Mass Effect Andromeda & colon; Біотичні навички вбивці та побудова керівництва

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 10 Травень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda & colon; Біотичні навички вбивці та побудова керівництва - Гри
Mass Effect Andromeda & colon; Біотичні навички вбивці та побудова керівництва - Гри

Зміст

Mass Effect Андромеда дає вам безліч варіантів, як побудувати свого персонажа. Хочете піти в зброю, що палає і використовувати гранати, як солдат? Ідіть далі. Хочете залишитися назад і бекас, або поєднувати різні біотики для комбо? Це добре. Можливо, ви хочете спробувати щось інше і змішати певні здібності? Ви також можете це зробити.


Я називаю це збірка Biotic Assassin. Вона передбачає використання Тактичного плащ для посилення атаки заряду і ближнього бою - а також сингулярності для первинних детонацій. Я перейду кожну здатність, яку я використовую в цій збірці, а також зброю, броню і загін, який я зазвичай маю.

Біотичні навички вбивці і профіль в Mass Effect Андромеда

Це називається Biotic Assassin, тому що я використовую плащ, щоб підкрастися до ворогів і зробити додатковий збиток, але він також зосереджений на 2 біотичних здібностях. The Авангардний профіль найкраще використовувати через додатковий збиток ближнього бою і щитів, які він надає.

Можливості

  • Особливість: Розгортає гравітаційну свердловину на тому місці, де утворюються вороги для комбінованих детонацій - і піднімає і пошкоджує неекранованих / беззахисних ворогів.
    • Ця здатність в основному тут лише для налаштування детонацій. Він добре працює з Charge і може бути детонований більше одного разу.
  • Заряд: Ця біотична здатність змушує вас перекосити ворога сильним нападом. Вона відновлює 50% щитів і детонується комбо.
    • Це може бути оновлено, щоб збільшити пошкодження пістолета і ближнього бою протягом 3 секунд після зарядки.
    • Він також може бути підвищений, щоб забезпечити стійкість до пошкодження протягом 5 секунд після повного відновлення щитів.


  • Тактичний плащ: Це робить вас невидимим протягом короткого часу і збільшує пошкодження вашої наступної зброї, ближнього бою або силової атаки.
    • Ви можете модернізувати цю систему, щоб збільшити свій збиток і залишити бонуси протягом 2 секунд після атаки.
    • Це дозволяє заряджати під час маскування, і отримати ще одну атаку рукопашної зброї для великих спалахів.
  • Підтримка команди: Це дерево пасивних технічних навичок, яке дає щити, регенерації та опір ушкоджень.
  • Допоміжні системи: Це пасивне дерево технічних навичок, яке я використовую для більш тривалого використання технічних навичок.
  • Бар'єр: Це пасивне дерево біотичних навичок, яке збільшує максимальну кількість щитів і зменшує затримку регенерації щита.
    • Ви також можете оновити, щоб дати щити назад після Biotic вбити.
  • Нападні біотики: Це пасивне дерево навичок, яке дає біотичні пошкодження, швидкість перезарядки та бонуси детонації.
    • Це дуже зручно для використання Singularity частіше і підриває його за допомогою Charge.
    • Він також може бути підвищений, щоб забезпечити бонус на зброю і рукопашний бій протягом 3 секунд після використання біотичної здатності.
  • Зберігання: Це біотичне дерево пасивних навичок збільшує тривалість біотичних сил і пошкоджує щити.
    • Я в основному використовую це, щоб тримати Singularity довше.
  • Бойові інструменти: Це дерево боротьби з пасивними навичками, яке я використовую, щоб збільшити збиток ближнього бою і пошкодити опір при ухиленні.
    • Я також використовую останнє оновлення, яке дає базу для збитків рукопашного бою для кожного ближнього бою і вбивства.
  • Фітнес для бою: Це пасивне дерево навичок збільшує максимальне здоров'я, щити і регенерацію.
    • Вона також може бути підвищена, щоб забезпечити більш обладнані місця для зброї в загальній складності 4. Вона також збільшить максимальну вагу зброї, щоб ви могли перевозити більше / важче зброю, не впливаючи на час перезарядки.

Мої типові бої починаються з кидання Singularity, щоб встановити детонацію. Потім я використовую плащ перед зарядкою і закінчую ближньою рукою. Тактичний плащ, заряд, і наступальна біотик пасивна дає величезний руйнівний збиток.


Ви також можете заряджати перед тим, як використовувати плащ, а потім швидко Cloak, щоб отримати 2 удари ближнього бою.

Профіль

Авангард - це найкращий і єдиний профіль, якщо ви хочете зробити стільки рукопашної шкоди, скільки зможете. Якщо збиток ближнього бою не настільки великий в угоді, Sentinel також добре працює через зменшення шкоди Tech Armor.

Авангард надає бонуси з рукопашної атаки ближнього бою, знижує швидкість перезарядки біотиків, збільшує макс. Це має велику синергію з Charge і атаками ближнього бою, і ви повинні бути в змозі зберегти ваші щити більшу частину часу.

Ознайомтеся з моїм посібником із профілями та бонусами Mass Effect Андромеда для отримання додаткової інформації, або якщо ви думаєте, що інший профіль буде добре працювати.

Зброя, броня і загін

Зброя

Зазвичай у мене є різноманітна зброя - дробовик, пістолет і снайпер - тільки тому, що ви можете зробити це без зменшення швидкості підзарядки значною мірою, якщо ви берете пасивну боротьбу з фітнесом.

Я зазвичай не використовую їх багато, як часто заряджаю, плащ і ближній, щоб зняти більшість ворогів. Рушниці прекрасні для використання, тому що ви будете дуже близькі, і можете модифікувати їх для збільшення шкоди ближнього бою.

Зараз я використовую Кетта Вакарша, Що робить гідний збиток ближнього бою і викликає додатковий збиток Burn в секунду. Меч Асарі також був би хорошим через високий збиток і телепорт, що дає вам - або швидку зброю ближнього бою, щоб швидше накопичувати бонус.

Броня

Існує кілька варіантів, але мені подобається Броня Останніх для самої цієї збірки. Броня решти забезпечує резистентність до пошкодження, здоров'я і відновлення щита, а також знижує затримку відновлення здоров'я і щита. Так як ви будете в ближньому бою багато і беручи більше шкоди, це здорово.

Загін

Час від часу я використовую різних товаришів по команді, але хтось, хто може підготувати або підірвати біотичні комбо, може дати вам додаткове збільшення, наприклад, Cora або Peebee.

Це все для мого Biotic Assassin побудувати для Mass Effect Андромеда. Повідомте мене, якщо у вас виникнуть питання!