Дозволяє не говорити, що ми зробили, і двокрапкою; Зло в геймплеї демо

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 16 Серпень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Дозволяє не говорити, що ми зробили, і двокрапкою; Зло в геймплеї демо - Гри
Дозволяє не говорити, що ми зробили, і двокрапкою; Зло в геймплеї демо - Гри

Сьогодні на # Ican't і #NOPE масштабі речей поза моїх можливостей грати, є новий причіп геймплея для Зло всередині.


Детектив Себастьян Кастелланос і його партнер прибувають на місце жахливого вбивства, щоб знайти потужну силу, що їх чекає. Він швидко стає реальним, коли вони бачать, що перед ними забивають співробітників поліції. Демо починається з пробудження Себастьяна (перевернувши голову), до деяких досить страшних і зав'язуючих сцени забій.

Звичайно, це не достатньо брутально, тому демонстрація також відіграє м'ясника, що володіє бензопилою, яка встигає перетворити нашого героя на м'ясо. Поєднайте це з його відкриттям світу наповнений дикими істотами зі смаком до людської плоті, і у вас є одна велика гра, наповнена #nepe. Але я також squeamish sissy так відчуваю вільний перенести якщо ви маєте шлунок для madness та перевіряєте trailer.

Зло всередині здається, що це буде поверненням до повертаючих днів жаху виживання, поєднуючи краще вібрацію стрілянини Resident Evil і з вашою досконалістю розуму Silent Hill.

Зло всередині встановлений на випуск наступного року на PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One і PC. Це титул дебюту Tango Gameworks, заснований компанією Resident Evil Творця Shinji Mikami. Цікавим фактом є те, що Tango Gameworks була придбана власником Bethesda, ZeniMax Media. Так Bethesda + Shinji Mikami? Технічно не так багато способів це може піти не так .... чи не так?


Що ви, хлопці, думаєте про трейлер?