Ліга Легенд і Колон; Керівництво підтримки Vel'Koz

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 21 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Ліга Легенд і Колон; Керівництво підтримки Vel'Koz - Гри
Ліга Легенд і Колон; Керівництво підтримки Vel'Koz - Гри

Зміст

Annie, Leona і Thresh - це агресивна підтримка верхнього рівня Ліга Легенд, але Велькоз здається відповідь на ці вибори. Лінія підтримки пункту Spellthief's Edge, у поєднанні з його широким діапазоном, ставить його на один рівень з підтримкою Енні.


Яка Ваша мета Як Vel'Koz?

Велекос не рекомендується для сольних запитань, йому потрібно дуже багато спілкуватися з командою, щоб зробити п'єси. У вас є можливість грати в агресивну або контр-агресивну роль у підтримці з Вель-Козом. Я почну з ваших агресивних варіантів.

Агресія:

Коли ви штовхаєте провулку, ви хочете потрапити в ці авто-атаки. Тиснути на їхню підтримку, щоб запобігти їхній виступ для своїх АЦП. Поєднайте це з краєм одного рівня Spellthief's, ви отримуєте 8 золотих на авто-атаку.

Що стосується наказу на навички, ваш розподіл плазми (Q) - це навичка, з якою можна розпочати роботу. Ви шукаєте повільні тут більше, ніж пошкодження. Якщо ви турбуєтеся про ухилення, прагніть до фаворита і використовуйте розкол, щоб вдарити ворогів. Ці уповільнення полегшують вашим джунглям прийти до нижньої смуги. Візьміть свій тектонічний розлад (E) після цього, комбінуючи це з повільним, щоб надати ще більше вільного шкоди вашій команді.


Ваш Void Rift (W) і Life Form Disintegration Ray (R) допомагають швидше розривати ворогів. У кращому випадку агресивний Vel'Koz викликає вашу нижню смугу, щоб забрати ранні вбивства. найгірший сценарій це дає вашій АЦП вільну ферму, натиснувши нижню смугу іншої команди назад на базу, щоб відновити.

Пост шість рівнів, ваше життя форма розпаду Ray в основному просто страх тактика. Ви можете сидіти біля ворожої башти, якщо у вас є карта управління з простою загрозою використання цього ult. З допомогою ваших джунглів, це також глибока можливість gank.

Агресія Кутера:

Ця версія спеціально для вашого ворога Annie або Leona займається. Ви почнете з вашого тектонічного розладу для раннього пілінгу. Як тільки ви побачите ініціатора, відкиньте своє тектонічне розлад на найбільшу загрозу, а також продовжте планування розподілу. якщо це третій рівень, займіть своїм Void Rift. Замість того, щоб завдати шкоди, ворог тепер повинен турбуватися про те, щоб вийти з ушкодження, ефективно відштовхнувши їх назад.


Цілі пізньої гри:

Пізня гра, ви захочете розірвати ворожі Banshee Veils для вашого AP Carry. Якщо ви не маєте справи з будь-якими Banshee Veils, ви можете просто допомогти в облозі і завдати шкоди, подібно до того, що ви б зробили, якщо б ви були Vel'Koz середньої смуги.

Найбільші загрози для підтримки Vel'Koz:

Найбільший лічильник - це ще одна довгострокова підтримка, наприклад, Nidalee з її списами. Якщо воно перетвориться на мішку, то нижня смуга буде залежати від джинсів.

Ще однією великою загрозою є заклинання Сівіра. Зараз Сівір дуже популярний у рейтингу, тому вибір підтримки Vel'Koz проти Sivir є дуже ризикованим кроком. З її щиткою заклинань, вона може ефективно залишатися в провулку довше, поглинаючи атаки від Vel'Koz, щоб поповнити свою ману.

Остаточна велика загроза - банки. Це не так небезпечно для контр-агресії Вель-Коз, наскільки це просто повний стиль агресії. Vel'Koz не дуже мобільний, якщо ви потрапили в середину важкого поштовху, у вас немає ніяких втеч, і ви, мабуть, просто спалили весь свій поворот. Підтримуйте постійне усвідомлення карти та бачення, і завжди будьте готові відмовитися від поштовху, якщо ви побачите, що ворожий джунглер очолив ваш шлях.

Сподіваюся, ви знайшли цей посібник корисним у відкритті нових можливостей для підтримки. Я планую написати статтю про те, як зміни на Краю Spellthief's впливають і на нижню смугу. Для отримання додаткової інформації про мою лігу перевірте мій Ліга Легенд каталог вмісту.