Зміст
Протягом декількох років Riot Games був однопанельною студією, зосереджуючи всі зусилля на гігантові eSports Ліга Легенд. Ліга може похвалитися майже 67 мільйонами гравців щомісяця, має свій власний футбольний стиль, розширює професійний сезон, запаковує стадіони, сповнені вболівальників, для перегляду подій у прямому ефірі та має багатомільйонні призові фонди для професійних турнірів.
Тепер, через сім років Ліга2009-го видання, Riot придбав студію Radiant Entertainment, яка працює над двома невипущеними іграми: бойовою грою робота, Rising Thunder, а також побудована на основі вокселя гра, StoneHearth.
StoneHearth, все ще на початку, ітеративна альфа, буде продовжувати "повну швидкість вперед" до свого остаточного звільнення з благословення Riot. У блозі оголошення Radiant, команда висловила, що гра випустить "коли буде готова", заява, яка читається як гарантія тепер, коли ми знаємо, Riot буде підтримувати команду.
Чи буде Riot наступною сценою eSport?
Rising ThunderПроте, 18 березня він постійно вилазить. Команда буде працювати з Riot на новому, ще не оголошеному титулі.
Rising ThunderГра-бойова гра Radiant закривається на користь нової, таємничої бойової гри. Може бути.
Поточна спекуляція полягає в тому, що Riot шукає, щоб взяти їхній eSports досвід Ліга Легенд Фоновий фон Тома і Тоні Кеннона, який створює нову, конкурентну бойову гру. Перед створенням Radiant, Cannons заснували EVO, провідний турнір з бойових ігор у світі, і створили програмне забезпечення GGPO (Good Game Peace Out), рішення проміжного програмного забезпечення для усунення відставання від конкурентних бойових ігор.
Хоча це придбання є дивовижним, ми не очікуємо побачити багато інших придбань найближчим часом. Riot, здається, позиціонує себе як основна назва в видавничій грі, але прагне зробити це з невеликим реєстром високоякісних багатокористувацьких ігор. Та що, до нас, звуки жахливо багато люблять Riot в'їжджаючи у територію Blizzard.