Життя дивно може мати найбільш реалістично недоліки персонажів у відеоіграх

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 21 Серпень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
ЗАКУСОЧНАЯ ТАЙНА КОФ XII и КОФ XIII | ХУДШЕ / ЛУЧШЕ Король бойцов
Відеоролик: ЗАКУСОЧНАЯ ТАЙНА КОФ XII и КОФ XIII | ХУДШЕ / ЛУЧШЕ Король бойцов

Зміст

Життя дивне Епізод 2 вийшов з положення простого тижня, і я витратив час, щоб потрапити в гру і досліджувати кожну деталь, яку я можу знайти. Я ще не зміг упізнати кожну таємницю в Episode 1 або Episode 2, хоча я відчуваю, що я в достатній мірі вивчив усі можливі варіанти діалогу.


У разі ви не знаєте що Життя дивного є, це епізодична гра, яка випускає частини, подібно до інших епізодичних назв Ходячі мерці і Казки з кордонів.

В Життя дивнеВи граєте за Макса - сором'язливу, 18-річну дівчину, яка переїхала до свого старого міста, затоку Аркадія, щоб відправитися в школу своєї мрії: Академію Блеквелла. Протягом перших кількох хвилин гри Макс дізнається, що вона має можливість перемотати час і використовує цю силу, щоб врятувати чиєсь життя.

Життя дивне це гра, де вибір має значення. Багато ваших дій впливатимуть на навколишній світ так, як це важко передбачити. Завдяки можливості перемотування Макса, у вас є свобода відкинути час і змінити деякі з останніх дій. Історія є лінійною, але, наскільки я можу сказати з подій Епізоду 2, вона надзвичайно динамічна. Я побачив, що мої дії в Episode 1 (які я цілеспрямовано перевершив) відображаються у мене Життя дивне Епізод 2 таким чином, я б не думав про це спочатку.


Життя дивне - Глибина характеру

Я похвалив глибину характеру в Росії Життя дивне Епізод 1 після того, як він просто побив. Епізод 2 дійсно взяв глибину характеру крок далі та дійсно зробив мені відчуваю люблю я назад у середній школі знов.

Макс - головний герой і відтворюваний головний герой

Здатність маніпулювати тимчасовим континуумом в сторону, Макс насправді є досить нормальним старшокласником середньої школи, і я використовую світ у звичайному місці. Немає "звичайних" або "нудних" символів Життя дивне. Так само, як і реальний світ, кожен створений персонаж зовсім інший і приводить власний джаз до всієї картини.

Важлива відмінність між ними Життя дивне та інші ігри - це те, що ви не контролюєте персонажа, який по суті володієте вами. Ви граєте в Макса, і вона буде Максом, і ніхто інший. Вони можуть дати вам вибір, принаймні, двох варіантів діалогу більшу частину часу, але все, що вона закінчує, каже, закінчується звучанням як щось, що вона насправді скаже. Немає жодного варіанту, який би змусив її бути нехарактерним (або нехарактерним).


Наприкінці дня, Макс дійсно просто хоче зробити те, що правильно, але вона зіткнулася з великою кількістю жорстких рішень. Ці рішення змінюють її майбутнє унікальними шляхами і часто важко сказати, який з них найкращий на вибір.

Макс не є воротами у світ Росії Життя дивне для гравця; вона просто Макс. Звичайно, є люди, які можуть сильно відноситися до Макса - я сам включений - і досвід гри, мабуть, трохи більш глибокий для тих, хто може. Однак, навіть якщо ви не можете зв'язатись з Максом, є ймовірність наявності символу в Життя дивне що ви можете мати відношення до певного рівня.

Я знайшов себе, що стосується бітів і шматків різних символів. Я не міг розмовляти з людьми, навіть з тими, хто викликав у Макса велике горе, як Давид, офіцер безпеки або директор Wells.

Ви можете передбачити, що всі вони будуть говорити все, що ви хочете, ви ніколи не будете праві.

Кожен персонаж відчуває себе справжнім

Іншими словами, символи не побудовані для гравця або для просування історії. Кожен персонаж має свої особливості, особистісні риси та досвід. Кожен персонаж має видиме минуле, і ви можете побачити його через тонкі натяки в діалозі або предмети і фотографії просто лежачи по кімнаті.

Епізод 1 зробив таку чудову роботу, що створює персонажів, які до того часу Життя дивне Епізод 2 обертався навколо, я знайшов себе щиро піклуючись про багато з них - у позитивному ТА негативному шляху.

Я знайшов себе щиро піклуючись про декілька людей з Життя дивне - в позитивних І негативних способах.

Я не повинен використовувати свою уяву, щоб розгадати будь-який з цих персонажів у моїй голові. Життя дивне Володіє повною кількістю особистостей, які самі по собі є унікальними, і точно знають, де вони стоять. Я не можу перестати думати про персонажів з Життя дивне як справжні люди, незважаючи на те, що це не так.

Я відчуваю, що я налагоджував відносини з цими людьми, і це неймовірно корисне, але небезпечне для ваших сердечних струн.

Не бити навколо трави

Життя дивне охоче запускає теми, які в інших іграх мають проблеми з показом людям. Найбільший приклад в Росії Життя дивне це загальна обізнаність про марихуану і те, як вона грає в середній школі. Довідки далекі від тонких, і я чесно втратив кількість тих, хто палить бур'янів в Академії Блеквелла.

Якщо ви були в середній школі взагалі, ви б знали, що бур'ян йому не чужий. Ви, можливо, не були ніде поблизу сценарної сцени, але немає жодного заперечення її існування. Життя дивне навіть дає Максу шанс брехати і захищати свого друга, стверджуючи, що спільна Хлоя була схоплена з власною - як ніби Макс коли-небудь палить (і вона чітко стверджує, що вона не пізніше).

Життя дивне має чудову розробку символів

Існує багато інших суперечливих тем Життя дивне, але вони обробляються професійно і добре виконані. Заради спойлерів я не можу переглядати стільки деталей, скільки мені подобається, однак я відкриваю розділ коментарів кожному, хто грав Життя дивне Епізод 2. Кінець був для мене надзвичайним шоком, і він потрапив додому з багатьох причин. Я хотів би почути про ваш досвід Життя дивне так далеко.

Я не можу змусити себе перестати думати Життя дивне і мешканців затоки Аркадія. Я збуджуюсь та готовий побачити що Життя дивне Епізод 3 принесе нам.