Лорди сталі і товстої кишки; AI Wars Kickstarter Детальна

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Лорди сталі і товстої кишки; AI Wars Kickstarter Детальна - Гри
Лорди сталі і товстої кишки; AI Wars Kickstarter Детальна - Гри

Зміст

Нова мобільна покрокова стратегічна гра від Sparrow InterActive відводить гравців до кінця світу і просить їх зберегти.


Лорди сталі: AI Wars, в даний час у своїй кампанії Kickstarter, відбувається в реальності, де люди були майже знищені роботів солдатів, які колись зайняли місце людей у ​​війні. Як тільки вони визнали неповноцінність людства, роботи подолали своє програмування і поставили перед собою завдання знищити непотрібних людей.

Люди, що вижили, перегрупувались і будували біо-мехи, машини, які не можуть працювати без людського керма. У цих чудових машинах вони встануть і знову стануть сильними.

Лорди сталі: AI Wars, доступний на мобільних системах iOS і Android, поєднує в собі відтворюваність Мисливці 2 і WarHammer з стратегічними елементами традиційних покрокових PvP досвіду, і забезпечує глибоку передісторію, насичену графіку, дуже детальний характер створення, і здатність приймати складні рішення для розумного плану битви.

«Гра поєднує в собі кращу стратегічну та тактичну покрокову стратегію з переконливим сюжетом, який продовжує надавати гравцям багатий контент», - сказав керівник проекту Метт Лобель, президент Sparrow InterActive. "Це обіцяє історію, яка дозволяє гравцям PvE займатися і достатньо стратегічних варіантів в бою PvP, щоб зробити кожний бій абсолютно унікальним".


Геймплей складається з трьох компонентів: Build, Design і Conquer. Біо-МЕХ є серцем усього цього, і, як гравці просуваються, вони матимуть можливість додавати інші види біо-МЕХ у свої стайні.

Гравець починає гру з рейтингом лорда або леді, а також одним Біо-МЕХ, розвідником, який може бути оснащений безліччю комбінацій зброї, броні, датчиків та інших компонентів, залежно від того, хоче гравець нападу на владу, фінасова атака або самогубство. Кампанія та щоденні місії забезпечують досвід PvE, але серце гри - PvP гра з противниками з усього світу. Як гравець піднімається в ранг і розширює свою армію Bio-MECHs, шлях зроблений до кінцевої мети стати імператором або імператрицею.

Справжня компанія Kickstarter

Кампанія Kickstarter стартувала в понеділок, 4 серпня. 22-річна компанія з розробки медіа, яка веде розробку медіа, намагається досягти $ 45 000, а також має декілька цілей. Лорди сталі: AI Wars заплановано до випуску восени 2014 року.


Кампанія Kickstarter розроблена для того, щоб допомогти Sparrow InterActive отримати гру там швидше. Лобель сказав, що краудфандінг несе ризик, але він ризикує прийняти.

"Ми є такою компанією, для якої Kickstarter була створена - сильний бізнес з баченням, яким допомагають люди, які збуджені цим баченням", - сказав Лобель у відео на сторінці Kickstarter. “Ми не є деяким великим конгломератним фондом, який ми вже маємо тільки для того, щоб знизити наш ризик. Ми дійсно маємо справу. Ми є компанією, яка ризикує. І Лорди сталі: AI Wars це ризик, який варто прийняти. "

Компанія вже вклала значні кошти у свій набіг на ринок мобільних ігор і продовжуватиме інвестувати, зазначив Лобель. «Ця кампанія Kickstarter дозволить нам створити гру цього року і реалізувати всі цікаві ідеї, які ми маємо. Ми раді дати вам чудову гру.

Частина кампанії Kickstarter - це веб-серія у форматі відео / коміксів. Перший webisode має дівчинку-підлітка, яка одна після того, як всі в її громаді, включаючи її батьків, були вбиті роботами. Ми бачимо, як вона пояснює свою ситуацію і викладає свої пошуки, щоб знайти інших тих, хто вижив, і відпочити.

Всі нагороди надають прихильникам копію гри, а також інші нагороди, такі як особливе визнання у форумах, набори зброї. На рівні $ 5 приходить повний випуск, але є ще: спасибі на ігровому сайті, доступ до ексклюзивного блогу розробників, Facebook fan art, а також офіційну саундтрек LoS. Це багато для п'яти баксів.

Щоб потрапити до дії на початку бета-версії або альфа-версії, перейдіть до рівня $ 10 або $ 15. Кожен приходить з іншими доданими нагородами.

Вищі яруси надають прихильникам ексклюзивне зброю, комплекти броні, введення в елементи гри та інші нагороди. На рівні $ 250 гравець може мати своє обличчя на ігровому персонажі. Більш високі рівні дозволяють спонсорам розробляти власні середні та великі Bio-MECH, які тільки вони можуть отримати доступ до першого року гри.

"Приєднуйтесь до мене в запуску цієї потужної гри, яка візьме штурм ігрового світу", - сказав Лобель. “… Ввійдіть на першому поверсі неймовірної пригоди. Ми зробимо це вашим часом ».

Більше, ніж просто фантазія?

«Світ лордів сталі - це фантазія, але наскільки далеко?» - запитує Лобель. "Ми постійно просимо машини робити більше для нас. Як далеко, поки ми не дійшли до сингулярності, де збігається штучний інтелект, а потім перевершує людський інтелект, а світ змінюється назавжди? Чи можемо ми навчитися контролювати АІ, перш ніж вона контролює нас? "