Ретроспектива мафії та товстої кишки; Небеса втрачені в часі

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 6 Січень 2021
Дата Оновлення: 28 Грудень 2024
Anonim
Ретроспектива мафії та товстої кишки; Небеса втрачені в часі - Гри
Ретроспектива мафії та товстої кишки; Небеса втрачені в часі - Гри

Зміст

З виходом Мафія III На початку цього місяця вболівальники оглядалися на франшизу, яка йшла в 2002 році. Можливо, зараз настав час поглянути на першу гру серії, Мафія: місто втраченого неба, з цим ретроспективним оглядом.


Це мій перший огляд ретроспективної гри, і це було гарне задоволення. Це, безумовно, найдовше відео, яке я коли-небудь робив для свого каналу YouTube. Я мав намір закінчити це відео саме тоді, коли з'явиться нова гра, але вона стала довше, чим більше я працював над ним.

Що таке мафія?

Мафія був випущений ще 28 серпня 2002 року, розроблений 2K Czech (відомий як Illusion Softworks) і опублікований Gathering Developers для PC, PlayStation 2 і Xbox. Це більше не в цифровому розповсюдженні, можливо, через причини, пов'язані з авторським правом.

Гра встановлена ​​під час епохи заборони в 1930-х роках у вигаданому американському місті під назвою Lost Heaven. Вона розповідає історію Томмі Анджело, будучи водієм таксі, змушеною долею стати гангстером, ставши шановним солдатом злочинної сім'ї Сальєрі, і врешті-решт, чому йому треба було втекти від цього життя.


Він грає майже так само, як будь-який інший Grand Theft Auto клон, в тому числі водіння і геймплей, але з лінійною розповіддю, що надає більше уваги персонажам і налаштуванню. Він був розроблений з урахуванням реалізму, створюючи, таким чином, гру, яка розповідала гангстерську історію 1930-х якнайбільш реально для свого часу.

Його продовження Мафія II потім був звільнений через вісім років 23 серпня 2010 року Мафія і Мафія II розробив Даніель Вавра, який потім залишив 2K Чехію ще в 2009 році. Тоді він заснував студію Warhorse Studios, яка зараз розробляє Kingdom Come: Deliverance для випуску 2017 року.

Це означає Мафія III не був розроблений Vávra, що, можливо, є причиною того, що геймплей відрізняється від перших двох ігор.

Що обговорювалося в огляді

Здебільшого огляд розглядає головний сюжет від початку до кінця, а також головні герої. Їхні дії і наслідки - це те, що провокує цей сюжет і мотивацію цих персонажів, що робить його однією з кращих історій, розказаних у відеоіграх свого часу і навіть до цього дня.


Огляд також стосується різноманітних примх у геймплеї, а також порівняння з одним з головних натхнення - фільмом Goodfellas. Багато його головних героїв були натхненні персонажами Goodfellas, але є відмінності між її відповідними героями.

Я також розповідаю трохи про вплив цієї гри на мене, коли я її вперше зіграла 14 років тому, і як це було таким незабутнім досвідом, що мені довелося поділитися з іншими людьми, зробивши цей ретроспективний огляд, тим більше, що здається, що вона більше не розповсюджується, окрім решти запасів фізичних копій.

Моя головна мотивація з цього огляду полягала в тому, щоб зробити цю гру стільки правосуддя, скільки я можу. Проте, я також мав утримати його якомога коротше, щоб зосередитися на найважливіших частинах. Це означає, що є досить багато речей, які я нехтував згадувати в ньому.

Речі, до яких не торкалися рецензії

Окрім того, що ви не дивитеся на режим Freeride, який має деякий додатковий вміст поза межами кампанії, є кілька інших речей, про які можна було б згадати.

Є автомобілі що додані повністю трохи смаку до гри. З ведення є така велика частина гри (досить стомлююча у що), різновид у автомобілях зроблених busywork ведення між місією checkpoint варті шліфування наскрізь.

Я пам'ятаю, що хотіла, щоб Silver Fletcher був лихолітій, так що я подивився по всьому місту під час мого першого проходження багато років тому. Гра навіть мала Carcyclopedia для того, щоб дивитися на всі різні автомобілі, котрий були також не featured у вiдео.

The Мафія III Огляд Sergey_3847 згадав нудні місії як одну з слабких місць нової гри. Тим часом бічні місії в Росії Мафія Здебільшого роблять сприяє для механіка Lucas Bertone в обмін на призводить до нових автомобілів, котрий був цікавий тому що це завжди мало щось різне для Tommy щоб отримати його руки брудні з - для нового автомобіля звичайно.

Не згадується, що гравці не можуть просто красти автомобілі Мафія волею-неволею, як це Grand Theft Auto гра. Головний герой Томмі повинен навчитися блокувати машину від Люка або механіка Дон Ралфі, щоб викрасти той чи інший автомобіль.

Більшість огляду лише торкається головного оповідання, зосередженого навколо головного героя, а також зображення періоду часу і самої мафії. Якщо у вас є відгуки про відео огляду, повідомте нам про це в розділі коментарів нижче.

Ремастери - це круто?

Ця гра, безумовно, може використовувати ремастер, або, принаймні, її можна додати до бібліотеки GOG, щоб люди, які ще не грали, могли взяти участь у тому, що вимикає цю франшизу. Це був проект пристрасті, в якому розробники, письменники та дизайнери дуже люблять розповідати історію через геймплей, а також добре спрямовані кінематографічні ролики, а також саму налаштування.

Незважаючи на те, що хороша його частина виглядає досить застарілою, вона повинна грати для тих, хто входить в ігри з чудовими історіями і хоче знати, що сталося раніше Мафія II і III.