Розробники на Riot трохи трясуть речі Ліга Легенд гравців, вводячи новий режим арени під назвою Ascension - але це тільки на обмежений час.
Режим Вознесіння підриває дві команди один проти одного, борючись за те, щоб претендувати на баффа на Вознесіння, перемагаючи Стародавнього Асцендента Xerath. Оскільки піски Шуріми перемістили Кришталевий Шрам, що унеможливлює проходження зовнішнього кола карти, гравці повинні використовувати брелок «Золота Трансценденція» для телепортування їх у бій.
Вознесенний Xerath тримає ключ до великої сили - якщо ви можете перемогти його.У центрі карти знаходиться Ascended Xerath - барон-схожий бос, який гравці можуть вбивати, щоб досягти баффа Ascension, який нагороджує їх подвійними очками за кожного вбивства чемпіона - що полегшує досягнення 200 очок, необхідних для перемоги. Крім того, буфет Ascension забезпечує чемпіона:
- Атака збитків і здатність влади
- Зменшення часу перезарядки
- Здоров'я в бонусах
- Нескінченна мана
- Проникнення броні та магічне проникнення
Що це означає для гравців, це те, що типовий стратегічний аспект Ліга Легенд недооцінюється на користь більш сприятливого поєдинку, який значною мірою залежить від здібностей окремого гравця з їхнім чемпіоном. Коротше кажучи, Вознесіння - це режим поєдинку смерті, який виганяє чемпіонів один проти одного без допомоги веж або хвиль міньйона. Перемоги в цьому режимі надають гравцям доступ до нагороди, подібної до ексклюзивних значків Shurima.
Вознесіння, здається, є рекламним зусиллям з боку Riot, щоб ілюструвати новий напрямок розповіді, який вони беруть з грою, і як дражник для свого нового чемпіона, Азіра, Імператора Пісків.
Цей новий режим гри буде доступний з 10 - 21 вересня.