Мідд НФЛ бали і долар, 11 млн. Приземлення з офіційним рішенням

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 7 Квітень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Мідд НФЛ бали і долар, 11 млн. Приземлення з офіційним рішенням - Гри
Мідд НФЛ бали і долар, 11 млн. Приземлення з офіційним рішенням - Гри

Зміст

Electronic Arts (EA) нарешті потрапив у удачу. З недавніми новинами про їхнього віце-президента, засновника і розробників, які вирують на компанію, речі не виглядають добре. Додайте втративши судову битву за оригінальне кодування Madden, і це було довгі 12 місяців для бегемота. Нарешті, вони відновили одне з тих численних невдач, завдяки скасуванню.


Давайте підемо по провулку пам'яті

Згідно з Game Informer, Робін Антонік, оригінальний творець багатомільйонного долара Madden франшиза виграла судову справу в липні минулого року. 11 мільйонів доларів позову засудили EA, що не платить Антоніку. Він стверджує про відсутність гонорарів, оскільки вони все ще використовують одне і те ж базове кодування від 1996 року для франшизи сьогодні.

Ну, суддя округу США Чарльз Брейер скасував це рішення. Суддя заявив про це, що стосується доказів, поданих журі:

"Без можливості переглядати кожну з версій, журі не мало підстав для оцінки того, чи зміни були змінені кожною наступною грою"

"Закон вимагає побічного порівняння, перш ніж присяжні можуть зробити оцінку порушення авторських прав".

Незабаром після цього, Game Informer звернувся до EA для відповіді на постанову. Представник компанії з радістю повідомив електронною поштою:

"Ми з радістю бачимо, що претензії вирішені на користь EA,"


"... оскільки Антонік не мав ніякої участі в іграх Sega Madden, він не мав права на подальші роялті".

Мої думки

Я жодним чином не бачив представлених справ, але якщо вони все ще використовують частину оригінального вихідного коду цієї людини ... це величезна проблема. Він заслуговує на гроші. Хоча я хотів би побачити, як ітерація гри в 2013 році може будь-яким чином порівнятися з версією 1996 року. Минуло майже два десятиліття, разом з двома, якщо не трьома циклами нових консолей. Це здається дивним, що EA буде прослизнути про це.

EA велика і любить заробляти гроші; це бізнес. Кожен робить помилки, але не зав'язування будь-яких вільних кінців, як це здається дурним. Madden є їхньою найкращою франшизою і продовжує продавати щороку. EA в останні місяці досить сильно постраждала, їм не потрібно втрачати набагато більше грошей. Я не хотів би бачити іншу студію, що закриває свої двері завдяки цьому.

@Coatedpolecat