими дослідженнями на патч ноти перетворить його в вашу гру, щоб втратити. Залиште коментар про те, яку підготовку ви думаєте допомагає в чемпіоні вибрати.