Зміст
Я не впевнений, що є термін для цього, але я один з тих людей, які відскакують від однієї MMORPG до наступної через місяць або два. Я не пишаюся цим, але це те, що відбувається.
Для повної прозорості я переглянув запитання MapleStory 2 з трьох причин:
- Мені хотілося тривалий час грати в гру протягом декількох класів, щоб отримати справжнє відчуття
- Я хотів би побачити, як Nexon підійшов до поштової гри засновників гри
- Я не хотів, щоб "новий запах ММО" принизив мій огляд
Якщо ви раніше грали в корейських MMORPG, ви, мабуть, можете зрозуміти перші дві точки. Взагалі, у розроблюваних корейцями ММО ви отримуєте певний важкий шліфування при розіграші і, на жаль, досить швидко вичерпуєте вміст PvE, якщо тільки ви не налаштовані на шліфування.
Що стосується третього пункту, ну ... я чудово провів час MapleStory 2 і я хотів, щоб я переконався, що маю величезний час, а не просто душу про ці нові ігрові пари.
Що MapleStory 2?
На перший погляд, це бойова дія MMORPG. Як присвячений гравець, це соціальний MMO з бойовими діями.
MapleStory 2Основна увага приділяється спілкуванню з іншими людьми, що можна зробити різними способами. Ви можете запустити підземелля, ферми світових босів, або подрібнити карту з друзями - ви знаєте, звичайні речі - але це йде глибше, ніж це.
Це дуже легко знайти себе витрачати більше часу возитися з тим, що зазвичай вважається "необов'язково" в інших MMORPG.
Ви можете бути загорнуті в багатокористувацькі міні-ігри, можливо, навіть хочете власні, щоб грати з друзями. Ви можете з'їхати в нижній канал для карти Квінстауна і закінчити чаті, в той час як інші Maplers грати музику. Чорт візьми, ви навіть можете вирішити грати музику на сцені самостійно.
Кількість активностей, знайдених у MapleStory 2 є трохи приголомшливим, особливо якщо ви встановили гру, щоб отримати регулярне подрібнення. Існує велика різниця між переходом через Епічні квести для рівнів, і бігаючи по кожній карті, яку ви зустрічаєте, щоб завершити "Цілі дослідження", наприклад, вражаючи ворогів деревами віджетів або шукаючи скрині лише для отримання більше точок атрибутів.
Оскільки все, що ви робите (майже ось), надає XP, вам не доведеться проходити рівень через Epic quests. Відтворення музики, збір, відтворення міні-ігор, крафт - практично кожна діяльність, в яку ви потрапляєте в цій грі, надає XP.Це означає, що вам ніколи не доведеться вирівнювати два символи точно таким же чином, хоча Epic quests - це ваш найкращий джерело XP до рівня 50.
У грі також є кілька PvP-карт, хоча на момент написання цієї статті не було особливого стимулу викрикувати інших гравців. Деякі епічні квести ближче до кінця MapleStory 2 надішліть вас на невеликі купки областей, але ви можете направити хмелю ваш шлях до безпеки і просто отримати цілі, зроблені без стресу.
Merets і UGC
Ви не можете говорити про цю гру, не говорячи про вміст, створений користувачем. І ви повинні принести Merets, грошову валюту магазину, в обговорення, коли ви отримаєте дрібницю.
Одним з природних припущень є те, що гра Nexon буде трохи вимогливою до гаманця, якщо ви хочете отримати серйозний вплив на нього; однак це не так MapleStory 2.
Я не збираюся брехати і сказати, що нічого не можна отримати від витрачання грошей на гру в сенсі геймплея. У магазині готівкових грошей, Meret Market, є деякі елементи, що впливають на геймплей, такі як значок, який автоматично збирається для вас, коли ви знаходитесь поблизу вузлів, або можливість надсилати повідомлення у світовому каналі чату, але настільки далеко. як це відбувається.
Ви будете здивовані, наскільки великі ви можете зробити свій будинок і скільки предметів доступні, не витрачаючи ні цента.
Це не означає, що ви не будете витрачати гроші MapleStory 2. О ні. Замість цього, це означає, що ви хочете кинути тонни грошей на косметику, як офіційну, так і ті, що зроблені іншими гравцями.
У Maple World гравці можуть створювати власні косметичні засоби для використання в якості одягу персонажа та предметів або блоків, які використовуються в корпусі плеєра. Існує ціла купа шаблонів для роботи, а кваліфіковані творці UGC роблять у Blue Merets, одній з двох валютних магазинів, оскільки UGC може бути проданий іншим гравцям у Design Shop.
Створення косметичного UGC коштує червоного або блакитного меретів при покупці шаблону. Red Merets надаються через події, а це означає, що навіть вільні гравці можуть зануритися в басейн UGC і зробити Blue Merets в магазині дизайну.
Існують і інші місця для UGC в грі, наприклад, планування зображень для показу на вивісках для Blue Merets або відтворення власної музики за допомогою інструменту лише за ціною Meso. Але вони менш помітні, ніж використання дизайнерського магазину або просто виготовлення власного одягу.
Стежка до та створення табору на фіналі
Я не думаю, що я ще згадав про це, але вирівнював MapleStory 2 неймовірно легко. Настільки легко, що ви могли б досягти максимального рівня за один день, просто натиснувши себе через історію гри через епічні квести, а потім кинувшись на 50-й рівень світових босів (Heartless Baphomet продовжує мене б'є), щоб вразити 60.
Якщо ви хочете пропустити типову бігову доріжку прогресії MMO, ви можете зробити будь-яку кількість інших речей на рівні. Найкращий метод вирівнювання AFK полягає в тому, щоб автоматично виконувати музику, а рибалка - це в основному тільки для трофеїв, поки ви не вийшли.
Все в MapleStory 2 буває дуже швидко і просто, начебто MMORPG швидкого харчування.
Жоден з класів (але злодій) не так важко грати, оскільки більшість класів починає спамувати одну або дві навички, а інші - ситуативні. Це не робить гру менш цікавою - підземелля короткі і відносно легкі, що вимагає від гравців ухилятися від їхнього шляху до безпеки на регулярній основі - але це помітно, якщо ви шукаєте більш хардкорну гру.
На момент написання, ендшпіль зводиться до запуску підземель, щоб отримати достатньо гарний прилад, щоб підштовхнути ваш gearscore до 2100, після чого ви можете запустити жорсткі підземелля режиму - і, ймовірно, просто подрібнити Fire Dragon, поки не прибуде хаос труднощі.
Ви можете робити стільки підземель за день і за тиждень, при цьому ліміт підвищується в листопаді. В даний час гравці можуть запускати лише 10 підземель на день на один символ і 30 на тиждень на персонажа. Після наступного великого оновлення, гравці зможуть скинути щотижневий ліміт на один символ на тиждень.
Ви можете обійти межу підземелля, зробивши солі, що дуже просто, і вичищаєте межі на них. Якщо ви серйозно ставитеся до гри, ви збираєтеся робити це, щоб спробувати отримати епічне обладнання. Епічне обладнання, до речі, має неймовірно низьку швидкість падіння, так що удачі.
Крім підземель, ви також будете виконувати щоденні завдання і виконувати 18 щоденних місій, які надають цілий ряд необхідних предметів і в ідеалі повинні бути завершені кожен день. Щоденні квести є окремим об'єктом і знайдені в Квінстауні.
Все це разом створює не зовсім цікавий ендшплей MapleStory 2 більше про подорож, ніж статистика. Якщо ви хочете, ви можете поспішати до кінця гри, але ви також можете витрачати час і просто досліджувати свій шлях до максимального рівня, якщо хочете.
Як швидка їжа, це звикання
Я сказав раніше, MapleStory 2 це начебто MMORPG фаст-фуд, і це те, що я відчував, починаючи грати. Легко потрапити і смачно, але не наповнювати.
Найкращий спосіб провести час MapleStory 2 це приєднатися до гільдії, з якою ви разом і просто добре провести час.
Ніщо в грі не є настільки напруженим, і воно побудовано так багато способів просто розслабитися і спілкуватися, що майже відчуває себе обов'язковим, щоб провести деякий час з іншими гравцями.
Не вірте мені? Вирушайте в Квінстаун на Каналі 1 або 2 і почніть розмову з іншими біля сцени - Ви можете бути здивовані. Або навіть просто перейдіть до відносно заселеної місцевості і почніть виконувати - якщо пісня хороша або знайома, ви можете отримати інші коментарі про Maplers.
Тепер, я скажу, що ваш час з цією грою буде коротким, якщо жоден з класів не натисне з вами. Ви повинні спробувати їх, можливо, прочитати деякі гіди. Коли ви створюєте символи, попередній перегляд не дає чудової ідеї про те, як вони грають, але вони грають (див .: спам) інакше, що це робить величезну різницю. Я не насолоджувався своїм часом MapleStory 2 до того, як вийшов Рунбладе, але після? Так, я буду грати це кілька годин за один раз. Чому ні?
MapleStory 2 в Південній Кореї не було занадто гарячо, тому тільки час покаже, чи може гра вижити в усьому світі. Якщо Nexon може тримати події прокатки, щоб тримати гру свіжою, глобальна може мати яскраве майбутнє. Якщо ні, то добре ...
Як вона стоїть, MapleStory 2 ідеальне "між" MMO. Один ви можете прийти до після того, як ви втомилися від рейду в Ого або розсердитися Чорний пустеля онлайн і просто хочете грати, яку ви все ще можете отримати, що маленький ендорфін і адреналін пік, без стресу або тиску.
[Примітка. Розробник надав копію MapleStory 2 для цього огляду.]
Наш рейтинг 8 MapleStory 2 далека від хардкорної гри, але це занадто багато для того, щоб ігнорувати, якщо ви перебуваєте в настрої на більш м'який досвід MMORPG. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги