Повернення блискавок - це темні душі Final Fantasy & comma; говорить Кітаза

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 15 Червень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Повернення блискавок - це темні душі Final Fantasy & comma; говорить Кітаза - Гри
Повернення блискавок - це темні душі Final Fantasy & comma; говорить Кітаза - Гри

Зміст

У недавньому номері Weekly Famitsu, Повернення блискавок: Режисер FFXIII, Yoshinori Kitase, порівнював складність свого майбутнього титулу з жорстокими складними Dark Souls. Тепер, Кітасе не каже, що повернемося блискавки як серце круто жорстке, як Темні Душі, але він це говорив "Я б сказав, що є деякі елементи [у Lightning Returns] із суворістю [гри, як] Dark Souls". Сильні словаKitase, або я маю сказати, страшні слова.


Що саме змусить блискавки повертатися скрізь, настільки ж важко, як темні душі?

Ну, пара речей.

Тринадцять днів, щоб врятувати світ

Одна з головних механіки повернення блискавок: FFXIII є 13-денний таймер зворотного відліку; Подумайте про триденний цикл у Легенді про Зельду: Маска Майори. Гравці матимуть обмежену кількість часу, щоб виконати певну мету, а точніше тринадцять днів. Як 13 днів в грі час буде переводити на час відтворення ще не обговорюється. Незважаючи на це, така система вимагає від гравців мислити на ногах і приймати розрахункові рішення.

Мій мішок повний!

На відміну від більшості попередніх назв Final Fantasy, Lightning Returns буде містити a обмежений запас. Для геймерів, які зіграли різноманітні РПГ, обмежений інвентар нічого нового. Як Dark Souls, так і Demon Souls, а також інші титули RPG, мають обмежені запаси, що змусило гравців критично продумати, які предмети зберігати, продавати або відпускати. Що з обмеженням тринадцяти днів, що вже існує, управління запасами в Lightning Returns, безумовно, буде проблемою.


Де мій XP?

Знову ж таки, Lightning Returns відхиляється від стандартів, встановлених попередніми заголовками Final Fantasy, оскільки ви не отримуєте XP або Gil (валюту) від бою. Чекати, що? Кожна гра Final Fantasy, heck, кожна RPG дає вам XP і Gold від бою. Ну, не зовсім. Dark Souls, якщо ви пам'ятаєте, вимагали, щоб ви витратили душі, щоб вирівняти і придбати обладнання. Наскільки негайно повертаються грошові кошти, незрозуміло на даний момент.

Тому що грошей буде мало в Блискавичних Поверненнях, розповідає нам Кітасе "WВи можете піти в страви, щоб вилікувати, можливо, ви не захочете вдатися до цього варіанту, якщо вам це дійсно не потрібно ». Чому так? Добре, відпочиваючи на готелі, коштує гроші. Кітаза підкреслила це Будучи економічним і фінансово проникливим, буде дуже критичною у Зворотах Блискавок.


Отже, блискавка повертає темні душі останньої фантазії?

Чесно кажучи, нам доведеться почекати і подивитися. Але, виходячи з того, що ми дізналися до цих пір, Lightning Returns обіцяє бути справжнім гвоздиком. Уявіть собі, вибираючи для xp і gil, намагаючись вирішити, які елементи потрібно зберігати, і які предмети підкидати, але під час тринадцяти днів? Звучить мені досить важко.

О, і, до речі, ви насправді починаєте гру всього сім днів, щоб врятувати світ; Ви побудуєте до тринадцяти пізніше. Виклик? Звучить!

Так що ж ви думаєте?

Чи буде блискавка поверненням так само важко, як обіцяє Кітаза? Чи буде вона навіть наближатися до виклику Темних Душ? Також, як ви ставитеся до цих змін? Ви думаєте, що це хороший напрямок для серії FFXIII, або Square Enix вискочив з акули?

Як завжди,

Коментар нижче, гра важка, і залишатися в безпеці!