Як вбити змія в шарах страху і товстої кишки; Успадкування

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 28 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Як вбити змія в шарах страху і товстої кишки; Успадкування - Гри
Як вбити змія в шарах страху і товстої кишки; Успадкування - Гри

Зміст

Успадкування DLC для Шари Страху має декілька секретних досягнень, які легко пропустити і можуть мати великий вплив на те, який кінець ви отримаєте.


Набування Меч досягнення Змії (і подолання пам'яті про ненависну розпусту вашого божевільного батька) вимагає, щоб ви переходили між двома різними областями, а не повністю завершували будь-яку з них.

Якщо ви закінчите завдання в ландшафтному світі, у вас не буде можливості повернутися назад і захопити це досягнення пізніше.

Перехід до землі байок

Після включення ліхтаря і виходу з фойє через скляні двері, візьміть перший лівий бік у головну задишку, де на комоді сидить нечіткий аркуш паперу (праворуч від стопки згорнутих паперів і збитого вішалки).

Cвитягуючи Crayon

Зазирнути на туманну папір переносить вас до іншої версії кімнати, де ви повинні вибрати між олівцем (який приведе вас до дитячого живопису всесвіту) або пензлем (який приведе вас у світ реалістичного ландшафту).


Візьміть олівець і взаємодійте з картиною, щоб піти в землю байок, де все намальоване, як дитячий мультфільм. Ідіть вперед від мольберта і потягніть червоний важіль, що сидить на землі. Важіль вмикає лампи, які відкривають шлях далі до землі байок.

Потягнувши важіль

Дотримуйтесь червоної доріжки і мерехтливих вогнів вперед, поки не побачите знак небезпеки з символом змії. Відразу після того, як ви побачите знак, ви повинні побачити на підлозі "Let Me Out". Візьміть жовтий олівець, що сидить на землі біля букв.

Дотримуйтесь шляху назад до мольберта і взаємодіяти з картиною, коли у вашому інвентарі є жовтий олівець. Картина буде змінюватися від зламаної змії до каракулі хмар (і отримати круглий гнів називається від вашого батька, який думає, кольорові олівці під його дитиною).


Жовтий олівець

Ліворуч від мольберта (знаком з купою напрямків) Ви помітите дерев'яний меч у камені - але подібно до легенди, ви ще не можете звільнити його. Замість цього, візьміть кисть на підставці праворуч від мольберта і взаємодійте з картиною, яку потрібно перевезти в інший світ.

Меч у камені

У цьому світі живописець розгнівався на ваші молоді зелені картини і хоче чогось більш розумного і менш дитячого. Поверніть ліворуч від картини і пройдіть через тріщину в стіні поруч зі стільцем.

Поверніть наліво знову до стіни і схопіть червону фарбу, що сидить на полиці, зверненої до стіни. Якщо ви робите будь-які дослідження, ігноруйте зелену, блакитну та білу фарбу, що наноситься навколо, оскільки використання цих засобів просто змусить художника сердитись.

Червона фарба

Поверніться до картини і взаємодійте з нею, щоб перейти на осінній пейзаж. Тепер художник хоче, щоб ви зробили налаштування темнішим, а це означає, що вам потрібна чорна фарба. Макет приміщення повністю змінився, тому ігноруйте все, що ви робили раніше. Поверніть ліворуч і йдіть за столом зі зламаною вазою і в критий коридор.

Пошук передпокою

Ігноруйте білу фарбу на правій стороні і тримайтеся за коридором, коли вона перетворюється в різні напрямки. Коли ви потрапите в глухий кут з картиною, оберніться, щоб побачити книжкову шафу, покриту щітками, які переслідують вас. Поверніться назад, щоб виявити, що тупик зник.

Натисніть великий баскетбол нагору нахиленою групою іграшок, поки він не стане на місце і не надасть мосту доступ до чорної фарби. Візьміть фарбу і чекайте, поки область знову зміниться.

Перетинаючи прірву до чорної фарби

Використовуйте чорну фарбу на картині, щоб знову змінити сезон, потім йдіть вперед і подивіться на стілець, де сидить олівець. Візьміть малюнок на підлозі, показуючи дівчину, що несе меч, а потім підніміть олівець.

Не робіть нічого іншого в цій області або захопіть будь-яку іншу фарбу. Взаємодійте з картиною, тримаючи олівець, щоб знову перемикати світ, коли у вас є малюнок меча.

Малюнок меча

Поверніться до меча в камені і повільно підніміть його (ця частина трохи хитка - ви повинні тримати кнопку миші вниз, а потім піднімати мишу повільно і неодноразово приблизно 10 разів, перш ніж вона дійсно досягне вершини, а потім зникне коли ви відпускаєте).

Тепер все, що потрібно зробити, це йдіть у змій, коли він перетинає область, і він автоматично помре, розблокуючи досягнення Меча Змії.

Один Мертвий Змій

Залишайтеся з нами Шари Страху: Успадкування керівники, як ми покриваємо розблокування інших секретних досягнень і заробляючи різні кінцівки DLC.