Зміст
- Дослідження сумісності усуває 80% аргументів перед початком співпраці
- Немає правильного відповіді на дослідження, але людям подобається грати більше
- З сумісністю, досвідчені та стратегічні гравці перестануть застрявати в пеклі Ело
- Riot Games повинні знати, що Happier гравці витрачають більше грошей
Якщо я зіграю в матчі з гри Ліга Легенд з випадковими незнайомцями, я закінчу з однією з двох команд:
- Моя команда дуже багато думатиме, як і я, і всі ми будемо працювати разом, як ганебна версія The Avengers.
-
Моя команда буде непоправно відрізнятися від мене, і ми будемо боротися один з одним важче, ніж боротися з іншою командою.
Але це не має значення, скільки я пишу з блокуванням ковпачків, або скільки точок оклику я використовую, або як добре я намагаюся вести переговори з Ясуо: Команда B ніколи не зійде разом.
Це не означає, що команда B не може виграти, але навіть якщо ми це зробимо, це не приємний досвід.
Є так багато ігор, де вигаданий Випадковий гравець дійсно може зробити великий внесок у команду, але якщо цей випадковий гравець не робить свій внесок так само, як інші люди в його команді, вони все одно можуть щось подумати неправильно з Random Player.
Дослідження сумісності усуває 80% аргументів перед початком співпраці
Ми всі хочемо потрапити в команду «А», але з випадковим сватовством, чи будемо ми випадково. Але ми могли б скористатися опитуванням сумісності команди, щоб виправити це.
Гарне дослідження сумісності роботи в команді може задати одне питання:
«Що найважливіше в грі Ліга Легенд?”
- Сільське господарство і грає майстерно
- Залишатися живим і підтримувати зір
- Групування та надання допомоги товаришам, які потребують допомоги
- Приймаючи цілі, такі як башти і дракони
- Веселитися
Незважаючи на те, що розподіл може стати нерівним, припустимо, що з 5 вибору 20% гравців потрапляють у кожну категорію. Якщо Riot Games вимагає від кожного гравця відповісти на це запитання, Riot може зрівняти їх з подібними гравцями.
За допомогою цієї моделі, коли Random Player вирішив повернути свого Lee Sin назад на базу, замість того, щоб допомогти Akali втікати з Udyr, члени команди можуть вирішити, чи довіряв Random Player до свого власного пріоритету, який би не був .
Звичайно, тут буде якась суб'єктивна інтерпретація, але, принаймні, всі гравці оголосили свої принципи, і кожен може передбачити, на чому буде спрямована їхня команда. Я б з радістю продовжував сперечатися час від часу, але, можливо, лише на 20%, як зараз Ліга Легенд - так близько 19% кожної гри.Немає правильного відповіді на дослідження, але людям подобається грати більше
Суперечки про те, як грати в гру Ліга Легенд є близькі до тих, які виникають, коли ви запитаєте групу з п'яти людей, як разом вести човен. Існує більш ніж один спосіб вести човен, але якщо кожен веде по-іншому, човен ніколи не дістанеться до берега.
Мова йде не про те, щоб знайти єдину правильну відповідь, адже якщо б це було так, то Riot Games просто намагалася б вивести своїх гравців на одну пріоритетну культуру. Мова йде про пошук однієї відповіді, яка працює для всіх п'яти членів команди. І відповідь однієї команди не обов'язково може бути відповіддю на іншу.
Команда, яка відповідає таким же чином на опитування сумісності, може мати багато спільних психологічних факторів, які зроблять їх більш здатними до спільної роботи.
- Люди, які мають пріоритет для задоволення, будуть більш чуйними, що має призвести до більш приємного геймплейного досвіду, перемоги або втрати.
- Гравці, які розставляють пріоритети щодо цілей, можуть бути в основному стурбовані малими цілями, і будуть більш уважними до сьогодення, а не турбуватися про долю гри.
- Якщо ви пріоритетно займаєтеся сільським господарством і граєте вміло, ви не можете бути дуже інтерактивними, що зазвичай краще, якщо ваша команда також не намагається взаємодіяти з вами.
З сумісністю, досвідчені та стратегічні гравці перестануть застрявати в пеклі Ело
З поточною випадковістю сватання, заснованої виключно на ранзі, жахливі гравці часто перемагають, оскільки їх команда несе їх, а талановиті гравці можуть програти лише тому, що команда не працює в унісон. Завдяки цьому талановиті та нерозвинені гравці потрапляють до того ж чистого результату, що призводить до того, що вони знову збігаються. Це як деякий нескінченний чистилище.
Помістіть гравців у середовище, де вони можуть процвітати. Тоді, якщо вони все ще втратять, вони чітко обирають неправильних чемпіонів, роблять стратегічні помилки, не грають з майстерністю, або їх комп'ютер є тостером з комутованим підключенням до Інтернету.
Поки ми не отримаємо опитування про сумісність, якщо ви хочете створити свою власну команду, що добре сумісна, і вийти з випадкового знайомства, Gamer Launch пропонує деякі плавні варіанти управління командою. Щоб створити команду, просто зробіть обліковий запис Gamer Launch, а потім відвідайте посилання на створення сайту. Ви можете надсилати повідомлення, планувати гру своєї команди і набирати для своєї команди.
Якщо ви хочете налаштувати обидві команди на перемогу, або гру з сутичками з пікапами, знайденими через Gamer Launch, відвідайте портал спільноти Gamer Launch.
Riot Games повинні знати, що Happier гравці витрачають більше грошей
Якщо гравці не знедолені від боїв, або застрягли на нижчому рівні кваліфікації, ніж вони заслуговують, чи знаєте ви, що відбувається? Вони продовжують грати! Командна робота (і ефективне співпадання команд) допомагає людям проводити більше часу на гру, це також означає, що вони довго будуть дотримуватися гри.
І що роблять гравці, коли вони завжди ввімкнено Ліга Легенд? Вони витрачають гроші, що вони роблять. Вони купують шкури, вони купують чемпіонів, вони купують ікони і палати, і всякі сміття.
Дайте гравцям огляд сумісності роботи в команді, і вони дадуть вам свої гроші.
Riot plox.