Маленьке керівництво Кошмари Поїздка & товстої кишки; Глава 2 - Лігво

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 11 Травень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Маленьке керівництво Кошмари Поїздка & товстої кишки; Глава 2 - Лігво - Гри
Маленьке керівництво Кошмари Поїздка & товстої кишки; Глава 2 - Лігво - Гри

Зміст

У першій главі Маленькі кошмари, Ви повинні були уникати всевидимих ​​механічних очей. Але в наступній главі приходить щось набагато більш грізне. Дотримуйтесь цього посібника, щоб швидко закінчити другу главу Маленькі кошмари. Ви дізнаєтеся, як використовувати механічні деталі і як ефективно уникнути переслідування сліпого.


Маленькі кошмари Розділ 2: Посібник

У першій кімнаті, потягніть крісло до середньої секції, щоб запустити перемикач на підлозі. Це відкриє вам двері в наступну зону. Велика кнопка може бути натиснута там, і око покаже вам різні частини лігва.

Тим не менш, ви повинні повернутися в попередній розділ і продовжувати сходити по сходах. У приміщенні вище, використовуйте великий багажник, щоб розгорнути ліжко і піднятися на вершину меблів. Ви знайдете ключ на столі біля ліжка - схопіть його і пройдіть через стіну праворуч.

У прихованій кімнаті використовуйте клавішу, щоб розблокувати двері, і в наступній секції кинути іграшку за допомогою кнопки, щоб викликати ліфт. Використовуйте той же трюк всередині ліфта, щоб спуститися вниз.

У цій найнижчій області ви знайдете їжу всередині клітини, але це пастка, яку ви не можете уникнути. Після пробудження всередині клітини в наступному сегменті, натисніть і потягніть кілька разів, щоб вирватися з клітини. Використовуйте іншу камеру в кімнаті, щоб схопити на висячий перемикач, і продовжуйте рухатися вправо.


У кімнаті за сліпим хлопцем, подивіться на зламану механічну частину і покладіть її в проріз на дерев'яному стовпі - це відкриє люк для вас, щоб ви втекти. Коли ви досягнете кімнати, повної старої взуття, використовуйте стовбури, щоб рухатися вперед, як ваші платформи, і намагайтеся не залишатися всередині сміття занадто довго.

Ви опинитеся в ліфті зі сліпим хлопцем. Ви повинні ховатися від нього у верхньому правому куті, і намагатися не рухатися. Коли ліфт прибуває, висуньте коробку в сусідній кімнаті і звільніть поламану дерев'яну дошку. Потім перейдіть під підлогу і йдіть направо.

Підніміть і киньте старі іграшки, щоб відвернути сліпого хлопця. Підніміться вгору і втекти через часовий зал. Коли ви досягнете бібліотеки, підніміться на книжкову полицю і стрибайте на висяче піаніно. Продовжуйте підніматися!


На іншому кінці кімнати нагорі піднімаються по стопці книг, що стоять біля стіни, і проходять через отвір. Увімкніть телевізор і дочекайтеся появи сліпого хлопця. Потім підніміть механічну частину з підлоги і поверніться в кімнату з книгами.

Скористайтеся частиною, щоб підняти підвісний піаніно і перейти до неї в іншу секцію. Там, штовхайте візок з брудною білизною і відкрийте двері. Зрештою, сліпий хлопець спробує схопити вас через напіввідкриті двері. Потягніть камеру, яка запобігає закриванню дверей, і нехай двері заплющують руки сліпого. Це закінчиться другим розділом - Lair.

Сподіваюся, це допоможе! Якщо вам потрібно трохи додаткового керівництва з отриманням гри, ви можете ознайомитися з нашим керівництвом до глави 1 - в'язниця. Приїдьте скоро для більше Маленькі кошмари гіди на GameSkinny!