Mass Effect Керівництво з Андромеди

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 9 Серпень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Mass Effect Gameplay Andromeda | How to create a Character | @MGGameLab
Відеоролик: Mass Effect Gameplay Andromeda | How to create a Character | @MGGameLab

Зміст

Mass Effect Андромеда має детальну систему розробки, яка передбачає дослідження креслень, а потім розробку з них. Ви збиратимете матеріали та точки дослідження для певних категорій, щоб виготовити зброю, броню та багато іншого.


Я збираюся пояснити основи цієї системи та все, що потрібно знати, щоб розпочати роботу над створенням найкращого обладнання.

Це керівництво буде переглядати основи розробки в Mass Effect Андромеда у тому числі:

  • Як розробляти - Основи про те, що вам потрібно для ремесла.
  • Креслення та рівні - Як працюють креслення, різні речі, які ви можете розробляти, і різні рівні передач, які ви можете зробити.
  • Розширення - Як це впливає на розробку та те, що ви можете додати.

Як ремесло

Щоб почати розробку, потрібно перейти до Науково-дослідний центр терміналу. Найпростіше розташування знаходиться в середині Бурі, але ви можете знайти їх на планетах, де ви встановили форпости.

Ви отримуєте 2 варіанти під час активації терміналу - дослідження або розробка. Дослідження відкриє нові креслення, щоб ви могли розробляти їх у розділі "Розвиток".


Дані дослідження

Існують 3 категорії досліджень: Чумацький Шлях, Хелеус і Остаток.

Під час сканування та виявлення нових речей у грі ви отримаєте дані для будь-якої з цих 3 категорій. Кожен план коштує певної кількості розблокування дослідницьких даних.

Розробка

Якщо у вас є план, який ви бажаєте розробити, виберіть розділ "Розвиток", щоб відкрити список оброблюваних елементів. На першій вкладці, готова до розробки, відображається все, що ви можете створити для того, щоб у вас вже були матеріали.

Ви можете прокручувати інші вкладки, щоб побачити все, навіть ті, для яких у вас недостатньо матеріалів. Ви можете перемикатися між статистикою та вимогами, щоб побачити, що вам все ще потрібно, і навіть переглянути кожен матеріал, щоб отримати приклади того, як їх знайти.

Збір

Ви можете отримати ці матеріали за допомогою видобутку, знайти їх у вузлах на планетах або сканувати в просторі. Ви також можете вибрати певні пільги Cryo Pod, щоб дати вам матеріали протягом певного періоду часу.


Креслення та рівні

Зброя і броні креслення мають різні рівні ви можете ремесло. Кожен рівень збільшує статистику елемента, тому в ідеалі ви бажаєте створити максимально можливе значення.

Спочатку існує максимум 5 рівнів, а перші 2 рівні не потребують. Рівні 3-5 вимагають, щоб ви були рівнем 10, 20 і 30 відповідно. Ви також повинні досліджувати попередній рівень, перш ніж ви зможете дослідити наступний.

Як тільки ви дізнаєтеся план 5 рівня. розблокувати розширену версію. Це йде до 10-го рангу.

Інші товари

Окрім зброї і броні, ви можете розробляти акселерації для аксесуарів та номанів. Вам не потрібно досліджувати будь-які удосконалення Nomad - просто перейдіть на розробку, потім на вкладку nomad, щоб переглянути всі доступні оновлення.

Під час створення номадного аксесуара він автоматично додається під час наступного використання номада.

Доповнення

Це спеціальні удосконалення, які можна додати під час процесу розробки. Вони не збігаються з модами, тому що ви не можете додати їх або забрати їх після створення предмета. Ви також отримуєте тільки один, коли ви досліджуєте мод, і можете отримати тільки більше, знайшовши їх випадково в полі - ви не можете створити їх.

Вони можуть значно змінити спосіб роботи елемента, наприклад, замінити пістолет на використання боєприпасів і замість нього перегрітися. Доповнення також можуть змінюватись залежно від того, в якому пункті ви їх розміщуєте. Перевірте подробиці кожного з них, щоб побачити, до яких елементів ви можете вкласти їх і що робить.

Деконструкція

Ви можете знищити шматок передач, щоб отримати деякі матеріали назад, щоб допомогти обробляти інші предмети. Якщо ви знищите створений шматок передач, ви отримаєте назад будь-які доповнення, які ви використовували для виготовлення.

Це все, що потрібно знати, щоб розпочати роботу з Mass Effect Андромеда. Повідомте мене, якщо у вас виникнуть питання!